Cities: Skylines 2, yayıncı Paradox Interactive’in yakın tarihli ifşa etkinliğinin bir parçası olarak resmen duyuruldu ve bu yıl piyasaya çıktığında “şimdiye kadarki en gerçekçi şehir kurma oyunu” olmayı vaat ediyor.

Sinematik bir duyuru fragmanı, yaklaşan devam oyununu orijinal Cities: Skylines’tan neyin ayıracağına dair herhangi bir gerçek ayrıntıyı ortaya koymuyor, ancak oyunun resmi ürün sayfası şu adreste: Buhar oyuncuların “kısıtlama olmaksızın” kendi şehirlerini oluşturabileceklerini ve yönetebileceklerini söylüyor. Bu, yaşayan ekonomiler, ulaşım sistemleri ve daha fazlasını içerecektir.

Cities: Skylines 2’de inşa edilen şehirler, oyuncu seçimlerine “gelişecek ve tepki verecek” ve şehir inşa edenlerin, şehirlerini küçük bir kasabadan sakinleri çekecek hareketli bir metropol haline getirmek için planlama becerilerini test etmeleri gerekecek. turistler ve işletmeler. Geliştirici Colossal Order ayrıca oyunun “gelişmiş modlama yeteneklerini” destekleyeceğini vaat ediyor.

Orijinal Cities: Skylines, 2015 yılında PC için piyasaya sürüldü ve sonunda Nintendo Switch de dahil olmak üzere konsollara taşındı. GameSpot’un gerçek hayattaki bir belediye başkanı tarafından yazılan Şehirler: Skylines incelemesi, oyunun kuru sunumunu ve kıvrımlı ulaşım sistemlerini eleştirirken gerçekçi şehir kurma mekaniklerini ve mod dostu doğasını överek başlığa 8/10 verdi.

2023 yılı dışında belirli bir çıkış aralığı verilmedi, ancak Cities: Skylines 2’nin hangi platformlarda çıkacağını biliyoruz. Şehir inşaatçıları Cities: Skylines 2’yi PC, Xbox Series X|S ve PlayStation 5’te oynayabilecek ve oyun aynı zamanda Xbox Game Pass’e de gelecek.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1