Fortnite Bölüm 4 Sezon 2’nin yayınlanmasından birkaç hafta önce, yeni sezonla birlikte “Neo Tokyo” türünden fütüristik bir şehir konumunun ekleneceğine dair söylentiler dolaşmaya başladı. Ben de “Harika, Neo Tilted Towers’ı geri getiriyorlar” diye düşündüm. Ama yanılmışım. Mega Şehir, Fortnite’ta şimdiye kadar gördüğümüz her şeyin çok ötesinde – bu yer için büyüklük açısından da iyi bir geçmiş karşılaştırma yok. veya kalite.

Onu bu kadar harika yapan ne? Pekala, Epic’in Fortnite adasında inşa ettiği ilk yer burası, tasarladıklarında Sıfır Yapı düşünülmüş gibi geliyor. Mega City’de bir sürü gökdelen var, ancak iç mekanların çoğuna erişilemiyor ve bu da vurulabileceğiniz yerlerin sayısını önemli ölçüde daha yönetilebilir hale getiriyor. Aynı şekilde buranın da her binada üç dört farklı dikey zipline ve her köşe başında bir araba ya da motosiklet şeklinde eziyet rayları şeklinde ciddi bir alt yapısı var.

Şimdi oynuyor: Fortnite: MEGA Giriş Fragmanına Hoş Geldiniz

Peki sizin de bir Kinetik Bıçağınız varsa? Ve Aerialist eklentisi? Mega City senin oyun alanın.

Bölüm 3 Sezon 2’nin başında Zero Build’in eklenmesinin üzerinden tam bir yıl geçmiş olsa da Epic’in tasarım felsefesini buna göre ayarlaması zaman aldı ve şimdi Mega City, ekibin aldığı her dersin doruk noktası. geçen yıl Zero Build için oyunun nasıl tasarlanacağını öğrendi.

Fortnite’ın geçmiş “şehirleri” ile ilgili sorun

3. Bölüm’de geçen yılın büyük bölümünde iki kentsel ortam vardı: Haritanın ortasındaki Tilted Towers ve bir volkanın ağzında üç NYC gökdeleninin yer aldığı The Daily Bugle. Bunların her ikisi de geleneksel Fortnite binalarıyla doluydu, yani iç mekanlar aslında tamamen iç mekanlardı ve binalar tamamen yıkılabilirdi.

Bugle, en azından binalarının çatılarına çıkmanıza yardımcı olacak zıplayan örümcek ağlarına sahipti, ancak Tilted Towers, yüksek, labirent benzeri binalarla dolu tamamen düz bir kare araziydi ve genellikle yerden inmenin tek güvenli yoluydu. çatı merdiven almaktı. Sadece lobinizdeki en terli ahmakların sevebileceği türden bir yerdi – tüm risk ve bahsetmek için ödül yok çünkü muhtemelen iki bina ötedeki dördüncü kattaki banyoda bir adam tarafından lazerle vuruldunuz.

Sorun şuydu ki, Titled eski bir kasabaydı ve tamamen ihtiyacınız olursa kendi merdiveninizi veya duvarınızı inşa edebileceğiniz fikriyle tasarlanmıştı. Ancak bunu yapamadığınızda, orası psikolojik bir işkenceydi – Eğik Kuleler’de nerede olursanız olun, vurulabileceğiniz sonsuz sayıda yer varmış ve pusuya düşürüldüğünde yanıt vermeniz için yeterli yol yokmuş gibi hissettiriyordu. garip bir açı

Ve Tilted’a gelip birinin her şeyi buldozerle yıktığını ve orayı boş bir otoparka çevirdiğini görmek o kadar da alışılmadık bir şey değildi. Ve bu her zaman komik olsa da, içinde kapak olmayan devasa bir düz kareye sahip olmak oyunun kendisi için gerçekten iyi değildi – Yapı modunda hiç sorun değildi, ancak Sıfır Yapı için ele alınması gerekiyordu.

Fortnite’ın tasarımı Zero Build için yavaş yavaş nasıl gelişti?

Epic, Bölüm 3 Sezon 2’de Zero Build’i ekledikten sonra – aynı zamanda eğlenceli bir şekilde Spider-Man Web-Shooter Mythic’i tonozladı – Epic, ertesi yılı Fortnite’ın tasarımını ona daha iyi uyacak şekilde yavaş yavaş geliştirerek geçirdi. O ilk sezonda zırh giyme ve koşma eklendi (ve önceki sezonda kayma eklendi) ve terli hareket için Shockwave Bombalarımız vardı, ancak bunun dışında haritanın sonraki iki sezon için tamamen İnşa Modu için yapılmış gibi hissettirdi.

