Bloober Ekibi, şu anda Silent Hill serisini hayata döndürmekten sorumlu olan birçok geliştiriciden biridir. Şu anda, bu geliştirme ekibi, Konami’nin kararları hakkında bazı çılgın spekülasyonlara yol açan Silent Hill 2 versiyonu üzerinde çalışmaktan sorumlu. Burada laf sokmayalım; ikinci şirket, tüm PT tartışmasından serinin bütünlüğünü tehlikeye atan birkaç karar aldı. pachinko makinesi.

Yine de Bloober Ekibi, Konami’nin o zamandan beri yollarını değiştirdiğine inanıyor ve seriyi yeniden canlandırmaya her zamankinden daha kararlılar. bir DICE Zirvesi 2023’te IGN ile röportaj, Bloober Team CEO’su Piotr Babieno, Konami’nin insanlıktan çıkarıcı çalışma kültürünün yanı sıra yukarıda belirtilen olayların ardından yıllar içinde izleyicilerden öfke aldığını belirtti. Bu önsözün ardından Piotr, Konami’nin başındaki kişilerin şu anda eskisinden daha iyi durumda olduğundan bahsediyor:

Şu anda Konami Gaming’den sorumlu olan kişiler, elbette size tüm detayları anlatamam ama oyunun nasıl çalıştığını anladıklarına inanıyorum. Pek çok harika projede çalışmış şirketlerden geliyorlar ve ortaklar seçerek, projeler seçerek harika seçimler yaptıklarından oldukça eminim… Ve insanların Konami’ye olanlardan dolayı biraz kızgın olmalarını anlıyorum. geçmiş, ama onlara zaman tanıyın, çünkü ne yaptıklarını biliyorlar demek istiyorum.

Bloober Team’in Silent Hill’i savunması, Konami’nin son birkaç yıldaki tavrı hakkında, özellikle de şu anda geliştirilmekte olan ve hepsi farklı ortamlara odaklanan çok sayıda projeyle, kesinlikle konuşuyor. Şimdi, bunun oyun topluluğunun beklentilerini karşılayıp karşılamadığını göreceğiz. Şirketin ılıman tarihinin son birkaç yılı bir çırpıda unutulabilecek gibi değil.

CEO, Bloober Ekibi ile ilgili olarak, şirketin basit mekaniklere dayanan oyunlardan uzaklaşarak nasıl bir dönüşüm geçirmeye çalıştığından bahsetti.

Hala anlamlı oyunlar yapmak istiyoruz, hala anlatmak için DNA’mızı korumak istiyoruz [stories] bizim için önemli olan şeyler hakkında. Bununla birlikte, çevresel hikaye anlatımıyla değil, çok daha fazla kitlesel çekiciliğe sahip olmak için tam eylemle. Silent Hill’i seçmemizin nedeninin de bu olduğunu düşünüyorum.

Piotr’ın, Bloober Team’in korku oyunlarının geleceğine öncülük eden ve Silent Hill serisini geleceğe taşımaya yardımcı olan bir stüdyo olmasını istediği açık. Yapmak için yola çıktıkları bu görevin başarılı olup olmayacağını, remake bu yıl yayınlandıktan sonra göreceğiz.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

twitter



genel-17