ölü boşluk ilk olarak 2008’de PlayStation 3 ve Xbox 360’ta piyasaya sürüldü. Oyun üçlemesinden bu yana on yıllar geçtikten ve çok büyük miktarda ekstra içerik sonuçlandırıldıktan sonra, artık ekleyebileceğimiz noktadayız. ölü boşluk Resident Evil serisine çok benzeyen, tamamen yeniden düzenlenen/yeniden yapılan oyunların uzun listesine… Bir PlayStation 3/Xbox 360 dönemi oyununun bu yeniden yapılanma yükseltmelerinden birini aldığını görmek beni gerçekten çok yaşlı hissettiriyor.

İsim: ölü boşluk
Platform(lar): PlayStation 5, Windows, Xbox X/S Serisi
Geliştirici: motivasyon stüdyosu
Yayımcı: Elektronik sanatlar
Oyun tipi: Hayatta kalma korku
Mod(lar): Tek oyuncu
Yayın tarihi: 27 Ocak 2023

spoiler

Uzayda… S**ildin! (Hikaye)

Dead Space Hikaye Özeti – SPOILER

Hikaye özetini okumak için tıklayın

Kellion mürettebatı, Aegis VII’nin dış mahallelerine varır, ancak bir yanaşma arızası nedeniyle Ishimura’ya zorunlu iniş yapar. Isaac, Kendra, Hammond ve Chen görünüşte terk edilmiş gemiyi araştırırken yaralı bir Johnston geride kalır. Ishimura’nın mürettebatının cesetlerinden yapılan nekromorflar gruba saldırır, Chen’i öldürür ve onları ayrılmaya zorlar. Ölümsüz mürettebatla savaşırken üçlü, hasarını onarmak ve salgına neyin neden olduğunu bulmak için Ishimura’yı araştırır. Durum hızla kötüleşir: Necromorphs, Johnston’ı öldürür ve Kellion’u yok eder ve mutasyona uğramış bir Chen, bir kaçış modülünde mühürlenmeden önce Hammond’a saldırır.

Ishimura’yı keşfedip tamir ederken, Isaac kısaca Nicole ile yeniden bir araya gelir ve Temple’ı bulmaya ve Leviathan adlı dev bir Necromorph’u öldürmeye çalışan Cross ile tanışır. Isaac ayrıca, dindar Unitologist annesinin babasını ve kendisini öldürmesine, Nicole ile ilişkisini germesine neden olan fanatik Unitology Kilisesi’nin ve görünüşe göre salgına neden olan Unitology’nin gizemli bir simgesi olan büyük bir Marker’ın varlığını keşfeder. gezegenin kolonistlerinde ve daha sonra Ishimura’nın mürettebatında psikoza neden olur. Isaac, Kendra ve Hammond, Marker kaynaklı halüsinasyonlar tarafından eziyet görürken, Isaac, Marker’ı Dünya’ya getirebilmek ve “Yakınsama” adını verdiği bir fenomene neden olabilmek için yarattığı bir Necromorph’u onu öldürmesi için gönderen Mercer ile karşılaşır.

Isaac, uzaya bir SOS işaretini fırlattıktan sonra, USM Valor adlı askeri bir gemi gelir, ancak daha önce Chen’in kaçış kapsülünü aldığı için kendi salgınından muzdariptir. Valor, Ishimura’ya çarpar ve Isaac ve Hammond, Hammond’un bulduğu bir kaçış mekiği için tekillik çekirdeğini kurtarmak üzere ilkine biner. Gemide ikisi, Valor’un Ishimura’yı kurtarmak için değil, onu yok etmek ve hayatta kalanları öldürmek için gönderildiğini öğrenir. Çift çekirdeği bulur, ancak Hammond, Chen tarafından saldırıya uğrar ve aşırı yüklenmiş çekirdekle onu öldürmek için kendini feda eder. Isaac onu alır ve Valor’un yıkımından kıl payı kurtulur. Ishimura’ya döndüğünde, Isaac ve Kendra’yı salgını durdurmak için İşaretçiyi Aegis VII’ye iade etmeleri gerektiğine ikna eden Kyne ile karşılaşır.

