World of Warcraft’ın Klasik Dönem krallıkları, yakın zamanda WoW 10.1 halka açık test alanı yapısında bulunan silinmiş bir kod satırına inanılırsa, gelecekte resmi “hardcore” sunucular alabilir.

WoW Classic Era diyarları, Blizzard’ın eski tarz MMORPG’sinde bir kez bile ölmenin o karakterin silindiği anlamına geldiği “zorlu” bir topluluk mücadelesi sayesinde son birkaç ayda oyuncularda büyük bir artış gördü. Meydan okumanın popülaritesi son zamanlarda çeşitli WoW vapurları ve içerik oluşturucuların da eğlenceye katılmasıyla desteklendi.

Özellikle iki sunucu, Kuzey Amerika’nın Bloodsail Buccaneers’ı ve Avrupa’nın Hydraxian Waterlords’u, topluluk tarafından gayri resmi olarak “sert” sunucular olarak etiketlendi ve sonuç olarak nüfuslarında büyük bir artış gördü. Oyuna sıradan bir bakış alt düzenleme başaran oyuncular hakkında çok sayıda gönderi içerir çeşitli hardcore özellikler veya klasik MMO’lar popülarite artışı.

Şu anda oyuncular, hardcore deneyimini iyileştirmek için bir eklenti kullanıyor. bu Klasik Hardcore eklentisi biri öldüğünde mücadeleye giren diğer oyunculara haber verir ve ilerlemelerini otomatik olarak bir liderlik tablosuna yükler. Bununla birlikte, sert bir karakteri oynamanın en büyük kısmı, öldükten sonra bir karakteri silmek zorunda olmak, yine de oyuncular tarafından manuel olarak yapılıyor.

Blizzard, Twitter kullanıcısı Meorawr (üzerinden paylaşılan) birkaç satırlık kod sayesinde şimdi çok daha olası görünen resmi hardcore sunucuları tanıtırsa bu durum değişebilir. Twitter’da Solanya) oyunun en son PTR yapısında bulunur. Aracılığıyla bilgisayar oyuncusu, söz konusu kod, oyunun bölge seçimi ve karakter oluşturma ekranlarında, oyunculara yarattıkları karakterin yalnızca bir kez yaşayacağına dair bir uyarı verecek bir “sert uyarı” açılır penceresi içindir. Keşiften birkaç gün sonra Solanya gönderildi sert uyarı kodunun kaldırıldığını. Kod, oyunun mevcut Dragonflight genişlemesi için PTR’de görünse de, Blizzard’ın oyununun iki versiyonu altyapılarının çoğunu paylaşıyor, yani sert uyarı açılır penceresinin WoW Classic Era alemleri için tasarlanmış olması muhtemel.

Blizzard’ın resmi hardcore sunucuları tanıtması kesinlikle mantıklı olacaktır. WoW Classic kısa bir süre önce, oyunun çeşitli yönlerini daha zorlu hale getiren MMORPG’nin hızlandırılmış bir versiyonu olan Season of Mastery’yi tamamladı. Toplulukta zaten var olan bir talepten yararlanan bir “Hardcore Sezonu” olması hiç akıllıca olmaz. Ayrıca Blizzard’ın oyunun hardcore topluluğunu daha önce kabul ettiği gerçeği de var. Season of Mastery’de Blizzard, oyunculara yalnızca hiç ölmemiş karakterlere uygulanabilen “Soul of Iron” adlı bir buff sağlayan ve eklentileri kullanmayan oyunculara hardcore’larını sergilemeleri için resmi bir yol sağlayan bir NPC tanıttı. oyun içinde diğerlerine hüner.

Resmi hardcore sunucular kendi artıları ve eksileri ile gelirdi. Artı tarafta, resmi bir sunucu, topluluğun tek bir yerde toplanmasını ve mücadeleye katılmayan kederlilerden kaçınmasını kolaylaştıracaktır. Olumsuz tarafı, Blizzard’ın öldükten sonra otomatik karakter silme işlemine sahip olması, oyuncuların karakterlerinin sunucu bağlantılarının kesilmesi veya hatalar gibi topluluğun şu anda meşru olarak görmediği teknik nedenlerle kalıcı olarak gölge topraklara gönderilmesi nedeniyle acı çekmek zorunda kalacakları anlamına gelir.

Blizzard henüz konuyla ilgili bir açıklama yapmadı. Geliştirici, 2023’te WoW: Dragonflight için daha sık içerik güncellemeleri yapmayı taahhüt etti, ancak Blizzard’ın Wrath of the Lich King Classic için planlanan içerik yamaları dışında önümüzdeki aylarda WoW Classic için planları hala bilinmiyor.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.





oyun-1