Nvidia, AMD’nin tüm çabalarına rağmen tüm zamanların en büyük ve en başarılı grafik kartı üreticisidir. Ancak tacı takması, bu kralın asla başarısız olmadığı anlamına gelmez. Aslına bakılırsa, en sert rakibi gibi, Nvidia da yıllar içinde bazı önemli yanlış adımlar atarak en iyi ihtimalle utanca, en kötü ihtimalle milyarlarca doların boşa gitmesine neden oldu.

Ayı ile dalga geçmek için buradaysanız, doğru yerdesiniz. İşte Nvidia’nın tüm zamanların en büyük başarısızlıkları.

Hyin’ler

GTX480

Nvidia, yıllar boyunca bazı harika grafik kartları üretti ve en yenileri, bugün mevcut olan en iyi grafik kartlarından bazılarını oluşturuyor. Ama birkaç kötü kart da yaptı ve bazıları düpedüz berbattı. Şimdiye kadarki en kötü Nvidia GPU’su tartışmasız GTX 480’di. Fermi mimarisi üzerine inşa edilmişti, inanılmaz derecede güç tüketiyordu – AMD’nin bazı çift kart sistemleri kadar çekiyordu – ve bu da çok yüksek sıcaklıklara yol açtı.

Satın alabileceğiniz en hızlı tek kalıplı grafik kartı olabilirdi, ancak 2010’da hala geçerli olan çoklu GPU yapılandırmaları ile bu, bugün olduğu kadar büyük bir anlaşma değildi. Bunu, o an için 500 dolarlık yüksek bir fiyat etiketi ile birleştirin ve GTX 480 suda öldü.

Çok pahalı, çok sıcak, çok güce aç ve bunların hiçbirini haklı çıkaracak kadar hızlı değil.

RTX lansmanı

Bugün Nvidia’nın RTX marka grafik kartı donanımı ve yetenekleri, endüstrinin temel dayanak noktası olabilir; ışın izleme performansı ve yükseltme desteği, herhangi bir modern grafik kartı incelemesinde önemli faktörlerdir. Ancak 2018’de durum böyle değildi. Nvidia, RTX 2000 serisiyle çetin bir savaşla karşı karşıya kaldı; belirli ve o zamana kadar neredeyse hiç duyulmamış görevler için yeni donanım hızlandırıcılara sahip ilk nesil GPU’lar.

Bu klasik bir tavuk ve yumurta sorunuydu ve Nvidia ikisini de aynı anda yuvadan çıkarmaya çalışsa da, yeşil yüzünün her yerinde meşhur zigotla sonuçlandı.

Derin öğrenme süper örneklemesine yönelik ilk girişim etkileyiciydi, ancak kullanımı zorunlu bir özellik olarak kabul edilemeyecek kadar çok görsel yapıyla yetersiz kaldı. Işın izleme, bir oyunun ne kadar iyi göründüğü üzerinde sınırlı bir etkiye sahipken, Nvidia’nın en pahalı yeni kartlarında bile performansı felç ederek daha da kötüydü. Ve ikisini birden bırakın, ikisini de destekleyen çok az değerli oyun vardı.

O pahalı kartlar, ışın izleme olmadığında o kadar da iyi değildi. RTX 2080, bir buçuk yıl önce piyasaya sürülen ve 100 $ daha ucuza satılan GTX 1080 Ti ile ancak hemen hemen rekabet edebiliyordu. RTX 2080 Ti, büyük bir performans iyileştirmesiydi, ancak selefinin iki katına yakın bir fiyat etiketi ile zor bir satıştı ve düşük kaliteli kartların yalnızca birkaçı şimdiye kadar çok satın alma bularak nesil asla gerçekten toparlanamadı. oyuncu bilgisayarları.

Bir binanın yan tarafında ARM logosu.