Kyne’nin Marker’ı kurtarmasına yardım ederken Isaac, Necromorph büyümeleri tarafından sırayla öldürülmeden önce Temple’ı öldüren Mercer ile yeniden karşılaşır. Isaac, İşaretleyiciyi büyümelerden alır ve mekiğe yükler, ancak Kendra Kyne’ı öldürür ve kendi başına kaçar. Kendra, EarthGov’un bir ajanı olduğunu ve Marker’ı kurtarmak için gönderildiğini açıklıyor ve bunun insan yapımı Red Marker olduğunu ortaya koyuyor – orijinal Black Marker’ı tersine mühendislik yapmak için başarısız bir girişim. EarthGov, Kırmızı İşareti Aegis VII’de sakladı, ancak Ishimura’nın yasadışı madencilik operasyonu varlığını ortaya çıkararak salgını tetikledi ve EarthGov’u olayı örtbas etmeye zorladı. Ayrılmadan önce, Isaac ve Nicole mekiği geri çağırır ve onu Aegis VII’nin yüzeyine uçmak için kullanır, ancak Kendra bir kaçış modülünde kaçar.

Isaac ve Nicole, Red Marker’ı gezegene başarıyla geri döndürür, ancak Kendra gelir ve onu geri çalar. Nicole’ün başından beri öldüğünü, bir Necromorph olmaktan kaçınmak için intihar ettiğini, Isaac’in birlikte çalıştığı “Nicole” Isaac’in aslında Isaac’ı Temple olarak halüsinasyona uğrayan Cross olduğunu ve Marker’ın, Marker’ı Hive Mind’a geri döndürmek için ikisini de manipüle ettiğini ortaya koyuyor. , diğerlerine telepatik olarak komuta eden muazzam bir nekro morf. Kendra, uyanmış Hive Mind tarafından öldürülmeden önce meydan okuyan bir Haçı öldürür ve o da Isaac tarafından öldürülür. Ishimura’nın yükü yüzeye çarparken Isaac, Aegis VII’den kıl payı kurtulur. Kaçış mekiğinde tek başına olan Isaac, uçup gitmeye başlar, ancak Nicole’ün düşmanca bir halüsinasyonu tarafından saldırıya uğrar.

New Game+ modunu izleyen alternatif bir sonda Isaac, mekiğin içini Marker’ın diliyle kaplayan Nicole halüsinasyonuyla “yeni bir şey inşa etmeyi” tartışıyor.

Hikaye İncelemesi – Bazı Belirsiz Spoiler

eğer oynadıysan ölü boşluk 2008’de, ABD Ishimura’da geçirdiğiniz süre boyunca ana hikayeden farklı bulacağınız hiçbir şey olmayacak. Remake ile ne elde edeceksiniz? ölü boşluk Isaac ve Nicole arasındaki ilişki gibi şeylerin, bu konuda daha fazla arka plan sağlamaya yardımcı olan daha fazla video bloguna yol açan yan görevlerle geliştirildiği daha ayrıntılı bir hikaye. Küçük ek detayların dışında, en büyük değişiklik, Isaac’in artık sessiz bir kahraman olmaması ve artık aynı seslendirme sanatçısına sahip olmasıdır. ölü boşluk 2 Ve ölü boşluk 3 gün içinde, Isaac’ın 2008’de olduğundan daha fazla kişiliğe yol açmasına yol açtı.

