BioWare zorlu birkaç yıl geçirdi. Kritik ve ticari başarısının ardından Dragon Age: Engizisyon, stüdyo taşındı Kütle Etkisi: Andromeda Ve marş, artan yayıncı baskısı altında önceki BioWare oyunlarının ilkelerini terk eden iki oyun.

Aradan altı yıldan fazla zaman geçti Engizisyon mahkemesive bilmemize rağmen Ejderha Çağı: Dreadwolf geliştirme aşamasında, onu görmemiz biraz zaman alacak. Çıkış tarihinden teaser fragmanına, bulabildiğimiz her türlü haber ve söylentiye kadar, bildiğimiz her şey burada. Ejderha Çağı: Dreadwolf.

Yayın tarihi

bunu biliyorduk Ejderha Çağı: Dreadwolf 2018 Oyun Ödülleri teaser’ı ve bazı konsept çizimleri sayesinde yapım aşamasında, ancak bir süredir beklediğimizi bilmiyorduk. sırasında 2020 EA kazanç çağrısıŞirketten Blake Jorgensen şunları söyledi: “Dışarıda Dragon Age olduğunu varsaymalısınız ve bunun üzerinde çalışıldığını kamuoyuna konuştuk ve muhtemelen ’22 mali yılından sonra geliyor… bunun çıktığını varsaymalısınız. orada ve diğer bazı ürünlerin yanı sıra bu ürün için planlar yapılıyor.

Bunun ötesinde, Haziran 2022’ye kadar BioWare resmen duyuruldu oyunun adı şu şekilde Ejderha Çağı: Dreadwolf ve 2022’de gelmeyeceğini doğruladı.

bu en son blog gönderisi oyunun Alpha dönüm noktasını tamamladığını duyurdu, bu da oyunun baştan sona oynanabilir olduğu anlamına geliyor. Ancak bu, oyunun düşündüğünüz kadar tamamlanmaya yakın olduğu anlamına gelmiyor. Bu, ekibin görsel doğruluk, oyun özellikleri, hikaye ilerleme hızı ve karakter ilerlemesine daha fazla odaklanabileceği anlamına gelir.

platformlar

Dragon Age Dreadwolf logosu.

EA Play 2020 sırasında gösterilen bazı sanat eserlerinin eksikliği – ki bundan sonra ele alacağız – EA hakkında pek bir şey yayınlamadı Ejderha Çağı: Dreadwolf. Gamescom 2020 sırasında ise bir kez daha baktık.

Dört dakika uzunluğunda olmasına rağmen, kamera arkası görüntüsü hakkında pek bir şey söylemiyor. Ejderha Çağı: Dreadwolf. Videonun başında ayrıca yeni nesil donanımdan da bahsediliyor, ancak doğrulamak dışında hepsi Ejderha Çağı: Dreadwolf PS5 ve Xbox Series X|S’de piyasaya sürülecek. Nesilde çok geç kaldığımız için, son nesil sistemlere de gelmeyeceğini varsaymak güvenli olacaktır.

Aksi takdirde, video oynanışa birkaç bakışın yanı sıra belirli bir geri dönen karakter sunar: Solas. Bu mutlaka bir haber değil – BioWare, Solas’ın bir sonraki oyunda önemli bir karakter olacağı konusunda oldukça açıklayıcı oldu – ancak onay almak güzel.

römorklar

BioWare, ilk resmi teaser fragmanını gösterdi. Ejderha Çağı: Dreadwolf The Game Awards 2020 sırasında. Fragman, renklerle dolu canlı bir fantezi dünyasının zemininde Solas’ı ve oynayabileceğiniz bazı karakterleri gösteriyor.

Aksi takdirde, 2018’deki The Game Awards’da bir fragman ve Gamescom 2020’de bir kamera arkası görüntüsü vardı. Çoğu tanıtımda olduğu gibi, fragmanda tek bir diyalog dışında devam edecek pek bir şey yok. “Demek sonunda beni buldun. Sorularınız olduğundan şüpheleniyorum.” Bu satıra eşlik eden, “Korkunç Kurt Yükseliyor” yazan bir etikettir. Aşağıda teaserı görebilirsiniz.

