Diablo IV için yeni bir fragman, oyunun Sanctuary dünyasının karanlık güzelliğini ve oyuncuların, oyunun duyuru sinematiğinde görülen zindanı keşfetmeyi de içeren, içinde keşfedebilecekleri tüm aktiviteleri vurguluyor.

Blizzard’ın yaklaşan ARPG’sinin çeşitli geliştiricileri, “Inside the Game – The World of Sanctuary” başlıklı bir videoda, ekibin Sanctuary’nin görünümünü ve hissini nasıl oluşturduğuna dair görüşlerini paylaşıyor. Projenin kıdemli görev tasarımcısı Harrison Pink’e göre amaç, tüm oyunu bir tablo gibi hissettirmekti.

Şimdi oynuyor: Diablo IV | Oyunun İçinde – Sığınak Dünyası

Fragman, oyuncuların Sanctuary dünyasını keşfederken katılabilecekleri tüm aktiviteleri ele alıyor. Gizli Lilith Altarları, oyuncuların bulması için dünyanın dört bir yanına dağılacak ve kalıcı, hesap çapında istatistik artışlarının kilidini açacak. Oyuncular, yolculuklarında da dünya patronlarına veya düşman kalelerine rastlayabilirler. Veya belki de bir çocuğun hayaletine eşlik etmeyi içeren kısa bir yan görevle karşılaşacaklar.

Blizzard, Diablo IV’ün hızının değiştiğini ve hem kısa hem de tatlı yan görevlerin yanı sıra daha uzun, anlatı ağırlıklı karşılaşmalara sahip olduğunu belirtiyor. Böyle bir görev, oyuncuların Diablo IV’ün ana düşmanı Lilith’in bir kez daha Sanctuary dünyasına çağrıldığı oyunun “By Three They Come” sinemasında görülen zindana yolculuklarını görecek.

Oyuncular ilk kez Diablo dünyasını yükleme ekranı olmadan keşfedebilecekler. Bu nedenle ekip, Hawezar’ın bataklık bölgesine inen karlı Kırık Tepeler bölgesinden eriyen buzların oluşturduğu şelalelere bir örnek vererek, bölge geçişlerinin gerçekçi görünmesini sağlamaya özel bir önem verdi. Her bölgenin çeşitli zindanları ve içlerinde bulunan düşmanlar da her bölgeye özgü hissettirecek şekilde tasarlandı. Örneğin keçi adam düşmanları, Kırık Tepelerde karşılaşıldığında kürklerle kaplanacak, ancak başka bir bölgede karşılaşıldığında farklı bir görünüme sahip olacak.

Blizzard, oyuncuların aslında oyunda karşılaşılan köpekleri evcilleştirebileceklerini doğruladı ve bir geliştirici, özelliğin sık sık talep edildiğini ve “aslında o salak köpeği nasıl okşayacağını bulmanın çok zor olduğunu belirtti. “

Diablo IV, zorlu bir geliştirme döngüsüne ilişkin raporların ardından 6 Haziran 2023’te tam oyunla birlikte Mart ayında iki açık beta hafta sonu alacak.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1