spoiler

ölü boşluk

Korkunç Parçalanma (Grafikler)

için en büyük güncelleme ölü boşluk grafiklerdir. Günümüz geliştirme teknolojisinin çoğunu kullanarak, ölü boşluk karşılaşacağınız ürkütücülüğü ve vahşeti artırır. Ishimura’da eskisinden çok daha fazla ayrıntı var, ancak oyun 2008’de olduğundan daha karanlık göründüğü için bunu göremeyebilirsiniz. Başından itibaren fark edeceğiniz şey, çok daha ayrıntılı görünen Isaac’in kendisi. başlangıçta yaptığından daha fazla. Isaac’ta öncekinden çok daha fazla ayrıntı, ıvır zıvır ve pas var, bu da Isaac’e öncekinden çok daha gerçekçi bir görünüm veriyor. Fark edeceğiniz ikinci şey, Necromorph’ların kendilerinin çok daha ayrıntılı olduğu, en son uzuvlarını kopardığınız zamana göre daha fazla çürüme ve kabalık olduğudur. Uzuvlardan bahsetmişken, oyunda tekrar bahsedeceğim gibi, Isaac’in ticari marka kesicisi gibi şeylerin, bir Necromorph’un çürüyen etinde sadece bir uzuv dilimlemekten daha çok soyma işi yaptığını göreceksiniz; oyun. Ancak grafiksel ayrıntı o kadar iyi ki, kusmuk kovasına bir kereden fazla uzanmanız sizi daha da tiksindirebilir.

Grafiklerle ilgili bir şey ve bu PC sürümünü oynayan bir arkadaşımdan geldi (Xbox Series X sürümünü oynuyorum), şu ki ölü boşluk utanç verici olarak ortaya çıkan Ray-Tracing’den yararlanmıyor çünkü bunun bir avantaj olabileceği bir oyun olsaydı, o zaman ölü boşluk kullanıyor olmalı. Sırasında ölü boşluk bazı alanlarda kendi ışık kaynağınız olarak sadece el fenerinizin veya kesici ışınlardan gelen ışığın kaldığı, Ray-Tracing’i kullanarak atmosfere katkıda bulunacağınız korkunç, karanlık ve yalnız görünen bir oyundur.

ölü boşluk

Karanlıkta sana çarpan şeyler… (Oyun)

Oyunun büyük bir kısmında ölü boşluk değişmedi… Biraz. Oyunun amacı, Ishimura’nın terk edilmesinin ardındaki gizemi keşfederken Necromorph’ların saldırısından sağ çıkmak olsa da, bu tür şeyleri yapma şekliniz, bu serinin gazilerine biraz meydan okuma verecek kadar değiştirildi. daha yeni oyuncular, oyunu ilk başlattıktan sonra oynamaya devam etme isteği açısından onları gerçekten zorlayacak bir şey.

Bununla kastettiğim, Necromorph’ları alt etmeyi amaçlayan ateş etme/kesme mekaniğindeki yeni değişiklik. 2008’de, bu iğrenç yaratıklardan birinin uzuvlarını vurup, son vuruş için botunuzu kafatasına sokmaya yetecek kadar etkisiz hale getirirdiniz. Yine de 2023’te, yalnızca eti kemiklerden ayırabilir, ardından bir uzvunuzu devre dışı bırakacak bir atış yapabilirsiniz, ardından öldürmek için son önyüklemeyi yapmadan önce bunu daha fazla tekrarlamanız gerekir. Bu, halihazırda yetersiz olan cephaneyi kullanmayı ordularla başa çıkmak için çok daha zor bir seçenek haline getiriyor. Fakat, ölü boşluk seçeneklerinizin tükenmemesi için size patlayıcı gaz kutuları gibi daha fazla çevresel silah vererek bunu telafi ediyor.

Oyun değişiklikleri de ana ordularda durmuyor. ölü boşluk genel anlamda da bazı şeyleri değiştirmiştir. Meteor fırlatarak işleri yavaşlattığınız eski atış galerisi bölümleri, bu bölümleri açarak yoğunluğun artırıldığı ve bölümler arasında ilerlerken size daha fazla savunma alanı sağlayan bir uzay yürüyüşü bölümü ile değiştirildi. Ayrıca, ölü boşluk yükleme ekranları yoktur, bu da Ishimura’nın bölümlere ayrılmasına artık gerek kalmamasını sağlar ve oyunun tek bir yumuşak hareketle oynanmasına olanak tanır.

