Ormanın ilk büyük Oğulları yaması geldi ve güncelleme, hayatta kalma korku oyunu için harika yeni araçlar ve diğer eklemelerle dolu. Kapıları kilitleme ve küçük mobilya parçalarını taşıma yeteneği, Sons of the Forest arkadaşı Virginia için yeni bir kıyafet ve sonunda Kelvin’in en sinir bozucu alışkanlığına son veren bir ince ayar gibi bazı çok hoş yaşam kalitesi iyileştirmeleri var.

Bu, oyunun Steam Erken Erişim aracılığıyla piyasaya sürülmesinden bu yana ilk büyük Sons of the Forest güncellemesi ve oyuncuların inceleyebileceği pek çok şey var. Dünyayı biraz daha kolay keşfetmenize yardımcı olacak dürbün, eğlenceli ve hızlı bir ulaşım modu olduğunu kanıtlaması gereken bir deltakanat ve savunma duvarlarınız için bir kapı eklendi. Yararlı bir şekilde, artık Ormanın Evlatları’nda kapıların iç kısmına bir çubuk yerleştirerek kapıları kilitleyebilirsiniz – ancak artık bir çubuk kullanarak kilitli kapıları atlatmak için bir numaradan yararlanamazsınız.

Arkadaşlarınız da çok ihtiyaç duyulan bazı değişiklikler alır. Kelvin artık belirli bir süre sonra balık tutmayı bırakacak ve ağaç evlerinizi kesmeyi bırakacak. Bu arada Virginia’nın dünyada bulunabilecek bir deri takımı var. Bununla birlikte, hepsi iyi haber değil – artık uykuda bir soğuma süresi var ve siz dinlenirken size ulaşabilirlerse, yakındaki düşmanlar tarafından kaba bir şekilde uyandırılabilirsiniz. Onları odunla doldurmazsanız yangınlar daha hızlı kurur ve güçlü bir Ormanın Evlatları av tüfeği nerfi, hasarını yarıya indirir.

Çeşitli Ormanın Evlatları mutantları ve yamyamları için de pek çok ayarlama var. Artık ağaçlardan atlayarak size saldırabilirler, bu nedenle sorun çıkaranlara karşı gözlerinizi yukarıdaki gölgelikten ayırmayın. Zor modda ekstra zırh alacaklar, ancak bir bütün olarak düşmanlar zor modda biraz daha az sağlığa sahip olacak. Bu arada, bazı yamyam köylerinde artık yakın bölgeyi gözetlemek için gözetleme kuleleri olacak ve yiyecek sığınağında yeni bir patron dövüşü görünecek.

Meyvelerden aldığınız dolgunluk miktarında bir artış, ancak artık hidrasyonun yarısını ve eskisinden daha az enerji verecek olan enerji içeceklerine büyük bir nerf dahil olmak üzere bir dizi yiyecek ince ayarı da var. Küçük kuşlar artık kendi dolgunluklarını yenilemek için yere inme ve yemek yeme yeteneğine sahip olduğundan, bu doğal kaynaklar için de rekabet etmeniz gerekecek. Sonuç olarak, alınacak çok şey var – bu yüzden tüm ayrıntılar için aşağıdaki tam yama notlarına göz atın.

Ormanın Oğulları yama 1 – 9 Mart

İşte Ormanın Oğulları yama notları:

Özellikler

  • Dürbün eklendi
  • Yelken Kanat eklendi
  • Savunma Duvarı kapısı eklendi
  • Yemek sığınağına oyun ortasında patron dövüşü eklendi
  • Seçenekler ekranında Ayarlar Sıfırlama eklendi
  • Kayıp Virginia deri takım elbise pikapı dünyaya eklendi
  • Artık kapıları, iç kısmına yerleştirilen bir çubukla kilitleyebilirsiniz.
  • İnşa edilmiş küçük yapılar (mobilyalar) artık ele geçirilebilir, alınırken tekrar bir yere yerleştirilebilir veya yıkılıp kaynaklarını geri almak için fırlatılabilir.
  • Bazı ek hikaye öğeleri eklendi
  • Yamyamlar için yeni vesikalık ölüm animasyon varyasyonları eklendi
  • Kızgın normal yamyamlar artık ağaçlardan atlayarak saldırabilir
  • Küçük kuşlar şimdi konacak ve yemek yiyecek/dolgunluk kazanacak
  • Oyuncu adı etiketlerini gizleme seçeneği eklendi
  • Mermi retikülünü ve yörüngesini gizleme seçeneği eklendi
  • Balık tuzağı artık çalışmalı ve suya yerleştirildiği ve mevsim kış olmadığı sürece (her 5-10 dakikada bir) balık tutmalıdır.
  • Bazı yamyam köylerine gözetleme kuleleri eklendi
  • Story Paper alıcıları artık UI’de “Yakınlaştır”ı gösterecek
  • Yeni yapı türü eklendi: Tek Taraflı Apex. Yaslama kirişi ile destek kirişi arasındaki boşluğu doldurur. Yaslanan kiriş yönüne göre otomatik olarak hizalar. Çeyrek kütük varyasyonlarını otomatik olarak doğru uzunluğa sığdırır.

