Star Wars Jedi: Survivor’ın lansmanına bir aydan fazla bir süre kaldı, ancak bu, geliştirici Respawn Entertainment’ı bir üçlemeyi düşünmekten alıkoymadı. IGN’ye konuşan yönetmen Stig Asmussen, Jedi Şövalyesi Cal Kestis’in (Cameron Monaghan) üçüncü ve son unvanına kadar uzatıldığını görmek istediğini açıkladı. Olasılığı, yaklaşan bu oyunun ne kadar iyi performans gösterdiğine bağlı olsa da, devam filmi tartışmalarının 2019’daki Jedi: Fallen Order çıkmadan önce yapıldığını iddia ediyor. Bir üçlüye yeşil ışık yakılırsa Asmussen, büyük olasılıkla Unreal Engine 5 kullanılarak oluşturulacağını belirtti.

Asmussen, “Bunu her zaman bir üçleme olarak görmek istemişimdir,” dedi. IGN. “Cal ve ekibi ilk oyunda yaptığımızın ötesinde yeni yerlere nasıl götürebiliriz?” Star Wars Jedi: Survivor ile geliştirme ekibi, zaman çerçevesini (oyun ilk oyundaki olaylardan beş yıl sonra geçiyor), ilgili çıkarları, genel tonunu belirledi ve ana hikayenin ötesindeki fikirleri keşfetti. Unreal Engine 4’ten geçiş yapmak da zor olacaktır çünkü mevcut motorun koşullandırıldığı/optimize edildiği “birçok özel şey” vardır – bunların bir kısmı yeni motorda çalışması için biraz yeniden düzenleme gerektiriyor.

Geçen ay bazı yeni Star Wars Jedi: Survivor oynanışı ortaya çıktı, IGN’nin izniyle, Koboh gezegeninin keşfine değiniyor. Kestis, oyunun başlarında gezegene zorunlu iniş yaptıktan sonra gemisini tamir etmeye yardım edebilecek birini bulmak için Cantina’ya ulaşmalıdır. Keşif, binek olarak kullanılabilen evcilleştirilebilir canavarlar, hızlı seyahat etme yeteneği ve yalnızca belirli yeteneklerin kilidini açtığınızda erişilebilen kapalı alanlar hakkında sizi bilgilendiren simgeler aracılığıyla ilk oyundan itibaren büyük ölçüde geliştirildi. Dark Souls oyunlarından ilham alan Jedi: Survivor’da hızlı seyahat, kişinin herhangi bir rahatsızlığı sıfırlamak için dinlenebileceği ve daha önce keşfedilen kontrol noktalarını seçebileceği meditasyon noktaları bularak çalışır. Oyun ayrıca, dünyanın bazı kısımlarını kilitleyerek ve ardından Kestis’i yeni donanım / beceri yükseltmeleri bulmaya, geri dönmeye ve bu alanlara erişim sağlamaya zorlayarak seviye tasarımı için Metroid’den yararlanıyor.

Koboh gezegeni aynı zamanda, etkileşim için NPC’lerle ve ürün satın almak için mağazalarla yayılan merkezi merkez dünya olarak hizmet ediyor. Sevimli droidiniz BD-1’e ek olarak Star Wars Jedi: Survivor, Bode Akuna’da Asmussen’in daha önce bahsettiği gibi Kestis ile kardeş benzeri bir ilişkisi olan yeni bir yol arkadaşı da içeriyor. Bir rapor, görevlerde bize eşlik edeceğini ve düşmanın dikkatini çekerek muharebe karşılaşmalarına aktif olarak katılacağını öne sürüyor. Oyuncular ayrıca ona yıkıcı hasar veren özel hareketler yapmasını emredebilir.

Geçen ay ortaya çıkan başka bir oynanış, Kestis’in dövüş duruşlarından bazılarına bir bakış sunuyordu; artık ışın kılıçlarını çift kullanabiliyor, hatta kabzalarını birleştirerek gelen mermileri engellemek için etrafında döndürülebilen çift bıçaklı bir asa oluşturabiliyordu. . Artık düşmanları havaya fırlatarak bir süre yerden havada kalmalarını da sağlayabilirsiniz. Daha önce Star Wars Jedi: Fallen Order’da Force yetenekleri itme ve çekme ile sınırlıydı.

Star Wars Jedi: Survivor 28 Nisan’da PC, PS5 ve Xbox Series S/X için çıkacak.


Ortaklık bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir – ayrıntılar için etik beyanımıza bakın.

Barselona’daki Mobil Dünya Kongresi’nde Samsung, Xiaomi, Realme, OnePlus, Oppo ve diğer şirketlerden en son lansmanların ayrıntıları ve haberleri için MWC 2023 merkezimizi ziyaret edin.



genel-8