ölü boşluk

Kabusu yeniden yaşa… tekrar… (Tekrar oynanabilirlik)

tavsiye etmek zor ölü boşluk 2008’de oyunu oynayan insanlar için, çünkü oyunun çoğunluğu o zamankiyle aynı. Ancak, yeterince değişiklik yapıldı ölü boşluk yeni bir meydan okuma sağlıyor ve aynı zamanda 2008 versiyonunu baştan sona oynamak için biraz zorlu hale getiren sürtünmeyi ortadan kaldırıyor. Geri atlayanlarınız için ölü boşluk ve bu versiyonun neler sunduğuna bir göz atın, sadece New Game Plus modunda oynayarak açılabilen özel bir gizli son için oyunu ikinci kez oynamak isteyeceksiniz.

Orijinali oynamayanlar ölü boşluk 2008’de Isaac’in yerine geçmek ve müthiş bir korku şenliği için ABD Ishimura’ya gitmek isterdi. 2008’de oynayan bizler gibi, oyunun gerçek hayatta kalma korku doğası nedeniyle uykuları kaçtı. ölü boşlukbu yeni sürüm aynı şeyi baştan yapacak.

ölü boşluk

Bir Dilimleme İyi Zaman. (Kapanış)

ölü boşluk hala bir şekilde denemek zorunda olduğunuz oyunlardan biridir. Kendisinden önceki Resident Evil oyunlarına çok benzeyen, yalnızca yeniden yapım sürecinden yararlanan gerçek bir hayatta kalma-korku klasiği. Grafiklerdeki yükseltme, Necromorph’u öldürmeyi her zamankinden daha iğrenç hale getiriyor ve soyulan et, her şeyin gerçek olamayacak kadar gerçek görünmesini sağlıyor. Ancak, içine girmeyin ölü boşluk tamamen yeni bir deneyim olacağını düşünerek yeniden yapın, çünkü öyle değil. ölü boşluk gerçek bir yeniden yapım değil, en fazla birkaç değişiklik içeren bir yeniden düzenlemedir. Ama eğer oynamadıysanız ölü boşluk önce, bir şans verin ve iyi bir nedenle geceleri ışığı açık bırakacaksınız.

İnceleme Bildirimi: ölü boşluk inceleme amacıyla incelemeci tarafından satın alındı. Video oyunlarını ve diğer ortamları/teknolojileri nasıl incelediğimiz hakkında daha fazla bilgi için lütfen İnceleme Kılavuzumuzu/Puanlama Politikamızı inceleyin.

Özet

ölü boşluk geri dönen oyunculara yeterince meydan okumaya yetecek kadar değişiklikle bir remaster olma konusunda iyi bir iş çıkarıyor, ancak aynı zamanda korkuları yeterince iyileştirerek, kana daha alışkın olan yeni nesil oyuncuların geceleri bir şeyler çarptığında titreyecek. Ancak, orijinal olarak 2008’i oynadıysanız, tam fiyat ödemenizi haklı çıkarmak zor olacaktır. ölü boşluk 2023’te. Bu oyunu daha önce oynamadıysanız satın alın. Daha önce oynadıysanız, satın almadan önce bir indirim bulun.

Artıları

  • Güncellenmiş grafikler harika
  • Oyundaki yavaşlamanın çoğunu ortadan kaldırır
  • Kanonu gerçekten iyi genişletiyor

Eksileri

  • Yeni oyuncular yeni soyma sistemini beğenmeyebilir
  • Düşmanlara yenik düşmek kolay
  • Geri dönen oyuncular için genel hikaye değişmeden kalır



oyun-4