Son olarak, PC kullanıcıları beğenilen video oyunu The Last of Us: Part I’i oynayabilir. Ancak, yeni sürümün başlangıcındaki derecelendirmeler ve incelemeler felakettir. Bunun arkasında ne yazık ki ilk defa meydana gelmeyen bir sorun var.
Orada ne oldu? Popüler video oyunu The Last of Us: Part I’in yakın zamanda piyasaya sürülen PC versiyonunun reytinglerine bakan biri için soru muhtemelen bu. Çünkü bu başlık aslında tıpkı halefi gibi son yılların en iyilerinden biri olarak kabul ediliyor. Bu yılın başlarında yayınlanan HBO dizisi aslında başarısını artırmalı. Ancak şimdi, kötü derecelendirmeler ve incelemeler yağıyor. Özellikle oyuncular sinirli. Ama bu neden?
The Last of Us: Part I PC için eleştiriliyor
28 Mart 2023’ten bu yana “The Last of Us: Part I” nihayet PC için mevcut. Oyun ilk olarak 2013 yılında PlayStation 3 için piyasaya sürüldü. Oyun yıllarca yalnızca PlayStation oyuncularına sunuldu. Aslında, son yılların en ünlü ve başarılı oyunlarından biridir. Buna göre, nihayet bir PC versiyonu piyasaya sürüldüğünde sevinç büyüktü çünkü ne de olsa 2022’de kumar oynadı üçte birinden fazlası sabit bir bilgisayar aracılığıyla ve tam yüzde 72’si bir dizüstü bilgisayar aracılığıyla.
Ama şimdi oyun, iyi bilinen Metacritic platformunda yıkıcı bir oyun alıyor. 2.6 puan oyunculardan Bu biraz şaşırtıcı. Diğer sürümlerin derecelendirmelerine bakarsanız, 2013’teki orijinalin gurur verici bir puanı 95’tir. 2022’deki yeniden yapımın PS5’i de 100 üzerinden 88 gibi çok iyi bir puan alır.
Önemli oyun platformu Steam hakkında bugüne kadar (30 Mart 2023 itibarıyla) alınan yaklaşık 900 yorumun çoğu da olumsuz. Derecelendirmelere yakından bakarsanız, nedenini hemen anlayacaksınız: Bir kez daha PC bağlantı noktası suçlu görünüyor.
Birçok kusur içeren PC versiyonu
Ne yazık ki, bunun mutlaka bir sürpriz olmadığı söylenmelidir. Orijinal geliştirme stüdyosu Naughty Dog bunun arkasında değil. Bunun yerine, taşıma, uygun şekilde uzmanlaşmış stüdyo Iron Galaxy’ye yaptırıldı. İsim bilinmiyor. Diğer şeylerin yanı sıra, birçok sorun ve olumsuz eleştiri ile başlayan “Batman: Arkham Knight” ın PC versiyonundan da Iron Galaxy sorumluydu. Ancak stüdyodan uzaktayken de taşıma sırasında sorunlar tekrar tekrar ortaya çıkıyor. Örneğin “Dark Souls” serisinin efsanevi 1. bölümünün PC kontrolünün tamamen alt üst olduğu düşünülüyordu. Zaten zor olan başlık, bu nedenle fare ve klavye ile pek oynanamıyordu.
Ne yazık ki The Last of Us: Part I for PC, kötü incelemelerden sorumlu olan birkaç soruna sahip gibi görünüyor. Her şeyden önce, Steam kullanıcıları gölgelendiricileri yüklerken tekrar eden çökmelerden ve uzun duraklamalardan şikayetçi. Ek olarak, özellikle – diğer ana oyunların aksine – hesaplanması gereken açık bir dünya olmadığı için teknik gereksinimler orantısız bir şekilde yüksektir. Bununla birlikte, Steam’in kendisinde, yalnızca iyi bir oyun deneyimini garanti etmek için yeterli görünmeyen minimum ve önerilen gereksinimleri bulabilirsiniz.
Birçoğu, PC için bir test sürümünün olmamasından veya oyunun asıl çıkışından hemen önce çıkmış olmasından da rahatsız. Birçok hata muhtemelen daha uzun bir test aşamasıyla önceden düzeltilebilirdi.
Oyuncular ne yapabilir?
Ayrıca fare kontrolü, PC için “The Last of Us: Part I”deki kötü incelemelerin bir nedeni gibi görünüyor. Naughty Dog, diğer özelliklerinin yanı sıra video oyunlarındaki benzersiz kamera çalışmasıyla da bilinir. “The Last of Us” ile ilgili büyük bir sorun bu. Stüdyo bunu özel olarak programladı ve görünüşe göre Iron Galaxy geliştiricilerinin bazı sorunlarla karşılaşmasına neden oldu.
İyi haber: Geçmişte “Uncharted” serisi için sorunların çoğunu çözen pek çok yama vardı. “The Last of Us” için de durum böyle olmalı. Bu, stüdyonun amiral gemisi oyunu olduğu ve özellikle dizi nedeniyle de çok ilgi gördüğü için, sorunları çözme önceliği olmalıdır.
Ek olarak, oyuncular sorunları çözmek için çok şey yapabilir. Öncelikle grafik sürücüsünün gerçekten güncel olduğundan emin olmalı ve her şeyden önce gölgelendiricilere önceden yüklenmesi için yeterli süre vermelisiniz. Gölgelendiriciler, 3 boyutlu bir dünyada dokuları, ışığı ve gölgeleri hesaplayan küçük programlardır. Ayrıca bazı kullanıcılar, dikey senkronizasyon (VSync) ve üçlü arabelleğe alma ile birlikte kare hızını saniyede 60 kare (FPS) ile sınırlamanın oyunun daha kararlı çalışmasını sağladığını bildiriyor.
kaynaklar
- ekstra (30 Mart 2023’te erişildi)
- Metakritik (30 Mart 2023’te erişildi)
- Buhar (30 Mart 2023’te erişildi)