Yeni Diablo 4 oynanış görüntüleri, yaklaşmakta olan Blizzard RPG oyunu için bize daha fazla umut veriyor. Sanctuary dünyası harika görünüyor. Zindanlar zengin ve çeşitlidir. Bazı korkunç yeni düşmanlar var. Ancak Diablo 4 beta çıkış tarihine doğru ilerlerken, her şeyden çok, Overwatch 2 ve World of Warcraft geliştiricisinin hayranları dinlediğini ve her video oyununda olması gereken hayati bir özelliği hayata geçirdiğini görmek bizi rahatlattı.

Sanctuary’de tümü kısmen gerçek dünyadaki konumlara dayanan beş farklı bölge vardır. Örneğin, pürüzlü ve hain Kırılmış Zirve, Orta Avrupa’daki Karpat Sıradağları’ndan görsel ipuçları alır. Blizzard’a göre çamurlu, yağmurlu Scosglen İskoçya’da bulunuyor. Yükleme ekranları olmadan, Sanctuary’nin tamamında sorunsuz bir şekilde dolaşabilir, küçük kasabalarla, düşman modlarıyla ve hatta ilerledikçe sahne patronlarıyla karşılaşabilirsiniz.

Örümcekler her zaman Diablo’nun dayanak noktası olmuştur, ancak Diablo 4 sekiz ayaklı canavarları yepyeni seviyelere taşıyor – araknofobikler dikkate alıyor. ‘Spider Host’, insan cesetlerine tutunan ve onları bir kalkan olarak kullanarak size saldıran devasa, jelatinimsi bir örümcek türüdür. Onu öldürdükten sonra (dehşete kapılmamak şartıyla) patlayarak açılır ve düzinelerce şeytani örümcek yavrusu bacaklarını koparmaya çalışmak için yere saçılır. Diablo 4 sanat yönetmeni John Mueller, “Pek çok insanı travmatize ettiğim için kendimi biraz suçlu hissediyorum” diyor.

Ayrıca yeni Diablo 4 zindanlarına da bir göz atıyoruz. BlizzCon 2019’da görücüye çıkan muhteşem sinema filmi ‘By Three They Come’ı hatırlıyor musunuz? Evet, tehlikeli kaya köprüsü ve Lilith’i çağırmak için kullanılan iç sığınakla birlikte tüm bu ortam oyunun içinde. Ayrıca, her alanın sizi başka bir rastgele zindan bölümüne ışınlayan bir portalla sona erdiği “Sonsuz Kapılar” da vardır, böylece her oda yeni bir ortam ve farklı çeteler sunar.

Kulağa harika geliyor ama bir şeyler eksik. Kendinizi Fractured Peak’e sürüklediniz. Bir Spider Hosts sürüsünü ezdin. Endless Gates’i yendiniz. Şehre geri dönerken, rahatlamak için can atıyorsun. Keşke biraz rahatlamanın harika bir yolu olsaydı, türü ne olursa olsun – haklı olarak – her video oyununda olması gereken ideal, sevimli bir rahatlık olsaydı.

Diablo 4 baş görev tasarımcısı Harrison Pink, “Köpekleri sevebilirsin,” diye onaylıyor. John Muller, “Pek çok insan köpeği okşamak istedi,” diye devam ediyor. “Aslında o salak köpeği anlamak biraz zordu.” Canlı, sert Diablo 4 köpek sevişme eylemini görmek için aşağıdaki videoyu izleyin.

Tüm Diablo 4 sınıflarıyla Sanctuary’e girmeye hazırlanın. Ayrıca en iyi Diablo 4 ganimetlerini ve Diablo 4 efsanevi eşyalarını nerede bulacağınızı bilmek isteyeceksiniz – ancak hiçbiri sevimli, evcil bir köpek kadar değerli olmayacaktır.



oyun-2