Uzun sunucu kuyruklarıyla geçen iki hafta sonundan ve oyunun açılış alanları ile beş sınıfın kısa bir tadından sonra, Diablo IV beta resmi olarak bitti. Başka şeyler yaptığım için kişisel olarak çok fazla oynayamadım ama Sanctuary’de geçirdiğim kısa süreden keyif aldım.
Her iki haftasonuna da Barbar olarak gittim. Büyücü oynadım Diablo IIve kötü tasarlanmış Cadı Doktoru Diablo III bu yüzden yüzünüze biraz daha vahşet içeren bir şey istedim. Seriye nispeten yeni gelen biri olarak, Diablo IV mükemmel gibi görünüyor “Düşünce yok, kafa boş” türünden bir oyun. Maksimum etki alanı hasarı için gruplaşmayı gerçekten seven düşmanlara karşı odaklanma, mana veya ruh ölçerinizin izin verdiği ölçüde çeşitli saldırıları spam yapın. Patronlar bile “kızıl parıldayan alanlardan uzak durun”dan daha fazla düşünmeyi gerektirmez. Savaş bu nedenle tamamen akılsız ama beni rahatsız etmeyen bir şekilde. 80 saatten fazla oyun oynayacağını düşündüğüm şey için benzer görünümlü zindanlarda benzer görünümlü düşman ordularını biçmekten tamamen memnunum.
Ancak, herkes değil Sınır öyle hissettim Söylemelerine izin vereceğim.
“Benim için karışık bir çanta” dedi Sınır yönetici editör TC Sottek. “Daha açık bir dünya olmasını seviyorum ve dünya olayları konseptini gerçekten seviyorum. Bununla birlikte, ve bu, bu noktada sadece kişisel bir tercih, gibi oyunların spam / yağmalama yeteneğine daha az aşık hissediyorum. Şeytan. İçinde gelişmek için bir şeyi gerçekten çok isterdim Diablo IV düşmanlar için biraz plan yapmanız ve yaklaşımınız hakkında daha düşünceli olmanız gereken yer, belki de daha çok Dark Souls gibi.
Sınır ticaret ve anlaşmalar yazarı Antonio Di Benedetto da benzer bir teknedeydi. “İki hafta sonu Diablo IV bende çok karışık duygular bıraktı” dedi. “Blizzard’ın iğneye iplik geçirmeye çalışmasını takdir eden bir parçam var. Diablo II Ve Diablo III tüm hayran kitlesini doyurmaya çalışmak, ama biraz sütlü tost gibi geldi. Bunun olduğunu hissetmeye devam ettim Diablo 3.5 daha koyu bir ton ve bir beceri ağacı ile. Saatlerce oynadığım için bu korkunç değil. D3ancak deneyimimi paylaşacağım özel bir arkadaş grubu olmadan inanılmaz derecede sıkılacağımdan korkuyorum. Diablo IV 70 $ ‘lık birinci sınıf bir oyun gibi hissetmiyor (kişisel olarak benim için 140 $, çünkü ilginç tutmak için en azından karımın bana eşlik etmesine ihtiyacım var), MMO’lu oynaması ücretsiz bir aksiyon RPG gibi hissediyor ve biraz oynuyor. eğilimler gibi. Korktuğum bir tanesi, bir sezonluk geçiş kartı veya başka bir bonus içerik satın almanız gerektiğine dair sürekli hatırlatmalarla yorucu olacak.”
Haber yazarı Jay Peters, işbirliğinin betanın kurtarıcı lütfu olduğunu kabul etti. “Uyanma Diablo IV‘in kanepe kooperatif modu — çok hoş,” dedi. “Ortağım ve ben, betada oyun dünyasında koşarak, kötüleri ezerek ve zindanları yağmalayarak saatler geçirdik ve bunu kanepeye kıvrılmış halde yapmak tam bir patlamaydı. Diablo IVKullanıcı arayüzü aynı zamanda her oyuncunun kendi envanterini ve becerilerini aynı anda yönetmesine izin verecek şekilde iyi tasarlanmış, karakterimin tamamına saygı göstermek için biraz zaman harcadığımda bu gerçekten güzeldi.”
Genel olarak, duygu öyle görünüyor ki Diablo IV beta genel olarak harikaydı. Ancak aynı zamanda hem zararsız hem de önemli görünen göze batan bir ihmal var – köpekleri sevemezsiniz. Sığınak boyunca, köpekler çeşitli görev merkezlerinde dolaşacaklar ve onları evcilleştirme seçeneğinin olmamasına gerçekten şaşırdım.
Köpeği (ya da şüpheli köpek ya da kedi soyundan gelen kedi ya da sevimli fantezi hayvan arkadaşını) okşamak, video oyunlarına o kadar yaygın hale geldi ki, verilen bir şey. Aslında, popüler Twitter hesabının küratörü Köpeği Sevebilir misintarafından yürütülür Sınır‘nin sosyal medya yöneticisi Tristan Cooper. (Cooper, mükemmel Can You Pet The Dog uzmanı, az önce bana ‘merhaba’ ifadesini aslında bir ‘evcil hayvan’ komutuna sahip olmamak için kullanabileceğiniz konusunda bilgi verdi.) Burada, ABD’de, biz takıntılıyız kurgusal köpekler ve bazen çok aşırı duygusal olarak kaderlerine yatırım yaptılar ve bu durumda evcil hayvan yeteneği. Bu bir aksaklık mı yoksa Blizzard’ın canlı oyuna eklemeyi planladığı bir şey mi bilmiyorum, bu Blizzard’a aksiyonu eklemesi için bir teşvik de değil. geliştiriciler yapmadı – sadece hoş bir hız değişikliği için.
Diablo IV 6 Haziran’da PC, PlayStation ve Xbox’ta piyasaya çıkıyor.