Denge

  • Uyku bekleme süresi eklendi
  • Açlık ve susuzluktan dinlenme tahliyesini 0’a ayarlayın
  • Muddy Cannibals artık daha az sinirlenecek (oyuncu yakınlığından ve oyunun sonlarında)
  • Oyuncuya ulaşabilecek yakındaki düşmanlardan Oyuncu Uyku Kesintisi olayları olasılığı eklendi
  • Yakacak odun kullanımını daha önemli hale getirmek için ince ayarlı yangın tahliye oranı
  • Biraz daha fazla dolgunluk vermek için ince ayarlanmış meyveler
  • Enerji içeceği, yarısı kadar su ve daha az enerji tutkunu verecek şekilde ayarlandı
  • Tüm şifalı bitkiler ve mantarların verdiği dolgunluk ve hidrasyon miktarı ayarlandı
  • Sert düşman sağlık ayarı, 1,25x sağlık değerine düşürüldü
  • Yamyam zırh sağlığı, zorda 1,5 kat artırıldı
  • Kelvin av balık siparişi bir süre sonra bitecek
  • Geç oyunda çok fazla düşmana sahip bir mağara açma sorunu düzeltildi.
  • Daha iyi AI yanıtı için bazı oyuncu yakın dövüş olayları ve aralıkları ayarlandı
  • Yarıya indirilmiş av tüfeği hasarı
  • Artırılmış koltuk dinlenme miktarı 0,3’ten 0,7’ye yükseltildi
  • Yemek salonuna normal Puf’lar eklendi
  • Aktif çok oyunculu oyuncu miktarına bağlı olarak sürüngenlerde artan sağlık

Ormanın Oğulları - oyuncu sahildeki bir kaplumbağaya mızrak doğrultuyor

İyileştirmeler

  • Geliştirilmiş kırmızı yamyam animasyonu ve karışımları
  • Dişi yamyam için uyku animasyonu düzeltildi
  • Çok oyunculu için oyuncu büst mücadelesini/boşta modunu ayarla
  • Suyun derinliklerindeyken ‘zıplayan’ kütükler düzeltildi
  • Dünya bulucuları için performans hızlandırma
  • Oyuncu içeride doğduğunda kapakların ve kapıların zorla açılmasına izin veren Mantık eklendi
  • Bazı LOD’ların bazen doğru şekilde geçiş yapmaması için düzeltme
  • Ölüm modundayken çıkarken oluşan hata düzeltildi
  • Benzersiz/Hikaye öğeleri artık toplandıklarında zorla kuşanılıyor
  • Kapı yönü artık oyuncunun yerleştirirkenki konumuna göre belirleniyor, oyuncunun önündeki yüz iç yüz.
  • Daha iyi yol için ayarlanmış Geyik ve Geyik hareketi
  • Oyuncunun üzerine oturduktan sonra ayağa kalktığında sıkışabileceği nesnelere bankın çok yakın yerleştirilmesi önlendi
  • Yakın dövüş etkileri ve çarpışma için daha küçük pervane kurulumu eklendi
  • Duvar feneri için LOD’lar/optimizasyon eklendi
  • Vida deposunu yok etmek artık depolanan öğeleri dinamik alıcılar olarak ortaya çıkarıyor
  • Mercan kaya boyutları küçültülerek yenilenen plaj yusufçukları
  • Sığınak yemekleri bazı küçük aydınlatma sorunlarını düzeltti
  • Sığınak yemeğine radyo eklendi
  • Bay ve Bayan Puffton için masa kartlarını hikaye alıcılarına dönüştürdü
  • DLSS dll 3.1.1 sürümüne güncellendi