Burada bazı spoiler bölgelerine dalıyoruzöyleyse oynamakla ilgileniyorsanız Dragon Age: Engizisyon serideki dördüncü girişten önce ileri atlayın. Dragon Age’deki Dehşet Kurt, elf tanrısı Fen’Harel’e atıfta bulunur ve “Dread Wolf” adı, izinsiz giren için DLC Engizisyon mahkemesi. En azından söylemek gerekirse, irfan karmaşıktır ve Reddit’teki kullanıcılar karavanı parçalamak için uzun süreci çoktan başlattılar. Kısacası, bir yol arkadaşı olan Solas, Engizisyon mahkemesi, Fen’Harel olduğunu itiraf ediyor izinsiz giren DLC. Daha sonra, Engizisyoncuya Solas’ı durdurmak veya onu kurtarmak arasında bir seçim yapılmadan önce, Engizisyonun yozlaşma risklerini açıklar. Solas ayrıca “Sorularınız olduğundan şüpheleniyorum” ifadesini de söylüyor.

Tabii ki olay örgüsünü bilmiyoruz. Ejderha Çağı: Dreadwolf, ama işin merkezinde Solas’ın olduğu açık. Bunu daha da doğrulayan BioWare, Solas’ın el yazısıyla yazdığı bir mektubu tweetledi ve Engizisyoncu’yu doğum gününü kutlamak için çaya davet etti. Dragon Age: Engizisyonbeşinci yıl dönümü.

Fragmanın değindiği diğer bir şey de kırmızı lyrium – özellikle de kırmızı lyrium idolü. Ejderha Çağı II. İkinci oyunu oynamadıysanız, spoiler uyarısı: İlk perdede Varric ve kardeşi Bartrand ile idolü bulduktan sonra, Bartrand’ın zihnini zehirler. İdolü duvar resminin ortasında açıkça görebiliyoruz, bu yüzden ne olacağını bilmesek de korkunç kurt, muhtemelen Solas’ın yozlaşmış idolü ele geçirmesini içerecek.

Fragman olmasa da, BioWare bir fragman yayınladı. topluluk güncellemeleri bu, anlatıyı nasıl oluşturduklarına dair bazı ilginç ayrıntıları paylaştı. İddia ediyorlar korkunç kurt serinin uzun süredir devam eden sorularına cevap verme dengesi ve yeni oyuncuların yatırım yapabileceği bir hikaye olacak.

Codex girişleri hakkında yoğun bir şekilde konuşuldu ve oyunu kesintiye uğratmadan Dragon Age dünyasının dünyasına, konumlarına, karakterlerine ve olaylarına daha derin bir bakış sunmanın bir yolu olarak hizmet etti. Oyun sırasında uygun şekilde dinamik olarak açılırlar, böylece okunacak girişlerle asla bunalmayacaksınız. Ayrıca, oyuncunun dünyaya ve oyunun rol yapma özelliklerine bağlı kalmasını sağlamak için mektuplar veya kitaplar gibi dünya içi metinler olarak çerçevelenirler.

Oynanış

için herhangi bir oyunumuz yok Ejderha Çağı: Dreadwolf henüz, ancak EA, oyunun nasıl görüneceğine dair bir fikir veren bazı konsept sanatlarla dalga geçti.

EA Play 2020 sırasında, yeni nesil oyunlarla ilgili bir heyecan dalgasının ortasında, EA baş stüdyo sorumlusu Laura Miele, aşağıdaki görsellerin arka planında, “BioWare, kendi hikayenizin kahramanı olacağınız dünyalar hayal ediyor ve yaratıyor” dedi. Doğrudan referanslar olmamasına rağmen Ejderha Çağı 4, Miele, BioWare’in “fantezi dünyaları”ndan bahsetmişti, en azından bizim için yeterliydi.

Yukarıdaki resimler ait değilse Ejderha Çağı: Dreadwolf, BioWare’den başka bir destansı fantastik RPG’den geliyorlar. bildiğimize göre Ejderha Çağı: Dreadwolf aktif geliştirme aşamasında olsa da, o oyundan olduklarını varsaymak güvenlidir.

gelen bazı görüntüler Ejderha Çağı: Dreadwolf bir kullanıcı, oyunun gerçekte nasıl oynayacağını bozmuş olabilir. Reddit’te sızdırdı. Görüntülerden, oyun, ilk oyunun daha yavaş, taktiksel tarzına kıyasla çok daha fazla aksiyon odaklı. Oyuncunun özel saldırılarının yanı sıra normal saldırıları da olacak, ancak en büyük değişiklik, belirli yetenekleri tetiklemenin dışında grubunuzu kontrol etmenin hiçbir yolu olmayacağı notu.. Bu görüntü yasal görünüyor, ancak öyle olsa bile oyunun eski bir yapısından olacak, bu nedenle şimdiden pek çok şey değiştirilebilir.

