Bungie ekibinin “Bringing Challenge Back to Destiny” başlıklı yakın tarihli bir gönderide yer alan çeşitli güncellemelerine göre, Destiny 2 zorluk değişiklikleri, Destiny 2 Lightfall çıkış tarihinde geliyor. Sırasında Kader 2 oyun direktörü Joe Blackburn, önceki bir “Lightfall and the Year Ahead” blog gönderisinde bazı zorluk değişikliklerini özetledi, daha yakın tarihli gönderi, Vanguard Ops, Destiny 2 Nightfalls, baskınlar ve Zindanlar.

Bazı önemli değişiklikler arasında Adept seviyesindeki zorluğun kaldırılması, Kahraman zorluğunun oyunun Lightfall sonrası yumuşak Güç sınırı olan 1750’de bırakılması ve Efsane ve Usta zorluklarının 1800 sınırına ulaşıldığında kullanıma sunulması yer alıyor. (Kahraman için Güç seviyeleri, Efsane ve Master sırasıyla 1770, 1830 ve 1840 olacaktır.)

Oyun ayrıca Güç seviyesi dezavantajlarını da beraberinde getirecek: Kahraman için -5, Efsane için -15, Usta için -20 ve Büyük Usta için -25. Come Lightfall, Bungie Match Game’i kaldıracak ve oyuncu element tipiyle uyumsuz kalkanlar %50 daha az hasar alacak. Dalgalanmalar ve Tehditler artık üst düzey etkinliklerde Yanıkların yerini alıyor. Dalgalanmalar, mevsimsel özellikli bir elemental Dalgalanma ve iki dönen elemental Dalgalanmadan biri ile giden elemental hasarı %25 artırır. Destiny 2 sezon 20 ile öne çıkan Surge, Destiny 2 Strand alt sınıfı ve Void ve Solar olarak dönen Surges’dir. Öte yandan Tehditler, düşmanlardan gelen hasarı %25 artıracak.

Lightfall ayrıca çeşitli kaynaklardan %25 daha fazla hasar veren ve Surging alt sınıfı kullanılıyorsa daha fazla hasar (%25) sağlayan Overcharged silahları da serbest bırakacak. Gönderi ayrıca Nightfall olmayan vuruşları, Vanguard Ops çalma listesindeki gücü devre dışı bırakan etkinlikleri, şu anda yükselen alt sınıfları yansıtan Vanguard meydan okumalarını ve Lost Sectors, Dares of Eternity ve The Wellspring için artırılmış zorluğu tanıtıyor.

Ancak, değişiklikler hızlı bir şekilde istendi oyunculardan endişe. Yeni başlayanlar için gönderi, Bungie’nin Lost Sectors’ı daha ödüllendirici hale getirmeyi planladığını gösterse de, Lost Sector ödül artışlarından bahsetmiyor ve tamamlandığında daha iyi ödüller için daha iyi şanslar sunuyor. Şu anda, RNG nedeniyle, oyuncuların önemli bir ödül kazanabilmeleri için Efsanevi Kayıp Sektörleri defalarca çalıştırmaları gerekiyor.

Diğerleri, Surge özelliğinin şu anda rotasyonda olan temel sınıflar için genel bir nerf anlamına geldiğini söylüyor. Oyun, sezon boyunca Surges olarak Arc ve Stasis’i içermeyeceğinden, bazı oyuncular Bungie’nin bu temel alt sınıfları etkili bir şekilde sinirlendirdiğine dikkat çekti. Aynısı, belirli silahlara bufflar sağlayan ve bu sınıflarda olmayan silahların caydırıcılığını ortadan kaldıran Overcharged silahlar için de geçerli.

Oyuncular ayrıca, Bungie’nin artan zorluğu, oyuncuları oyuna daha fazla zaman ayırmaya teşvik etmek için tasarladığını düşünüyorlar; oyunun, onları mikro dönüşümlere para harcamaya teşvik ederek daha fazla Destiny 2 para kazanmasını sağlamak için ek oyun süresinden yararlanma girişimi göz önüne alındığında, bunun endişe verici olduğunu düşünüyorlar.

Popüler çok oyunculu oyundaki Lightfall’dan önce, şimdi lansmanından sadece birkaç gün sonra, bu tür endişelerin erken olup olmadığını söylemek için henüz çok erken. Bununla birlikte, yeni Destiny 2 yükleme sistemi ve mod güncellemeleriyle, Bungie oyunculara nasıl oynamak istediklerini seçmeleri için daha fazla fırsat veriyor ve ardından onları üst düzey etkinliklerde gereksiz yere kısıtlıyor gibi geliyor.



oyun-2