Büyük Turismo 7 geliştirici Polyphony Digital, Sony AI ile ortaklaşa, Sophy adlı yeni bir yapay zekayı oyunun üzerine saldı.
Büyük Turismo 7‘S Sophy AI, en üretken yarışçılara bile paralarının karşılığını vermek için tasarlandı. Sophy, gerçek oyunculara karşı yarışıyormuşsunuz hissi veren bir yapay zeka temsilcisi yaratmak için PS5 yarış simülasyonunun oyuncu tabanından öğrenmek üzere eğitildi (teşekkürler, Girişim Beat (yeni sekmede açılır)).
Sophy, sınırlı bir kapasiteyle de olsa şu anda Gran Turismo 7’de yarışmaya hazır. Oyuncular ana menüden yeni “Birlikte Yarış” moduna erişmelidir ve şu anda değişen zorluk seviyelerinde yalnızca bir avuç parkurla sınırlısınız.
Mod, şu andan itibaren Mart ayının sonuna kadar yalnızca sınırlı bir süre için kullanılabilir. Ancak Polyphony, Sophy’yi geliştirmek için bu oturumdan gelen geri bildirimleri alacağını ve yıl boyunca oyunda birden fazla deneme düzenleyeceğini onayladı.
Sophy proje lideri Peter Wurman, “Son 20 yıldır çoğunlukla aynı olan önceki yapay zeka, bir çizgiyi ve belirli bir yörüngeyi takip etmeye çalışıyor. Bu nedenle, belirli noktalarda belirli hızlara ulaşmaya çalışıyor” diyor. “Ve çok öngörülebilir. Ve gerçekten iyi (insan) sürücüler için yeterince hızlı değil.”
Burada Wurman’ın sözlerinde pek çok gerçek var. En iyi yarış oyunları genellikle AI’yı zorluk seviyesine göre ölçeklendirir. Ama sonunda, herhangi bir yarış oyununun en iyi oyuncuları yapay zekayı baştan sona bilecek. Bu, onları en zor seviyede bile oldukça yönetilebilir kılar ve yararlanılacak çeşitli tuhaflıkları bilmek, daha standart yapay zekaya karşı yarışmayı daha da kolaylaştırabilir.
Yarış oyunu AI’nın geleceği?
Sophy açıkça çok iddialı bir proje ve nöral ağ eğitimli bir yapay zekadan yararlanmak yarış oyunları alanında kesinlikle yeni bir şey. Düşünebildiğim en yakın şey forza motor sporları‘S Temel aldıkları oyuncuların yarış davranışlarına uyum sağlamak için elinden gelenin en iyisini yapan Drivatar sistemi.
Sophy amaçlandığı gibi çalışırsa, gelecekteki yarış oyunlarının bilgisayar kontrollü sürücülerini nasıl tasarladığı konusunda oldukça devrim niteliğinde olabilir. Wurman’ın ima ettiği gibi, bir yapay zekanın önceden tanımlanmış davranışlar ve sınırlarla yapabileceği çok şey var.
Sophy ile yapay zekanın insan benzeri davranışlara uyum sağlama potansiyeli var. Bu, viraj için normalden daha geç fren yapmak veya lastik değiştirmek için pit şeridine çıkmak için en uygun zamanı bulmak gibi riskler almak olabilir.
Yine de bazı kötü alışkanlıkların Sophy’nin yapay zekasına da sızabileceğinden endişeleniyorum. GT7’nin çevrimiçi Spor modu, oyunun sportmenlik zevkine rağmen, cezalardan kaçarken diğer oyuncuları dezavantajlı duruma düşürmeyi amaçlayan aşırı agresif oyuncularla dolu. Çoğu zaman, bu saldırganın lehine çalışır.
Sophy’nin Gran Turismo 7’nin model profesyonel sürücüsü mü yoksa Wacky Races benzeri tekerlekli bir felaket mi olduğunu zaman gösterecek. Ancak her iki durumda da, GT7’nin tek oyunculu modlarına çok ihtiyaç duyulan bir öngörülemezlik derecesi sağlayabilecek AI teknolojisinin ilginç ve üretken bir kullanımı olduğunu düşünüyorum.