Diablo 4 kampanyası, oyuncuları zehirli bataklıklar ve ölümsüzlerle dolu kıyı şeritlerinden ritüel yakma eğilimi olan gaddar dinlere kadar her şeyle karşılaşan bir dizi ıssız ve tehlike dolu diyara götürecek şekilde ayarlandı. Ancak, RPG oyununda Diablo 4 beta öncesinde keşfedeceğiniz beş bölgeye daha derin bir bakış sunduğu için Blizzard, oyuncuların uğruna savaşmaya değer bir şeye sahip olmasını sağlamak istediğini vurguluyor.

Lilith’e karşı savaşınızda Sığınağı geçerken keşfedeceğiniz beş temel bölge var. Bunlar Kehjistan’ın kurak çölleri, Scosglen’in engebeli dağları, Hawezar’ın amansız bataklıkları, soğuk Çatlak Tepeler ve kayalık uçurumlar ve lav nehirleriyle dolu bir otlak olan Kuru Bozkırlardır. Ancak Blizzard, bölgelerin tek notalı biyomlar gibi hissetmemesini sağlamak istediğini, bu nedenle önceki girişlerden daha çeşitli olduklarını söylüyor.

Game Informer’a konuşan birkaç üst düzey Blizzard tasarımcısı, her bölgeden neler bekleyebileceğimiz konusunda biraz fikir veriyor. Örneğin Kehjistan, Orta Doğu ve Mojave Çölü’nden ilham alıyor, ancak aynı zamanda oyuncuların başkent Caldeum’da check-in yapmasına da tanık olacak – Diablo 3 hayranlarının çok aşina olacağı bir yer, burası büyük bir merkezdi. Ayrıca, köklü grubun ilk oyun içi görünümünü işaret eden Truine tarikatçılarıyla karşılaştığınızı da görecek.

Scosglen, İskoç dağlık bölgelerinden ilham alıyor ve denizde ölen ölümsüz insanlarla dolu çok sayıda kıyı şeridini keşfedeceksiniz – Sea Cadı adlı dev bir yaratıkla sonuçlanacaksınız. Görev tasarımcısı Madeleine James, bu kraliçe benzeri figürün “tüm diğer boğulanlardan üç kat daha büyük olduğunu ve sadece bu şişkin vücut parçaları kütlesi olduğunu, yani bu gerçekten eğlenceli” diyor.

Bununla birlikte, Scosglen’de kıyı şeridinden daha fazlası var – aynı zamanda druid kolejine de ev sahipliği yapıyor ve teçhizat kazanmak için harika bir yol sağlayan yeni kooperatif odaklı etkinliklerden biri olan Diablo 4 kalelerinden birine bağlanan bir hikaye görecek. uygarlığın daha önce istila edilmiş bölgelere geri getirilmesine yardımcı olun. Ayrıca Diablo 3’ün Shrouded Moors’unu yeniden ziyaret edeceksiniz, ancak o zamandan beri (biraz endişe verici bir şekilde) Blood Moors olarak yeniden markalandılar.

Hawezar bize hepimizin can attığı, Blizzard’ın söylediğine göre Florida ve Avrupa’nın bir karışımından gelen nefis zehirli bataklıkları veriyor. Nangari adlı yılan benzeri düşmanlarla birlikte, inşa edildikleri yumuşak toprağa batan darmadağınık kalelerde yaşayan kutsal Zakarum Tarikatı’ndan askerlerle mücadele etmeniz gerekecek. Kulağa hoş geliyor.

Işık Katedrali, Kırık Tepeler’deki birincil endişenizdir. Bu gaddar dini otorite günahkarları yakmayı seviyor: “Bu onlar için tamamen normal ve sorun değil,” diye açıklıyor oyun tasarımcısı Harrison Pink. Ancak, her şey soğuk bir iklim değil – aşağı bölgelerin eriyen karları, Hawezar bataklıklarına akan şelaleler yaratıyor. Ayrıca, serinin tanıdık Khazra keçi adamlarıyla savaşırken, dağlarda sıkı bir şekilde korunan bir kale olan Alabaster Manastırı’na hac ziyareti yapmanız gerekecek.

Kuru Bozkırların en çağrıştırıcı adı olmayabilir, ancak Yellowstone Milli Parkı’ndan ilham alan bu jeotermal sıcak nokta, kumlu plajlar, tuzlu düzlükler ve kayalık uçurum yüzlerinden lav nehirlerine ve çok renkli jeotermal havuzlara kadar her şeyi içerir. Sanat yönetmeni John Mueller, insanların dairelerin derinliklerine indiğini ekliyor ve bunun özellikle akıllıca bir hareket tarzı olmayabileceğini ima ediyor.

Diablo 4 Dry Steppes - geniş tuz düzlüklerinin kırmızımsı ve beyaz zemininde duran bir karakter

Tüm bunlar oldukça acımasız görünse de ve pembe diyor, “Karanlığın bu kıyamet ve kasvetli deliğine düşmek gerçekten kolay olabilir,” ekip “bazı yaşam pırıltıları, bazı umut pırıltıları ve gerçekten önemseyebileceğiniz karakterler”i vurgulamak istiyor. Ne de olsa, zaten dağılıyorsa, neden Sanctuary’i kurtarmak için bu kadar zahmete giresiniz ki? Lilith’in gücünün cazibesi zaten yeterince cezbedici değil mi? Pink, “Size gerçek insanlık kıvılcımları vermek, ekip olarak bizim için çok önemli,” diye sözlerini tamamlıyor.

Oyun yönetmeni Joe Shely daha önce Diablo 4 kampanya süresinin muhtemelen 35 saat civarında olacağını ima etmişti, ancak bu elbette maceralarınızın sadece başlangıcı. Sizi birçok bölgeye götüren bir hikayede seyahat edeceksiniz, ancak Blizzard, yan görevlerin çoğunlukla kendi bölgeleriyle sınırlı olduğunu belirtiyor. Diablo genel müdürü Rod Fergusson, oyuncuların Diablo 4 kampanyasının hangi sırayla ele alınacağını seçmekte özgür olduklarını ekliyor.

Diablo 4 sistem gereksinimlerini kontrol ederek beta için hazır olduğunuzdan emin olun ve Diablo 4 çıkış tarihinden önce tüm Diablo 4 sınıflarını gözden geçirin. Neyse ki, Diablo 4 hasar sayıları selefinin abartılı zirvelerinden sıyrılmış gibi görünüyor.

Resim kredisi: Blizzard Entertainment ve Game Informer.



oyun-2