Resident Evil 4 “Chainsaw Demo” geçen hafta yayınlandı, bu aynı zamanda oyunun çeşitli platformlarda nasıl çalıştığına dair bir önizleme aldığımız anlamına geliyor (oyunun hem demosunu hem de tam sürümünü oynadım ve öyle görünüyorlar performans açısından aşağı yukarı aynı). RE Engine oyunlarında sıklıkla olduğu gibi, hangi konsolun önde geldiği, bazı alanlarda PS5’in yararlandığı ve diğerlerinde Xbox Series X’in zirveye çıktığı konusunda biraz karışık bir çanta. Önce bir karşılaştırmaya göz atalım ElAnalistaBorçları PC, Xbox Series X/S ve PS5 sürümlerinin karşılaştırılması.

Yeni nesil konsollarda, Resident Evil 4 temel olarak 4 görsel mod sunar – yerel 4K’da çalışan ve 60 fps’yi hedefleyen Çözünürlük Modu ve dinamik bir 4K olan ve kilitli 60 fps’yi hedefleyen Performans Modu. Her iki mod da ışın izleme açık veya kapalı olarak oynatılabilir. ElAnalistaDeBits, Performans Modunda hem PS5/Xbox Series X’in 1800p’nin biraz üzerinde çalıştığına dair bir tahmin sağladı, ancak bu konuda bazı tartışmalar oldu. Bununla birlikte, kare hızı testleri tartışılamaz ve genellikle PS5 için bir avantaj gösterirler. Çözünürlük Modunda PS5 10 fps’ye kadar daha hızlı çalışır ve yaklaşık 55 fps’de seyir halindeyken XSX 45 fps’ye düşebilir. Işın izleme, her iki konsola da yaklaşık 5 fps’ye mal olur, ancak PS5 genellikle 10 fps’ye kadar daha iyi performans gösterir. Işın izleme olmadan Performans Modunda, her iki konsol da 60 fps’de kaya gibi sağlamdır. Performans Modu ile ışın izlemeyi açmak Microsoft’un makinesini çok daha fazla zorlar – PS5 büyük ölçüde 60 fps’yi korurken, XSX 50’lerin altına ve hatta 40’ların üstüne düşebilir.

Dolayısıyla, konu Resident Evil 4’ün ham performansına geldiğinde PS5’in üstünlüğü var ama hikayenin tamamı bundan ibaret değil. Digital Foundry’den John Linneman’a göre, Xbox Series X daha iyi VRR uygulamasına sahiptir, bu nedenle VRR özellikli bir ekranınız varsa, XSX sürümü bazı modlarda gerçekten daha akıcı olabilir. Xbox Series X’in de daha iyi ışın izleme özelliğine sahip olduğu söyleniyor. Renk sapmalarının PS5’te görünüşte kırıldığı ve bazılarının oyunun görsel kalitesinin aslında platformda daha düşük olduğuna inanmasına neden olduğu belirtilmelidir. Ekran menüsünde renk sapmasını devre dışı bırakın ve görsel sorunlar çözülmelidir.

Ah, ama Resident Evil 4’ün PS5 ve Xbox Series X sürümlerini karşılaştırırken göz önünde bulundurulması gereken bir şey daha var – kontrol yanıtı. Bazı oyunculara göre, Digital Foundry’deki insanlar dahil, XSX, geniş bir nişan alma ölü bölgesi ile daha gecikmeli kontroller sunar. Yani, her şey söylendiğinde ve yapıldığında, PC (son zamanlarda pek çok oyunu etkileyen takılma sorunları olmadan sağlam bir bağlantı noktası gibi görünüyor) ve PS5 gidilecek platformlar gibi görünüyor.

Oh, ve bir şey daha – RE4’ün lüks saç dokuları (evet, bu bir seçenektir) performansınızı yeni nesil konsollarda ortalama 10 fps civarında düşürür. Dürüst olmak gerekirse, süslü pantolon saçlarının zaten biraz garip göründüğünü düşünüyorum, bu yüzden en iyisi onu kapatmak.

Resident Evil 4, 24 Mart’ta PC, Xbox Series X/S, PS4 ve PS5’te piyasaya çıkıyor.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

twitter





genel-17