Paramount’un Dungeons & Dragons: Hırsızlar Arasında Onur ilk beş dakikasında iki şeyi açıklığa kavuşturuyor: izleyicisini anlıyor ve D&D deneyim gerekli değildir. Bunun başka bir irfanla şişirilmiş fantazi destanı olacağını varsaydığınız için affedilirsiniz, bu da hayranlarını yatıştırmayı başaramayan bir şey. Zindanlar ve Ejderhalar rol yapma oyunu ya da ona çok fazla eğiliyor ve “normileri” karıştırıyor – ya da önceki sinema girişimleri gibi tamamen berbat. Ancak mükemmel olmasa da, yönetmenler John Francis Daley ve Jonathan Goldstein, gösterişli kaynak materyaline sadık kalırken izlemesi zahmetsiz, dengeli bir uyarlama sunmayı başardılar.
Hırsızlar arasında Onur resmi oyunlar için kampanya ortamı olarak da hizmet veren, çeşitli bir fantezi dünyası olan Unutulmuş Diyarlarda gerçekleşir. D&D modüller — bu, film boyunca pek çok konumun oyunu oynayanlara aşina olacağı anlamına gelir. Donmuş bir hapishanenin hücresinde, büyüleyici ve aşırı kendine güvenen ozan Edgin Darvis (Chris Pine) ve kaba ama anaç bir barbar ve Edgin’in en iyi arkadaşı olan Holga Kilgore (Michelle Rodriguez) ile tanıştırıldık. İkili, Edgin’in kızı Kira’yı eski bir suç ortağından dönmüş bir dolandırıcı olan ve kendisini Neverwinter’ın kötü Lordu olarak benimseyen Forge Fitzwilliam’dan kurtarmak için yola çıkar. Forge’u, rol için her zamanki “beceriksiz İngiliz” kişiliğine eğilen Hugh Grant canlandırırken, Daisy Head, Kızıl Büyücü Sofina olarak daha ciddi bir kötülük sunuyor.
Edgin ve Holga’ya daha sonra Justice Smith’in canlandırdığı ürkek bir yarı-elf büyücü, Sophia Lillis’in canlandırdığı ciddi şekilde bitkin bir büyücü druid ve Regé-Jean Page katılır. Bridgerton– güzel, havalı bir paladin olarak beklentileri besledi. Ama onun nerede Bridgerton Her romantik başrol oyuncusunu özetleyen bir karakter, bu adam, türü süsleyen her destansı fantezi kahramanının yürüyen bir parodisi. Hırsızlar arasında Onur Bizans fantezi destanı olmaya çalışmadığını çok net bir şekilde ortaya koyuyor. Büyülü, orta çağdan ilham alan ortamının katmanlarının altında, nispeten basit bir soygun filmi – yetenekli bireylerden oluşan sevimli bir grup toplayın, birkaç kasaya girin ve kötü adamları yenin.
Neyse ki, Hırsızlar arasında Onur özel olmayı da başarıyor D&D– çok salak veya cüretkar olmadan aromalı. Her şey hakkında aptalca meta olmadan, itibari masa üstü rol yapma oyunundan tanınabilir mecazlarda gezinerek inanılmaz bir öz farkındalık sergiliyor. Gerçek bir oyunda, oyuncular zarlarının insafına kalmışlardır: rastgele sayılar, eyleminizin başarılı olup olmadığını (büyü yapmak, gardiyanlarla flört etmek vb.) veya başarısız olduğunu (tuzağa düşmek, korkunç flörtünüzle gardiyanları rahatsız etmek) belirler. Film, üretilmiş bir kendiliğindenlik aracılığıyla bunu ima ediyor – neredeyse her etkileşim, sanki bir zar atmanın ardından manşetten konuşuluyormuş gibi doğaçlama geliyor. Pine ve Grant’in performansları, aksi takdirde bayat mecazlara hızlı zekalı mizah enjekte etmek için özellikle dikkate değerdir. Canlandırıcı bir şekilde yıkıcı hissettiriyor.
İnekleri yatıştırmak bir kutu işaretleme egzersizi olmamalı, ama Hırsızlar arasında Onur en azından çok sayıda olduğu için takdir edilmelidir. D&D Paskalya yumurtaları, 134 dakikalık çalışma süresine tıkıştırıldı. Birden fazla zindan, birden fazla ejderha, birden fazla hazine istifi ve oyunun tüm büyü listesinin ve hayvan kitabının en az yarısı gibi hissettiren şeylere cömert bir referans dağılmasının eşlik ettiği birden fazla meraklı kadın var. Serinin hayranları eksik bırakılmayacak ve dahil edilenlerin çoğu, seriye inanılmaz derecede sadık. D&D kaynak kitaplar (“druidler bir baykuş ayısına dönüşemez” fiyaskosunun tamamını saymazsak).