Düzeltmeler

  • Artık kilitli kapılardan bir sopayla geçememeli (Üzgünüm hızlı koşucular!)
  • Kelvin’in oyuncu yapıları takılıyken ağaçları kesmesi düzeltildi
  • Anahtar kartı konuğunun sığınak eğlencesinde iki kapıyı açmaması ve sığınak konutuna girmesine gerek kalmaması düzeltildi
  • Su altında görüntülenmeyen hayalet planları düzeltildi (örneğin balık tuzağı)
  • Bazı akış sualtı oluşturma hataları düzeltildi
  • Çok oyunculu bağlantıyı kesmeyle ilgili bazı olası sorunlar düzeltildi
  • Giriş bağlamalarıyla ilgili birden çok sorun düzeltildi
  • Oyuncunun ipe tırmanırken öldükten sonra takılıp kalması düzeltildi.
  • Kâğıt hedefi muşamba çarpışmasına yerleştirebilme sorunu düzeltildi
  • Topraklanmamış sütunlarda bulunan sabit yer savunma duvarı seçeneği, genellikle reddedilen geçersiz yerleşime neden olur
  • Çeyrek kütük varyasyonundan yapılmış bir sütuna karşı bir savunma duvarı kütüğünün yerleştirilmesinin reddedilen geçersiz bir yerleştirmeye neden olması düzeltildi.
  • Küçük hayvan ölüm tuzağını yok etmenin kaynaklarının iki kez geri gelmesi düzeltildi.
  • Etkileşim sırasında bir yangın yok edildiğinde ortaya çıkan bazı sorunlar düzeltildi.

Ormanın Oğulları - Virginia bir şelalenin altında yıkanır

  • Çubuklu kaldırma tentesinin bazen otomatik donatıldığında çubuğun doğru şekilde donatıldığını algılamaması düzeltildi ve bu da eylemi gerçekleştirmeden önce gereksiz bir gecikmeye neden oldu
  • Kütükleri otomatik olarak bölerek hayalet plan yapılarına kütük tahtaları eklemenin kütüğü düzgün şekilde tüketmemesi düzeltildi
  • Bazı inşa edilmemiş anahatlardan bazı öğelerin kaldırılabileceği durum düzeltildi
  • Mağaraların bazı köşelerinde gezinirken devre dışı bırakılan mağara görselleri için ses düzeltmesi
  • Arazide çeşitli açık kaya / uçurum kenarları için düzeltmeler
  • Virginia’nın çantayı kapma etkileşiminin, eşyayı almayla aynı anda tetiklenerek kötü oyuncu durumuna yol açabilmesi sorunu düzeltildi
  • Oyuncunun canlandıktan sonra mızrakla saldırırken takılıp kalması sorunu düzeltildi
  • Düşman zırh ayarının çalışmaması düzeltildi
  • Sabit hayvan sayısı ayarı düzgün çalışmıyor
  • Oyuncunun yer saldırıları yaparken eylemleri tetikleyebilmesi düzeltildi, bazı olası geçici takılıp kalma durumlarını düzeltti.
  • Bazı küçük kuşların oyuncudan korkmaması düzeltildi.
  • Tuş takımı girişleri için bazı yanlış klavye simgeleri düzeltildi
  • Çok oyunculu bir oyundan çıktıktan sonra başlık ekranında müziğin çalmaması düzeltildi
    Sonbahar yer yaprakları artık görsel olarak çok fazla açılmamalı
  • Oyuncu, halihazırda elinde bulundurduğu ve envanteri dolmuş olan bir öğeyi kuşanmaya çalışırken artık bozuk bir duruma girmeyecek.
  • Saldırı/blok/savuşturma sırasında etkinleştirilmesini engelleyen Tactical Axe ile hareket etme geçişi düzeltildi.
  • Bir sütunu destekleyen bir kirişin çıkarılmasının, sütunu yeni desteğiyle düzgün bir şekilde yeniden bağlamayacağı ve basamaklı yeniden konumlandırma işleminden sonra yanlış sütun konumunun hesaplanmasına yol açacağı durum düzeltildi.
  • Kayıtlardan tepe noktası olarak ahşap yığın yüklemesi düzeltildi (geriye dönük olmayan)
  • Ara sahneler için oyuncu kaydetme sistemi eklendi
  • Mağara köpekbalığının kopmuş uzuvları yemesi, kırık görünmesi düzeltildi.
  • Bazı mağara giriş yarasa korkutma yumurtlama yerleri düzeltildi
  • Bazı kartal levreği iniş / kalkış sorunları düzeltildi. Uzun ölü kütüğe bir levrek noktası ekleyin
  • Eğlence sığınağının üzerinden geçmenin ağaçların ve diğer dünya nesnelerinin kaybolmasına neden olabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Yamyamlar artık pencerelere tırmanmak için uzun mesafeler kat etmeyecek
  • Kaydedilmiş bir oyuna yeniden katılırken istemcilerin artık doğru sezona yüklenmemesine yönelik düzeltme
  • Nakavt sırasında eşyalarını elinde bulunduran oyuncular artık canlandıklarında hatırlanıyor
  • Öğreticiler artık duraklatma menüsü açılırken zorla kapatılmayacak ve bunun yerine yalnızca görsel olarak değiştirilecek. Bu, inşaat öğesi öğreticisinin alınması gibi bazı öğreticilerin, oyuncu gerçekten yapmadan önce tamamlanmasını düzeltmelidir.
  • Yardımcı kitaplardan biri tutulduğunda veya oyuncu envanterindeyken oyuncu artık yokuş aşağı kaymayacak
  • Artık hem lazer görüş hem de el feneri silah modlarını tatar yayına aynı anda ekleyemiyor