ARM edinme girişimi

Nvidia, tarihin en büyük teknoloji satın almalarından biri olacak şekilde 2020’de İngiliz çip üreticisi Arm’ı Nvidia’nın %10 hissesi dahil olmak üzere toplam 40 milyar dolara satın alacağını duyurdu. Bununla birlikte, Nvidia, rekabetle ilgili endişeleri dile getiren Birleşik Krallık Rekabet ve Piyasalar Kurumu ile hızla ters düştü ve Nvidia’nın Arm’a sahip olmasının, rakiplerinin Arm çiplerine erişimini kısıtlayabileceğini öne sürdü.

Bunu 2022’de Avrupa Komisyonu’nun Arm’ın Nvidia’nın rakipleriyle önceki anlaşmaları nedeniyle satın almanın Nvidia’ya rekabeti hakkında çok fazla bilgi vereceğini tespit eden potansiyel rekabet endişelerine ilişkin soruşturması izledi.

Bu düzenleyici engeller nihayetinde durdu ve ardından bir anlaşmanın yapılmasına dair tüm umutları sona erdirdi ve hem Arm hem de Nvidia, Şubat 2022’de anlaşmanın sona erdiğini duyurdu. 66 milyar dolar.

RTX 3060 özel madencilik sistemi.
cnBeta

Kripto madenciliğine aşırı güven

Kripto para birimi madenciliği, son yıllarda grafik kartı kıtlığının ve müteakip fiyat krizlerinin çoğunda bir faktör olmuştur, ancak 2017’den 2019’a kadar süren, ne kadar olduğunu netleştirmiştir. Yine de Nvidia’nın bunu gizleme girişimleri olmadan olmaz. Kripto para birimi madenciliğinin grafik kartı satışlarının yalnızca küçük bir kısmı olduğunu iddia etse de, daha az sayıda grafik kartının satın alınmasını, nihayetinde nerede olurlarsa olsunlar, oyun oynamak için satın alınmış olarak değerlendirerek gerçeği şaşırttığı ortaya çıktı. .

Bu, Nvidia’ya kartları birinci sınıf bir fiyata satması için yeterli bahane sunsa da, ne olursa olsun, kripto patlamasını bir kripto kışı izledi. 2018’in başlarında fiyatlar düştüğünde, GPU satışları önemli ölçüde düştü ve Nvidia’nın hisse senedi fiyatı sadece birkaç ay içinde %50 düştü. Bunu, yılın ilerleyen zamanlarında Nvidia’nın cansız RTX 2000 serisi lansmanıyla daha fazla düşüş izledi ve Nvidia, kripto para madenciliği satışlarının daralmaya devam ettiğini açıkça belirtti.

Hepsinden öte, ABD Menkul Kıymetler ve Borsa Komisyonu (SEC), Nvidia’yı kripto para madenciliği satışlarının ne kadar önemli olduğunu yanlış bildirerek yatırımcıları yanıltmakla suçladı. Nvidia nihayetinde 2022’de tazminat olarak 5,5 milyon dolar para cezası ödedi.

Jacob Roach / Dijital Trendler

RTX 4080 12GB lansmanı iptal et

RTX 2000 serisinin cansız lansmanı bile Nvidia’nın bir ürünü “piyasaya sürmesine” ve bu ürün hiç var olmamış gibi davranmasına neden olmadı, ancak RTX 4080 12GB’de olan tam olarak buydu. RTX 4090 ve RTX 4080 16GB ile birlikte piyasaya sürüldü, yüksek fiyatını, düşük performansını ve eksikliklerini gizlemek için kasıtlı olarak yanlış adlandırmasını büyük kırmızı bayraklar olarak gösteren oyuncular ve meraklılar tarafından anında alay konusu oldu.

Bu, kılık değiştirmiş bir RTX 4070’di – aslında birkaç ay sonra RTX 4070 Ti olarak yeniden piyasaya sürüldü – ve kimse bunun için RTX 4080 fiyatlarını ödemeyecekti.

