Geçen Aralık ayında Need for Speed ​​Unbound’un piyasaya sürülmesinden sonra EA yan kuruluşu Criterion Games’ten ayrılan bir grup geliştirici ve yönetici, ilk projesi olarak PC ve konsol platformları için bir AAA oyunu geliştirecek olan Guildford merkezli yeni bir stüdyo olan Fuse Games’i kurdu. Stüdyonun 17 kişilik ekibi ayrıca içerir IO Interactive, Playground Games ve diğer ünlü stüdyolardan eski geliştiriciler.

Geçen yıl Aralık ayında Need for Speed ​​Unbound’un piyasaya sürülmesinin ardından, Matt Webster (Criterion Başkan Yardımcısı ve Genel Müdürü), Pete Lake (sorumlu yapımcı), Andrei Shires (kıdemli teknik direktör), Alan McDairmant (stüdyo geliştirme başkanı) ve Steve Uphill (içerik başkanı) hepsi kaldı Kriter Oyunları “EA dışındaki yeni fırsatları keşfetmek” için. Grup şimdi yeni “Fuse Games” stüdyosuyla geri döndü ve beşi de şirkette önceki Criterion pozisyonlarına benzer roller üstlendi.

İngiltere Guildford’daki eski stüdyolarına yakın bir mağaza açmaya çalışan ekip, daha da büyütmeyi planladığı 17 kişilik ekibi için hibrit bir çalışma yaklaşımı benimseyecek. İlk projesi, PC ve konsol platformları için bir AAA oyunu olacak, ancak stüdyo henüz oyun için bir türe karar vermedi:

Yakın tarihimiz bile birkaç şeyi kapsıyor. Açıkçası, atari yarışçıları ve açık dünya yarışçıları, çok derinden bildiğimiz şeylerdir. Ancak yıllar boyunca Battlefront, Battlefield… VR dahil olmak üzere başka türlerde oynadık. Neyin iyi olduğunu biliyoruz ve bu artık çok çeşitli şeyleri kapsıyor. Türümüzü seçtikten sonra, o türe liderlik etmek istiyoruz.

Tüm gamı ​​kapsayan oyunlar üzerinde çalışacak kadar şanslıydık. Küçük bir grubun yeni bir şeyler üretmesinin, yüzlerce insanın devasa bir projede yer almasının nasıl bir şey olduğunu biliyoruz. Sonunda arada bir yerde olacağız [in terms of team size].

Criterion’un çalışma ortamı ile birden fazla ödül almak Grup, görev süreleri boyunca şirketteki derslerini ileriye taşımayı planlıyor ve yine de (sorumlu bir şekilde) tam boyutlu oyun projelerini hızlı bir şekilde arka arkaya oluşturmaya çalışıyor:

Amacımız, elimizden geldiğince hızlı ve sağlıklı bir oyun çıkarmak. Oyunların yapılması iki veya üç yıl alıyorsa, ömrümüz boyunca yapabileceğimiz sınırlı sayıda oyun vardır. Beş-yedi yıllık işler yapmaya devam edersek, ancak birkaç tane yapabiliriz. Ve [we] kadar çok yapmak istiyorum [we] olabilmek.

hakkında daha fazla detay bulunmamakla birlikte Sigorta OyunlarıYaklaşan projesi, ekibin Criterion kuğu şarkısı Need for Speed ​​Unbound 21 Mart’ta büyük bir genişleme alacak ve detayları burada bulunabilir.

Kaynak: GamesIndustry.biz





oyun-6