Cult of the Lamb, devasa, ücretsiz Relics of the Old Faith güncellemesini yakında alacak olduğundan, 2022’nin sevimli ama uğursuz roguelike oyununun arkasındaki ekiple biraz zaman geçirdik. PCGamesN, WASD 2023’te geliştirici Massive Monster’dan Jay Armstrong ve James Pearmain ile yaklaşan güncelleme, oyunun hayranlık uyandıran sinir bozucu sanat stili, erişilebilirlik araçları ve Cult of the Lamb’in başarısı için Twitch akışının önemi hakkında konuştu.
Relics of the Old Faith, Cult of the Lamb için ilk büyük güncelleme ve ücretsiz olacak. Armstrong bize, “Bu kadar çok insanın oyunu sevmesi bizi çok şaşırttı – buna daha önce hiç sahip olmadık. Çok mutluyuz ve minnettarız.” Ekip, bunu ve genel olarak bu yılın sonlarında yapılması planlanan ikinci ücretsiz güncellemeyi hayranlara geri vermenin bir yolu olarak görüyor.
Pearmain, ilham kaynağı olarak roguelike türündeki diğer büyük isimleri işaret ederek, “Bence oyunu mümkün olan en iyi oyun haline getirmemiz gerçekten önemli,” diye açıklıyor. “The Binding of Isaac ve Don’t Starve gibi oyunlara gerçekten bakmak istiyoruz – oyunun piyasaya sürüldüğü zamankiyle karşılaştırıldığında şimdi nasıl olduğuna, Cult of the Lamb’in bu tür oyunların yanına sığmasını istiyoruz.”
Hayranların güncellemeden neler bekleyebileceklerine gelince, Pearmain “oyundaki tüm patronların daha zor versiyonlarının” yanı sıra “size nadir kilitler açabilecek yeni bir dükkan sahibi için harcayabileceğiniz yeni bir kaynak” vaat ediyor. Yeni, daha zorlu modu “bir tür güçlendirilmiş New Game Plus – sizi tamamen aynı düşmanlarla dövüştürmek yerine, onları daha da zorlaştırdık” olarak tanımlıyor.
Bununla birlikte, mesele sadece dövüşle ilgili değil – Pearmain, zindan derinliği ve çeşitliliğinin olmamasının, oyuncular tarafından temel oyun hakkında öne sürülen ana eleştirilerden biri olduğunu ve bu nedenle, bunu geliştirmenin ekip için büyük bir öncelik olduğunu belirtiyor. “Oyunun en başından beri fikir şuydu: Haydi onu geliştirmeye devam edebileceğimiz bir oyun yapalım.”
Twitch yayını da oyunun başarısının büyük bir parçasıydı. Pearmain, izleyicilerinin tarikatlarına katılmasına ve oyun için gerçekten işe yaradığını söylediği kararlar almasına izin veren yayıncılar kavramına selam veriyor. Bununla birlikte, işlerin aşırı derecede uğursuzlaşmasını önlemek için her şeyin tonunun eğlenceli bir yöne doğru eğilmesi ekip için önemliydi.
Armstrong, “Oldukça ağır bir konu olabilir,” diyor, “besleyebilirsiniz [your cult members] diğer takipçilere… [but] oyunun DNA’sı sadece eğlenmek içindir. Yapabileceğin onca korkunç şey olmasına rağmen.” Bu nedenle ekip, doğasında var olan korku stilleri ile biraz daha kaygısız bir şey arasında bir denge kurmak zorunda kaldı.
Pearmain şöyle açıklıyor: “Pek çok karşılıklı konuşma oldu; sevimli olmasını istedik ama hastalıklı bir şekilde tatlı olmasını istemedik; ve sonra bunun korku olmasını istedik, ama süper iğrenç, şiddetli vücut korku olmasını istemedik. Bu yüzden, bu iki kale direğinin nerede olduğunu bulmak için ileri geri oldukça fazla yineleme gerekti.” Oyunun sanat yönetmeni olarak, “Her şey çok tatlıydı ve bana her şeyi daha da kötüleştirmemi söyleyip durdular” diyor.
Armstrong, “Kırmızı kan istemediğimizi biliyorduk, çünkü bazı insanların buna pek iyi tepki vermeyeceğini düşündük,” diyor. Bunun yerine oyun, köylülerinizi yakalayan ve onları aşağıdaki gizemli boşluğa çeken dokunaçları seçti. “Yaptığımız şeylerin türüne göre bunu başka bir şekilde yapamazdık sanırım,” diye açıklıyor, “Karanlık yapmaya çalıştık ve doğal olarak eğlenceye geri döndü.”
Cult of the Lamb için yapılacak çok şey var. Relics of the Old Faith güncellemesinin yanı sıra, yüksek kontrastlı metin modu ve disleksik yazı tipi ayarları dahil olmak üzere artırılmış erişilebilirlik araçları içeren bir pakettir. Pearmain ayrıca ekibin zindandayken gündüz/gece döngüsünü duraklatma seçenekleri üzerinde çalıştığını ve oyuncuların deneyimlerinde daha iyi ince ayar yapmak için oyunun savaş ve üs inşa etme taraflarında zorlukları bağımsız olarak ayarlamalarına izin vermenin yollarını düşündüğünü belirtiyor.
Kamp alanını büyütme planları var mı diye soruyoruz. Pearmain, “Bu güncellemeyle değil,” diye yanıtlıyor, “Ama kesinlikle yapmak istediğimizi düşündüğüm bir şey.” Ancak ekibin “dünyayı çok hızlı ve sığ bir şekilde genişletmediğimizden emin olmak” istediğinin altını çiziyor. çünkü bile [with] Şu anda sahip olduğumuz şey, buna daha fazla derinlik katabiliriz.
Armstrong, “Oyunu daha eğlenceli kılan her şeyi keşfetmeye hâlâ açığız,” diyerek sözlerini sonlandırıyor. “Sahip olmak büyük bir sorun oldu.”
Yeni başlıyorsanız, Cult of the Lamb başlangıç kılavuzumuzu ve tüm Cult of the Lamb patronlarıyla savaşmak için ipuçlarımızı kaçırmayın. Ayrıca, kendinizi eğlendirmek için daha fazla küçük sürümler arıyorsanız, PC’deki en iyi bağımsız oyunları seçtik.
Nat Smith tarafından WASD 2023’te gerçekleştirilen röportaj.