Nvidia nihayetinde yönetim kurulu ortaklarına yok etmeleri gereken tüm RTX 4080 12GB paketleri için ödeme yapmak zorunda kaldı, ancak bu, kart için BIOS, özel soğutucu tasarımları ve pazarlama kampanyaları geliştirmek için harcanan tüm saatleri hesaba katmıyor. Ortalık karışmıştı ve kimse bundan memnun değildi.

Witcher III Saç İşleri.

saç işleri

Nvidia, hikayeli tarihi boyunca bir dizi ilgi çekici yazılım projesine sahipti, ancak Hairworks en tartışmalı olanı olabilir. 2008 yılında Ageia’yı satın aldığında edindiği PhysX teknolojisinin daha da geliştirilmiş hali olan Hairworks, oyunlarda saç ve kürkün daha gerçekçi görünmesi için tasarlanmıştı ve öyle de oldu. Bazen.

Bunu destekleyen ilk oyun Witcher III: Vahşi Av, bugün hala iyi durumda olan inanılmaz grafik doğruluğuyla övülen bir oyun. Ancak Hairworks kesinlikle etkileyici değildi. Yalnızca Nvidia donanımını çalıştıranlara kilitlenmekle kalmadı, aynı zamanda performans üzerinde büyük bir etkiye sahipti ve tam ayrıntıda çalıştırıldığında üst düzey oyun bilgisayarlarında bile 10-20 fps’yi düşürdü.

Ve o kadar da iyi görünmüyordu! Oyunlarda görsel efektlerle ilgili olarak her zaman dikkate alınması gereken bazı öznel bakış açıları olsa da, Geralt’ın aşırı pürüzsüz, aşırı parlak saçları birçok oyuncu için çok dikkat dağıtıcıydı ve performans isabetini haklı çıkarmak imkansızdı. Ancak diğerleri, özellikle oyundaki canavarların bazılarındaki çok daha gerçekçi görünen saç ve kürk gibi etkiyi oldukça beğendi.

Sonuç olarak, Hairworks, çok fazla saç ve kürk efekti kullananlarda bile oyunlarda büyük bir benimseme görmedi ve bir zamanlar sahip olduğu performans etkisine sahip olmasa da, hala birçok oyuncunun onsuz yapmayı tercih edeceği bir şey.

EVGA'nın prototip RTX 4090 grafik kartı.
EVGA RTX 4090 prototipi hiçbir zaman üretime geçmedi. JayzTwoCents

EVGA’yı boşaltın

Birçok PC meraklısı için bu başarısızlık, onları Nvidia kadar sert bir şekilde vurur. Ağustos 2022’de, Nvidia’nın uzun süredir devam eden grafik kartı ortağı EVGA, GPU işinden tamamen çıktığını duyurdu. Bu, 20 yılı aşkın bir süredir devam eden grafik kartı üretimini sona erdirdi ve düzenli olarak dünya rekorları kıran en iyi kartların inanılmaz KINGPIN sürümleri de dahil olmak üzere, meraklı GPU’ların en ikonik serilerinin çoğuna son verdi.

Bu çok büyük bir sürprizdi çünkü EVGA’nın işinin %80 kadarı GPU satışlarıyla ilgiliydi. Ancak anlaşmazlığa ve nihayetinde EVGA’nın çıkışına neden olan Nvidia’ydı.

EVGA’nın CEO’su Andrew Han, o sırada iki şirket arasındaki ilişkinin yıllar içinde önemli ölçüde bozulduğunu açıkladı. Nvidia’nın devam eden fiyat artışlarının, kendi birinci taraf GPU’larını satmasının ve GPU’ların marjlarında nesilden nesile düşüşün, onu EVGA’nın artık parçası olmak istemediği bir sektör haline getirdiğini söyledi.

Nvidia şüphesiz yeni kartlarının stokunu diğer yönetim kurulu ortaklarına kaydırdı, ancak EVGA ile özel bir şey kaybetti. Hepimiz yaptık.








genel-19