çok oyunculu

Önceden bir Kotaku raporu bir sonraki Dragon Age oyununun canlı servis unsurlarına sahip olacağını belirtti. Bu muhtemelen, geçmiş kazanç aramalarında lansmandan sonra para kazanma yaşam döngüsü ile oyunların arkasında durmaya devam eden EA’dan geliyor. Haberin ardından Casey Hudson şu tweet’i attı:

Dragon Age ile ilgili çok sayıda geri bildirim okuyorum ve ekibin ne üzerinde çalıştığını görünce rahatlayacağınızı düşünüyorum. Hikaye & karakter odaklı.

Ayrıntıları konuşmak için çok erken, ancak “canlı” hakkında konuştuğumuzda, bu sadece ana hikayeden sonra sürekli hikaye anlatımı için bir oyun tasarlamak anlamına gelir.

— Casey Hudson (@CaseyDHudson) 25 Ocak 2018

Bir BioWare çalışanının Jason Schreier’e söylediği gibi, “Dragon Age oyunları diğer oyunlardan daha fazla değişiyor”, bu nedenle canlı hizmet unsurları üzerinde net bir yönümüz yok (böyle yapsaydık bile, muhtemelen değişirlerdi, en azından BioWare çalışanları). Yine de stüdyodan gelen raporlar, ana, tek oyunculu kampanyanın mikro dönüşümlerle dokunulmadan yalnızca çok oyunculuya odaklanacağını gösteriyor.

Dışarıdaki birçok hayranın sevincine göre, birleşik başarısı Jedi: Düşmüş Düzen ve başarısızlık Marş EA’nın bu oyunda vites değiştirmesine ve dahil etmeyi amaçladığı canlı hizmet öğelerini kaldırmasına yol açtı. A Bloomberg’den rapor EA ve ekibin, oyundaki tüm çok oyunculu öğeleri kaldıracak kadar ileri gitmeye nasıl karar verdiklerini özetledi.

DLC

Parlayan bir ortaçağ şehri.

EA hakkında pek bir şey söylemedi Ejderha Çağı: Dreadwolf, bırakın lansman sonrası planlarını. Ancak, oyun nihayet başladığında BioWare’in DLC paketleri üzerinde çalışacağından şüpheleniyoruz. İtibaren Dragon Age: Kökenler ile Engizisyon mahkemesi, BioWare, bazıları hikayeyi tam olarak anlamak için çok önemli olan eklentiler ve genişletmelerle her oyunu destekledi.

DLC’nin ne zaman geleceğine gelince, muhtemelen lansmandan kısa bir süre sonra olacak. Dragon Age: Kökenler lansman sonrası ilk DLC’sini yayınlandıktan yalnızca iki ay sonra aldı ve Dragon Age: Engizisyon ilk DLC paketini lansmandan dört ay sonra aldı.

Ön sipariş

Ön siparişler başlamadı Ejderha Çağı: Dreadwolf henüz. Aslında, bir çıkış tarihimiz bile yok. Geçmiş sürümler geçerliyse, BioWare birden çok sürüme sahip olacaktır. Ejderha Çağı: Dreadwolf çeşitli ön sipariş bonusları ile.

Dragon Age: Engizisyon bir tarot kartı destesi, özel bir çanta, bir kumaş harita, tam ölçekli bir kilit açma seti, bir tüy kalem ve mürekkep, bir rozet, biraz madeni para ve 40 sayfalık bir kitap içeren 170 dolarlık bir “Inquisitor’s Edition” ile zirveye ulaştı. günlük. Aradan birkaç yıl geçti Engizisyon mahkemesive video oyun endüstrisi çok değişti, ancak yine de EA’nın büyük, cesur bir koleksiyoncu sürümü yayınlamasını bekliyoruz. Ejderha Çağı: Dreadwolf ön sipariş bonuslarıyla dolu.

  • Minecraft Legends: Çıkış tarihi, fragmanlar, oynanış ve daha fazlası

  • Alan Wake 2 hakkında bildiğimiz her şey

  • Exoprimal: çıkış tarihi, fragmanlar, oynanış ve daha fazlası

  • Pokémon Sleep: beklenen çıkış tarihi, fragman, haberler ve daha fazlası

  • Final Fantasy 16: çıkış tarihi, fragmanlar, oynanış ve daha fazlası








genel-19