Haberleri kaçırdıysanız, First Contact Entertainment stüdyosu geçtiğimiz hafta hit 2018 PSVR oyunu Firewall Zero Hour’un devamı niteliğindeki Firewall Ultra’nın Epic Games’in en son motoru olan Unreal Engine 5 tarafından geliştirildiğini ve güçlendirildiğini duyurdu. PSVR2’deki motor ve etkileyici donanımın yardımıyla First Contact Entertainment, bu yılın en sürükleyici rekabetçi VR nişancı oyunlarından birini sunmaya hazırlanıyor. İşte bunu nasıl yapmayı planladıkları.
Yeni bir şekilde konuşmak Epic Games ile röportajFirst Contact Entertainment, hayranlara Firewall Ultra ile neler bekleyebilecekleri hakkında bir fikir vererek, Unreal Engine 5’in gücünden ve PSVR2 donanımından tam olarak nasıl yararlandıklarını ortaya koydu.
Yeni başlayanlar için UE5, ekibin VR’ye yeni bir grafik aslına uygunluk düzeyi getirmesine olanak tanıyor ve oyunun 4K desteği, yerel HDR özellikleri ve 3D ses ile 60FPS’de çalışacağını vaat ediyor. Bununla birlikte, ekibin ana odak noktalarından biri gibi görünen şey, PSVR2’de yerleşik olarak bulunan göz izleme özellikleridir. Foveated render, oyunun daha iyi görünmesine ve daha iyi oynamasına izin vermekle kalmayacak, aynı zamanda Firewall Ultra’da bir sürü göz izleme öğesi tanıtılacak gibi görünüyor.
Onlara bakarak silahları değiştirmenize izin veren bir UI öğesi olan silah seçme tekerleği ve el bombası atışlarını hedeflemek için mekanik var. Tüm deneyim, göz izlemeyi ustaca ama yardımcı şekillerde kullanmak için tasarlandığından, bunlar gerçekten buzdağının görünen kısmı. Menülerden nişan alma mekaniğimizin bazı ayrıntılı nüanslarına kadar, oyuncular oyun etkileşimlerini çözmek için “bakmanın” dolaysızlığından yararlanabilirler.
Göz izlemeyi bariz olmayan şekillerde, diğer fiziksel geri bildirimler olmadan doğası gereği zor olan bir şeyi yapan ve bir VR ortamında “doğal” hissettiren şekillerde kullanma potansiyeli bizi çok heyecanlandırıyor. Bu teknoloji, yalnızca Güvenlik Duvarı Ultraancak gelecekteki tüm projelerimiz de — örneğin Solaris Offworld Combat IIhangi biz sadece alay!
Kontrolörler PSVR2 için elden geçirildiğinden, PSVR2’nin getirdiği tek oyun geliştirmesi elbette göz izleme değil. Ekip, daha sürükleyici bir deneyim sunmaya yardımcı olmak için PSVR2 Sense kontrol cihazının dokunsal ve uyarlanabilir tetikleyicilerini tam olarak kullanmayı planlıyor.
Silah kullanımını mümkün olduğunca sürükleyici, zengin ve akıcı hale getirmek için göz izleme ile birlikte tüm denetleyici özelliklerini (dokunsal, uyarlanabilir tetikleyiciler, parmak algılama) kullanıyoruz.
Ancak Unreal Engine 5’i kullanan ilk VR oyunu olarak bunun ne anlama geldiğini ve genel deneyimi nasıl iyileştireceğini merak edebilirsiniz.
İçin Ultra, ertelenmiş işleme tekniklerinden yararlanmak için deneyimi değiştirdik ve çok daha gelişmiş gölgelendiricilerin kullanımının kilidini açtık. Bu, oyundaki tüm yüzeylere ayrıntılar eklemek için çeşitli haritalama yaklaşımları kullanmamıza izin verdi. Elinizde tuttuğunuz silahtan el fenerinizin yansıdığı her yüzeye kadar her yerde minik çukurlar, yaralar, çizikler vs. fark edeceksiniz.
Bunu sadece giyinme olarak görmüyoruz. Amacınız mümkün olduğunca sürükleyici bir deneyim yaratmak olduğunda, insanların gerçek dünya aydınlık ve karanlık deneyimine ne kadar yaklaşırsak, deneyim o kadar zenginleşir.
Unreal Engine 5 ve PS5 ile PSVR2’nin daha güçlü donanımı, ekibin gerçek zamanlı bir aydınlatma sistemi uygulamasına izin verdi!
Bizim için en büyük fayda, nesnelerin yüzeylerinin aslına uygun ve orijinal olmasıdır. Bu, insanların her zaman odaklanacağı bir şey değil, ancak özellikle gerçek zamanlı aydınlatma ile ortam biraz daha sürükleyici veya somut hissettiriyor. Ayrıca, gölgelemenin yüzey ayrıntılarının yükünü almasına izin vererek, geometrik ayrıntıların yükünün bir kısmını azaltır.
Oyuncuların hemen fark edeceği şeylerden biri, silahların sergilediği çılgınca ayrıntı miktarıdır. Düz bir oyunda bir silaha aynı arkaya bakan görünümden bakmak bir şey ve tam anlamıyla elinizde tuttuğunuzda tamamen farklı bir deneyim.
Unreal Engine 5 ve daha yeni donanım sayesinde Firewall Ultra ile görmeyi beklemeniz gereken iyileştirmelerin bir listesi burada.
- Ertelenmiş render tekniği,
- Detaylı, gerçek zamanlı aydınlatma (el fenerlerini deneyene kadar bekleyin!!!),
- kapsamlı kullanımı göz takibi oyun geliştirmek için,
- Foveated render görsel netliği artırmak için,
- için yepyeni bir konsept REKLAMLAR (manzara nişan) mekaniği,
- Uyarlanabilir tetikleyicilersürükleyici dokunma ve parmak algılama,
- 4K HDR görseller ve 3 boyutlu ses,
- Stabil 60 fps
Güvenlik Duvarı Ultra Reveal Fragmanı
Firewall Ultra için herhangi bir çıkış tarihi belirlenmemiş olsa da, First Contact Entertainment, PS5 ve PSVR2 sahiplerinin bu yıl içinde çıkışını görmeyi beklemeleri gerektiğini belirtti. Umarız resmi bir çıkış tarihi almamız çok uzun sürmez ve aldığımızda, hepinize haber vereceğimden emin olabilirsiniz. O zamana kadar bizi izlemeye devam edin!