Microsoft, son oyun stüdyosu alışveriş çılgınlığına başladığından beri, şirketin özel ürünlerle ilgili politikası bir tartışma konusu oldu. Microsoft, önerilen 69 milyar dolarlık Activision Blizzard satın alımını düzenleyicileri geride bırakmaya çalışırken, Call of Duty’nin çoklu platform olarak kalacağını aşağı yukarı yıpratıyorlar, ancak aynı zamanda Bethesda’nın Starfield’ın Xbox’a özel olacağı konusunda ısrar ediyorlar. . Gerçekçi olarak, CoD olmasa da Starfield’ın özel olmasının pratik nedenleri var, ancak yine de Microsoft’un yaklaşımı bu noktada biraz dağınık gibi geliyor.
Kuyu, yeni bir Xbox On röportajında, Phil Spencer, Starfield hakkında sorulduğunda, Microsoft’un münhasırlık sorusunda nerede durduğu konusunda daha kesin bir yanıt veriyor gibiydi. Spencer’a göre, her şey Microsoft’un diğer platformlardaki oyunculardan “bir şeyler alıp almadığına” bağlı…
“Starfield’ın Xbox’a özel olmayacağını asla söylemedim. Sanırım durumu tek tek ele alacağız. Diğer platformlardaki oyunları çekmeyeceğiz. […] Konsol alanındaki özel başlıklar, işin bir parçasıdır. Tüm platform sahipleri bunu yapar. Platform için pazarlama ritimleridir. Rakiplerimizin birçok özel oyunu var.
Bu nedenle, yeni oyunları piyasaya sürerken, yapacağımız bazı oyunlar var… ‘özel’ bizim için her zaman biraz zordur, çünkü her şeyi PC’de de gönderiyoruz, ama diyelim ki, Xbox’ta, PC’de gönderilir ve bulutta oynanabilir ve bunlardan bazıları diğer rakip platformlarda mevcut olmayacaktır.
Bethesda’da, sahip oldukları PlayStation topluluğundan bir şey aldığımıza dair hiçbir örnek yok. Veya insanların oynadığı oyunları güncellemeye devam etmiyoruz. Minecraft, Minecraft Dungeons ile aynı şey ve biz de aynı şeyi yapacağız [Minecraft] Çıktığı zaman efsane olur.”
Yani, Call of Duty’yi özel yapmak, onu PlayStation hayranlarından uzaklaştırmak olur, bu yüzden bunu yapmazlar, ancak Starfield yeni bir IP, bu yüzden onu özel yapmak adil bir oyun. Bu mantıklı, ancak Spencer’ın bu düşünceyi ne kadar genişletmeye istekli olduğu merak ediliyor. Elder Scrolls geleneksel olarak çapraz platform olmuştur. Doom da öyle. Peki The Elder Scrolls VI veya bir sonraki Doom, oyunculardan bir şey çekmemek adına PlayStation’da mı olacak? Elbette, Activision Blizzard’ın satın alınması gerçekleştiğinde (veya başarısız olduğunda) ve Spencer planları hakkında biraz daha net konuşabildiğinde, belki bu konuda daha kesin bir yanıt alırız.
Microsoft’un münhasırlara yaklaşımının ileriye dönük olacağını düşünüyorsunuz? Cömert mi olacaklar yoksa Call of Duty ve Minecraft kuralın istisnaları mı olacak?