Google Cloud, oyun geliştiricilerin artık yeni bir bulut aracıyla oyuncuları için çevrimiçi çok oyunculu deneyimi iyileştirebileceğini umuyor.

Çevrimiçi oyun için kullanılan oyun sunucuları artık şirketin başka bir yeni özelliği olan Argones adlı açık kaynaklı bir oyun sunucusu düzenleyicisi kullanılarak Google Kubernetes Engine (GKE) Autopilot üzerinde çalışabilir. Bu iki hizmetin birleşimiyle Google Cloud, Kubernetes kümelerini yönetebilir ve belirli bir zamanda sunucuya kaç oyuncunun bağlı olduğuna bağlı olarak ölçeği büyütüp küçültebilir.



işletim-sistemi-1