Nintendo’nun tamamının en keyifli kısmı Mario Mario, Bowser, Peach ve ekibinin geri kalanı, çeşitli video oyunlarındaki onlarca yıllık çatışmalarına rağmen, franchise’ın nasıl olduğudur. bir oyuncu topluluğu giymek tuhaf sahne oyunları tutsak bir izleyici kitlesi için. Tek başına bu fikir, Universal ve Illumination’ın yeni tasarımını tam olarak tanımlayan şey değil. bu Süper Mario Kardeşler Filmi yardımcı yönetmenler Aaron Horvath ve Michael Jelenic’ten. Ama çoğu aynı şekilde Süper Mario Kardeşler 3‘ nin sona ermesi, oyuncuları bunun bir video oyunundan daha fazlası olduğunu düşünmeye ve takdir etmeye davet etti, Süper Mario Kardeşler Filmi bu franchise’ın nasıl geliştiğine dair büyülü bir kutlama gibi oynuyor.

Nintendo’nun ilk canlı aksiyonundan yıllar sonra Süper Mario Kardeşler. Film sinemalarda gösterime girdi ve hemen gişede bombalandı, sanki stüdyo tüm çabayı geçmişte bırakmaktan ve film yapmaya çalışmaktan kaçınmaktan başka bir şey istemiyor gibiydi. Ancak Universal’ın Nintendo ve Illumination ortak yapımı olan yeni özelliğiyle ilgili en ilgi çekici şeylerden biri, 90’ların filmi gibi serinin daha büyük gezilerinden pek çok ikonik unsuru bir araya getirmeyi ne kadar etkili bir şekilde başardığıdır. Mario Kartve Eşek Kongu oyunlar, hem nostaljik hem de serinin geleceğini yansıtan bir hikayeye dönüşüyor.

Genelde pipolar hakkında bir iki şey bilen iyi adamlar olmanın yanı sıra, Süper Mario Kardeşler FilmiMario (Chris Pratt) ve Luigi (Charlie Day) de filmin açılış sahnelerinde kendilerine bir isim yapmaya çalışan Brooklynliler ve küçük işletme sahipleri olarak tanıtılıyor. Yetişkinler ve şaşırtıcı derecede geniş ailelerinin en genç iki üyesi olarak, Mario kardeşlerin ikisi de. Her gün eve sürekli eleştiriden başka bir şey olmadan gelmenin ne kadar ezici olabileceğini bilin. Ancak Mario ve Luigi’nin bağının temelinde, ikisi bir arada kaldıkları sürece başaramayacakları çok az şey olduğuna dair karşılıklı anlayış da vardır.

Bu tutum, kardeşleri her sabah uyandıran ve onlara fatura ödeyen işler aramak için dünyaya açılmaları için ilham veren şeydir. Ama aynı zamanda, New York şehrinin kanalizasyon sisteminin derinliklerinde bir yere gizlenmiş gizemli yeşil bir boru yoluyla beklenmedik bir şekilde hayatlarının macerasına çekildiklerinde, ikisinin de bu kadar eğlenceli olmalarının nedeni de budur.

Zıplamadan neşe uyandırmak için özenle hazırlanmış ayrıntılarla o kadar yoğun olduğundan, tam olarak ne zaman olduğunu belirlemek zordur. Süper Mario Kardeşler Filmi‘in somut olmayan büyüsü – filmin gerçek büyüsünden ziyade genel his – önce devreye giriyor. Ama Mario kardeşler gibi. Klasik tarzda tasarlanmış erken bir aksiyon sahnesinde zıpla, takla at ve kasabada yürüyerek dolaş Mario Yan kaydırıcılar, filmin kaynak malzemesinin özünü tanıdık gelen ama aynı zamanda kendi belirgin miktarı gibi hissettiren bir şeye çevirme konusunda ne kadar ciddi olduğunu hemen anlayabilirsiniz.

Bu, çoğu için geçerli olan bir sonuçtur. Süper Mario Kardeşler FilmiIllumination’ın geçmiş performansı ve Nintendo’nun markalarını son derece koruma konusundaki itibarı göz önüne alındığında, bu şaşırtıcı olmayan karmaşık set parçaları. Bununla birlikte, şok edici bir şey olarak gelen şey, Pratt ve Day’in Mario ve Luigi’ye yaklaşımının gerçekten ne kadar zararsız olduğudur (yani “itibarsız değil”) – filmin bazı katı şakalarla kafa kafaya ele aldığı bir endişe ve Mario’nun neden ara sıra Indiana, Pawnee’de biraz zaman geçirmiş gibi göründüğüne dair metinsel bir açıklama.

Mario bros hakkında çok fazla bilgi. Film, galakside ısekai edilmeden önce ortaya çıktığı için, Mushroom Kingdom’a hammy kötü adam engelleri olarak hizmet eden Bowser (Jack Black) ve büyücü Kamek (Kevin Michael Richardson) gibi diğerleri hakkında çok ama çok daha çekingen. Prenses Şeftali (Anya Taylor-Joy) ve sadık kulu Kurbağa (Keegan-Michael Key.)

gibi oyunlar oynadıysanız Süper Mario Dünyası veya Süper Mario Odysseydaha sonra genel şekli Süper Mario Kardeşler FilmiBowser’ın yıldız şeklindeki belirli bir MacGuffin’i ele geçirmeye neden bu kadar kararlı olduğunu ilk duyduğunuz andan itibaren, ‘ nin planı netleşecek. Yine de film işe yarıyor çünkü mantıklı ve çok geleneksel olana doğru ilerliyor. Mario bir tür son, çeşitli fantastik dünyalarını canlı, nefes alan, açık dünya video oyununun parçaları olsaydı keşfetmek için saatler harcamak isteyeceğiniz organik yerler gibi hissettirmek için sahip olduğu her fırsatı kullanıyor. Bir kişinin kıyafetinin mantar güçlendirmelerini yedikten sonra dönüştüğü her seferinde cehennem kadar havalı, ancak filmin ne kadar sıkı çalıştığını gerçekten takdir etmenizi sağlayan, bir ateş çiçeğinin yüzündeki her bir tohumun bir mum gibi titreştiğini görebilmek gibi şeyler. işleri “doğru” yapmak için.

Bazen, inanılmaz derecede hızlı hareket eden ve tutarlı bir şekilde aynı şeyi yeniden izlemeye eğilimli çocuklarla hazırlanmış bir havası olan bir film için Illumination i’lerini noktalamak ve t’lerini geçmek açısından neredeyse aşırıya kaçmış gibi geliyor. Ama filmle ilgili bu şeyleri yorumlamak da bir o kadar kolay. Nintendo’nun Mario tema parkı ve gelecekteki oyunları için ne kadar sürükleyici ve ilgi çekici planlarının işaretleri olarak.

Seyretme Süper Mario Kardeşler Filmi, bir gün mevcut nesil Nintendo Switch’i utandıran bir donanım üzerinde çalışan görsel olarak zengin bir oyun oynamanın nasıl bir şey olabileceğini hayal etmemek imkansız. Muhtemelen filmin var olmasının nedeni (kısmen) budur. Ancak video oyunları ve konsollar için büyük bütçeli reklamlar söz konusu olduğunda, Süper Mario Kardeşler Filmibir süre daha namağlup kalacak.

Süper Mario Kardeşler Filmi ayrıca Seth Rogen, Fred Armisen, Sebastian Maniscalco ve Charles Martinet’i canlandırıyor. Filmin 5 Nisan’da sinemalarda olması planlanıyor.



genel-2