Görünüşe göre EA, oyuncuların Dead Space 2 ve Dead Space 3’ün yeniden yapımlarına olan ilgisini sürdürüyor.

Geçen ayki Dead Space Remake harika eleştiriler topladı ve serinin hayranları, 2008’deki orijinal Dead Space’in bu uygun yeniden yapımından çok memnun olduklarını ifade ettiler. EA Motive’in aslına sadık yeniden çevriminden sadece hayranlar ve eleştirmenler etkilenmedi, aynı zamanda Dead Space ortak yaratıcısı Glen Scofield da orijinaline sadık bir yeniden yapım sunduğu için EA’yı övdü.

Şu anda Strike Distance Studios’un CEO’su olan Scofield, Twitter’da “Orijinal üzerinde çalışan herkese, harika bir oyuna katkılarınız için teşekkür ederim” yazdı. “Zamanın testinden geçti. Ve Motive’e, oyunu sadakatle yeniden yapmakla ilgilendiğiniz için teşekkür ederim. Tebrikler.”

Oyunun satışlarına gelince – remake’in dünya çapında nasıl bir performans gösterdiğinden tam olarak emin değiliz, ancak lansmanından sonra Birleşik Krallık kutulu listelerinde zirveye çıktığını biliyoruz (kutulu satışlar The Callisto Protocol’den daha düşük olmasına rağmen). Daha fazla Dead Space versiyonu görecek miyiz? Hayranlar kesinlikle bunun olmasını çok isterdi ve görünüşe göre EA, daha fazla Dead Space Remake yapma fikrine de açık.

En azından, Twitter kullanıcısı tarafından yayınlanan yeni bir EA anketinin önerdiği şey bu. Dillon Rogerkum seçilmiş Insider-Gaming tarafından. Ankette EA, ankete katılanlara hem Dead Space 2 hem de Dead Space 3’ün “benzer” bir yeniden yapımıyla ne kadar ilgileneceklerini soruyor. Anketteki soruların ekran görüntülerini aşağıya ekledik:

ölü boşluk-3-remake

Elbette ilginç ve bu, bu yeniden yapımların olacağı anlamına gelmese de, EA’nın en azından Dead Space 2 ve 3’ü yeniden düzenleme fikrini düşündüğünü gösteriyor.

Dead Space Remake artık dünya çapında PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için mevcut. İşte Nathan Birch’in lansman incelemesinde yeniden yapım hakkında yazdıkları.

“Hikaye ve dövüşte olduğu gibi, yeni Dead Space, seviye tasarımı söz konusu olduğunda büyük ölçüde orijinal oyun tarafından belirlenen çizgiler dahilinde renklendirmeye bağlı kalıyor. Dead Space her zaman belirli bir M dereceli Metroid havası yaydı, ancak şimdi tam -Metroidvania tarzı düzende.Güven bulucu işaretçiniz sayesinde gerçek bir Metroid oyununda olduğu kadar sık ​​kaybolmazsınız, ancak harita artık çok daha fazla birbirine bağlıdır.Bu arada, yeni bir güvenlik kilitleme sistemi sadece oyunda daha sonra bir alana döndüğünüzde erişebileceğiniz birçok cazip kapı, sandık ve kilitli dolap sunuyor.”

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

twitter





genel-17