Ormanın Oğulları - Kelvin, siyah kamuflaj ceketli bir adam

  • Günlükleri çoğaltabilen çok oyunculu istemcinin bazı durumları düzeltildi
  • Onarılan odun yığınlarının elemanlarını doğru pozisyona getirmemesi düzeltildi.
  • Ağaç barınağı takılıyken bir ağacı keserken yüzen kütük düzeltildi
  • Vida Yapılarının parçalanması düzeltildi, ses yok
  • Etiketli otomatik, taşınabilir ışıkta atlar
  • Kelvin’in düşen radyoların radyoyu yok etmesi düzeltildi
  • Virginia’ya verilen silahların doğru miktarda cephane ve silah yükseltmeleri ile iade edilmemesi düzeltildi.
  • Simgelerin solma mesafesi biraz daha görünür hale getirildi
  • Başka bir oyuncu kafasının üzerinde durursa, oyuncunun arazide itilebilmesi için düzeltildi
  • Şu anda tutulan silahtan silah yükseltmelerini kaldıran açılan kapaklar düzeltildi
  • Oyuncunun yüksekte ölürken ölüm işaretine doğru şekilde hizalandığından emin olun
  • Yüzen can yeleği kaldırıldı
  • Yer değiştirme görsellerinin bazı kalite ayarlarında bozulması düzeltildi.

Ses

  • Geliştirilmiş ses CPU ek yükü
  • Bazı yamyam sesleri/vokalleri iyileştirildi
  • Azaltılmış ses kekemeliği sorunları
  • Performans etkisini azaltmak için yüksek rüzgar sesinin yoğunluğu azaltıldı
  • CPU maliyetini azaltmak ve performansı artırmak için azaltılmış maksimum ayak sesi örnekleri
  • Patlamalar ve el bombaları üzerindeki ses çınlama efekti, mesafeyle kesilmesini önlemek için patlamadan uzaklaştıkça azalacak şekilde değiştirildi
  • Eğlence sığınağındaki ilk tükürük yuvasına tükürük sesi eklendi
  • Fizik seslerine yavaşlamalar eklendi
  • Koşarken, şelale ve sörf seviyelerinde ayarlanmış oyuncu kaya ayak sesi
  • “Get down oğlum” ara sahnesine kapı açılmadan önce silahlı çatışma sesi eklendi
  • Sineklik, kemik yapıcı ve küçük hayvan tuzaklarında tetiklenen ve sıfırlanan ses olayları güncellendi
  • Onarım aracının performans ve ses sorunlarına neden olan SFX’i spam göndermesi engellendi
  • İplerden aşağı inerken ses döngüsünün bitmemesi düzeltildi

Sons of the Forest ipuçlarımız ve Sons of the Forest üs binası ve tüm Sons of the Forest zırh türleri kılavuzlarımızla hayatta kalmaya hazır olduğunuzdan emin olun. Gelecekteki güncellemelerle ilgileniyorsanız, Ormanın Oğulları Soru-Cevap bölümünde sizi bekleyenler hakkında bazı cevaplar bulabilirsiniz.



oyun-2