Standartları tasvir etmek için kullanılan CGI D&D Icewind Dale ve Underdark gibi bölgeler, filmin çeşitli sihir ve büyü gösterileri boyunca uygulanması kadar yeterince iyi. Ancak pratik etkiler nerede Hırsızlar arasında Onur üzerinden kazanacak Gerçekten hardcore fantazi inekleri. Daha hayvani ırklar D&D evren, sanki bir şeyden koparılmış gibi, gerçek canavar kıyafetleri veya kuklalar kullanılarak tasvir edilmiştir. Kara Kristal. Her şey 1980’lerin kılıç ve büyücülük filmlerine bir saygı duruşu gibi geliyor ve bunu tüm süslü detaylı kostümlerde, protez makyajda ve gerçek animatronikte hissediyorsunuz. Ve pek çok Marvel filminin aksine, hala gerçekliğe dayalı gibi görünüyor, bu nedenle CGI, eksilttiğinden daha fazlasını geliştiriyor.
Hırsızlar arasında Onur her iki kitleye de hitap etmelidir: aşina olanlar D&D ve olmayanlar. Birincisinde açıkça üstündür, ancak nihayetinde ikincisini başarsa da, sinemaya girmeye çalışan benzer şekilde iddialı, bilgi ağırlıklı IP’lerin yaşadığı tuzaklardan tamamen kaçınmaz. (Sana bakıyorum, savaş gemisi.)
Hırsızlar arasında OnurHikâye son derece hızlı ilerliyor ve bitmek tükenmek bilmeyen savaş seline uyum sağlamak için çeşitli konumlar, öğeler veya karakterler hakkında arka plan sağlamak için değerli ilerleme dakikalarını boşa harcamayı reddediyor. D&D Referanslar. Peter Jackson’ın Yüzüklerin Efendisi üçleme, izleyicilerini JRR Tolkien’in engin irfanıyla sabırla gezdirmeyi başardı — Hırsızlar arasında Onur böyle bir nezaket göstermez. “Faerun”, “Gracklstugh” ve “Emerald Enclave” gibi basmakalıp fantezi gibi görünen ifadeler genellikle ekran konuşmaları sırasında geçer, nadiren tekrarlanır veya anlamlarına dair fikir verir.
aslında yapmıyorsun ihtiyaç Baştan sona karalanmış referanslardan herhangi birinin arka planı Hırsızlar arasında Onur filmin tadını çıkarmak için. Jargondan bağımsız olarak ekranda neler olup bittiği hala çok açık. Ancak oyunun inek hayran kitlesini yatıştırmaya olan bağlılığı, onu lekeleyen diğer sinema günahlarını mazur görmez. Hikaye, yaratıcılıkla övünen bir franchise için inanılmaz derecede tahmin edilebilir ve karakterlerin çoğu, film sahip olduğu zamanla çok fazla şey örtmeye çalıştığı için gelişmemiş hissediyor.
Bu, özellikle kötü adamlarıyla ilgili olarak doğrudur. Grant’in Forge’u “kötü lord” olarak tasvir etmesi çok eğlenceli, ancak bunda başka birçok kötü adam var – karakterinin bazen kaybolduğu noktaya kadar, giderek daha uğursuz karakterler ortaya çıkıp filmin örtüsünü almaya devam ediyor. “gerçek” Büyük Kötü. Bu fantastik aromalı çorbayı kurcalayan çok fazla kötü niyetli aşçı var.
Dungeons & Dragons: Hırsızlar Arasında Onur yer yer kendi hırsının ölçeğiyle kesinlikle hayal kırıklığına uğradı, ama yine de eğlence – Aslında yıllardır bir fantastik film izlemekten daha eğlenceli. İnanılmaz derecede komik ve 20 kenarlı zar atan herkesi yatıştırmak için gerekli malzemeleri fazlasıyla veriyor. Gerçek bir oyun oynamanın nasıl hissettirdiğini doğru bir şekilde yakaladığınız için biraz kaotik ilerleme hızını bile affedebilirsiniz. D&D kampanya.
Oyuna katılmayanlar için, Hırsızlar arasında Onur kendini ciddiye almadığı için hâlâ son derece keyiflidir. Evet, küstahça esprili ve kendini beğenmiş ama bu konuda iddialı değil. Eğer birşey, Hırsızlar arasında Onur utanmadan kamp yapıyor, benzerlerine daha yakın titriyor Shrek Ve Prenses Gelin tipik hardcore aksiyon-macera filminizden daha. Bu, fantezi türünün hala saçma olmasına izin verildiğini hatırlatıyor. Stoacı entelektüel fantaziden keyif almanın yanlış bir yanı yok elbette, ama Daley ve Goldstein’ın “Galaksinin Bardians” ekibinin terbiyeli zombiler ve müstehcen tıknaz ejderhalarla ortalıkta dolaşmasını izlemek bir temiz hava soluğu.
Dungeons & Dragons: Hırsızlar Arasında Onur 31 Mart’ta sinemalarda.