3. Sezon boyunca Dragon Ball Z Cloud Mythic, Zero Build için herkesin kullanabileceği kullanışlı bir hızlı hareket aracına sahip olmanın ne kadar önemli olduğunu bize göstererek her şeyi değiştirdi – sağlam ve yüksek beceri gerektiren Shockwave Bombalarının aksine ortalama oyuncuların nasıl iyi kullanılacağını anlaması için.

4. Sezonun Chrome blob hilesi, etrafta dolaşmak için iyi bir yöntem olsa da, Epic, birkaç binayı yerden kaldıran balonlarla sezon boyunca harita çapında gerçekten harika bir hareket altyapısı ekledi. Bu balonlar sizi bir turbo zıplama rampası gibi havaya fırlatır ve haritanın bir ucundan diğerine hızla geçmenizi oldukça kolaylaştırır. Ve onlar da çok eğlenceliydi.

4. Bölüm 1. Sezon, kuzeydeki her kar kalesindeki zıplama rampaları dışında seyahat altyapısı açısından pek bir eksiklikten yoksundu, ancak bunu Shockwave Hammer ile telafi etti – temelde, herkesin hem çapraz geçiş hem de hedef almak için kullanabileceği, yeniden doldurulan bir Shockwave Bombası. düşmanlara zarar ver. Zero Build için kesinlikle bir nimet olsa da, Hammer, Build Mode’da bir kaos ajanı olarak daha iyi olabilirdi – hiçbir şey düşman yapılarını büyük bir Hammer ile zıplayan biri kadar komik bir şekilde mahvedemez.

Mega City nasıl zirvede Fortnite

Bölüm 4 Sezon 2 ile Epic, oyuncu hareketine ilişkin yeni ve geliştirilmiş felsefesinin tüm yönlerini nihayet Mega City’de bir araya getirdi. Her nasılsa (en azından şimdilik) Hammer’dan bile daha iyi olan Kinetic Blade ile başlar, çünkü onunla havada ne kadar dümdüz gidebilirsin. Ama o hastalıklı kılıçlardan birine sahip olmasanız bile, Mega City, neyle karşılaşırsanız karşılaşın size savaşma şansı vermek için inşa edildi.

Evet, geri döndüğümü düşünüyorum.

Şehri yatay olarak hızlı bir şekilde katetmek için şehrin etrafında kıvrılan tüm o eziyetli raylara sahibiz ve her gökdelenin sizi çatılarına çıkarabilecek veya çatılarından indirebilecek en az üç çelik halatı var. Bir ray üzerindeyseniz ve aşağı atlarsanız, düşme hasarı almazsınız, bu nedenle bu çatılardan birine çıkıp tam bir ekip keşfederseniz, her zaman bir raya atlayabilir ve sonra oradan atlayabilirsiniz. güvenli bir şekilde serbest düşmenize izin verin. Ve yere indiğinizde, Mega City’nin zemin seviyesinde olduğu labirentte, bir garaja dalarak veya bir restorana dalarak takipçilerinizi kaybedebilirsiniz.

Her bir gökdelenin tabanı ile tepesi arasındaki bu erişilemez tampona sahip olmak, Mega City’yi esasen iki ayrı ama bitişik konuma dönüştürür – biri gökyüzünde yüzen adalar ve diğeri yerde onun altında. Ve bu, şehirdeki tüm dövüş deneyimine son derece odaklanıyor çünkü artık Tilted Towers’ta yaptığınız gibi her olası açıyı hesaba katmak zorunda değilsiniz. Yerdeyken ve yukarı baktığınızda, her büyük binadaki her bir pencere yerine, hedefleri taramak için yalnızca birkaç önemli noktanız vardır. Bu sezonun yeni keskin nişancı dürbün parıltısı da bu açıdan bir odaklama aracı olarak yardımcı oluyor – bu ekleme Peki gecikmiş

Yerleşik altyapı ve daha odaklı bir tasarım felsefesiyle, en zorlu inişlerde bile hayatta kalacak araçlara sahip olursunuz, hatta başka birisi gelip üzerinize düşürmeye çalıştığınız silahı kaptığında bile. Ancak Kinetic Blade’inizi ve Aerialist eklentisini (bu sezon sahip olunması gereken tek eklenti, yerden birkaç metreden daha yükseğe çıktığınızda planörünüzü tetiklemenizi sağlayan) aldığınızda, Mega City gerçek bir oyun alanına dönüşür. bir süper kahramanın rahatlığıyla ortalıkta dolaşabilirsiniz. Ve o kadar çok şey var ki, maç boyunca içinde dolaşmaktan sıkılmayacaksınız.

Elbette iyileştirme için her zaman yer vardır ve Epic tasarımcılarının gelecekte oyuncu hareketi için hazırladıkları şey için şimdiden heyecanlıyım – Attack on Titan teçhizatı hemen köşede! Ancak Mega City, Epic’e şu ricada bulunmam için yeterince iyi olan ilk büyük Fortnite konumu: Lütfen bu başyapıtı yakın zamanda bizden almayın.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1