“Cehennem Diğer insanlardır.” Jean-Paul Sartre’ın “Çıkış Yok”unun küçük bir odaya hapsolmuş ana karakterleri yavaş yavaş başkaları tarafından izlenmenin, gözlemlenmenin ve dikkatle incelenmenin özel bir tür kabus gibi ceza olduğunu öğrenirler. Video oyunları hakkında yazarken, genellikle Fransız felsefesine veya psikolojik baskının acılarına atıfta bulunmazsınız, ancak manipülasyonun ve sinsiliğin silahlardan çok daha tehlikeli olduğu Cehennemde geçen yeni bir strateji oyunu olan Solium Infernum’a girin. Doom, Civilization ve Dark Souls gibi etkilerle Solium Infernum, cehennem tahtı için mücadele ederken sizi insan oyuncularla karşı karşıya getiriyor (tek oyunculu oyun hala mevcut olsa da) – Lucifer gizemli koşullarda ortadan kayboldu ve Cehennemin yeni hükümdarı olmalı seçildi. Her şey 2009’da başladı.
League of Geeks’in kurucu ortağı ve (yeni) Solium Infernum’un kreatif direktörü Ty Carey, “Solium Infernum’un orijinal versiyonu, Cryptic Comet’in esrarengiz Vic Davis’i tarafından geliştirildi” diye açıklıyor. “Daha önce oyun endüstrisinde deneyimi olmayan, ‘dijital masa oyunu’ alanında deneyler yapan bağımsız bir solo geliştirici için inanılmaz bir başarıydı. Steam’de asla yayınlanmadı, yalnızca Vic’in web sitesi aracılığıyla satıldı. Görünüm ve arayüz açısından hantaldı, ancak içinde pürüzlü bir elmas gizliydi.
Carey, “Yine de Solium Infernum, masa oyunlarına, bağımsız strateji oyunlarına ve tuhaf cehennem şeylerine olan sevgisi mükemmel bir şekilde üçgenlenmiş görünen bir çekirdek grupla eve geldi,” diye devam ediyor. “Bu gerçekten dünyayla paylaşmak istediğim bir deneyimdi. Bu yüzden, ben bir şekilde… Vic’i biraz takip ettim, ona lisansla ilgili ne olduğunu soran yıllık e-postalar gönderdim. Bir sonraki işlerini arayan bir ekibimiz olduğunda, hemen atladık.”
Her biri kendi özel birimlerine ve yeteneklerine sahip sekiz ‘Archfiends’den biri olarak oynarken Cehennemin cehennemi hükümdarı olmanın birçok yolu var. Açık savaş bir seçenektir, ancak diplomasi, hile ve siyasi çekişme Solium Infernum’un en güçlü silahlarıdır.
Orijinal önizlememizde, tüm oyunun gidişatının sadece sekiz hamlede ve tek bir savaş karşılaşması olmadan nasıl değiştirilebileceğini gördük. Kendinizi Machiavelli veya daha çağdaş bir referans kullanmak için Game of Thrones’tan Littlefinger olarak hayal edin. En güçlü Solium Infernum oyuncuları gölgelerde kalacak ve kimse farkına varmadan tüm ipleri elinde tutacak.
Carey, “Solium Infernum üs inşa etmeye veya doğrudan fethetmeye odaklanmıyor,” diyor, “daha çok, bilgi ve sırların aslında çok güçlü olduğu ve rakipleri savunmasız kılmak için diplomatik ‘hareketler’ kullandığı ağır siyasi rekabet ve entrikalar etrafında yoğunlaşıyor. nasıl ilerleyeceğidir.
“Oyun, rakibinizin kafasına girmenize, onları alt etmeye ve onları alt etmeye çalışmanıza izin veriyor. Bunun nedeni, tüm oyuncuların siparişlerini aynı anda girmesidir, yani rakibinizin planlarını tahmin edebilmeniz gerekir. Yüksek bahisli ciddi bir akıl oyunu. Soru şu ki, ne kadar korkak olabiliyorsun?
Cehennemin başkenti Pandaemonium’u ele geçirip yeterli dönüşte tutarsanız kazanırsınız. Ancak Solium Infernum’un altını çizen daha kapsamlı başka bir sistem daha var; bu sistem sayesinde yavaş yavaş bürokratik Conclave’in beğenisini kazanabilir ve ne kadar kurnaz ve manipülatif olduğunuz için meshedilmiş lider olabilirsiniz.
Her oyuncunun, Hell’in hükümet seçkinleri arasında ne kadar saygın olduklarını yansıtan bir ‘Prestij’ ölçeri vardır. Haritada belirli önemli bölgeleri elinizde tutarak veya rakiplerinizin önünde siyasi puanlar toplayarak yeterince yükseğe itin ve şeytani temsilciler evi sizi Lucifer’in tahtı için seçecek. Bununla birlikte, aşağılanmaya maruz kalın veya rakiplerinizin gizli planlarını tahmin etmekte başarısız olun ve Prestijiniz ağır bir darbe alacaktır.
Diğer iki Archfiend’e karşı yarıştığınızı varsayalım. Kendinizi onlardan birine vasal olarak sunabilir, etkili bir şekilde bir anlaşma oluşturabilir ve yakın çevrelerinin bir parçası olabilirsiniz. Cehennem parlamentosunun önünde, diğer oyuncuyu eleştirebilir veya aşağılayabilir, onları aşağılanmanızı kabul etmeye ve Prestij kaybetmeye zorlayabilir veya saygısızlığınıza bir savaş ilanıyla cevap verebilirsiniz.
Yemi yutmaları koşuluyla, diğer iki Archfiend’i başarılı bir şekilde birbirlerine düşürdünüz. Hiçbir şey için sıraları boşa harcarken, ordunuzu güçlendirin ve Pandaemonium’a doğru ilerleyin.
Carey, “Solium Infernum’un özü, her zaman rakiplerinize karşı oynadığınız şeytani, psikolojik, yüksek bahisli bir oyundu” diye açıklıyor. “Bu, pek çok oyunun uyum sağlamaya çalıştığı bir şey, ancak ortaya çıkabilecek entrika türleri veya sosyal dinamiğin nasıl çalıştığı konusunda genellikle hedefi kaçırıyor gibi görünüyor. İlginç sosyal dinamikler veya entrika ve blöf mekanikleri sunan pek çok masa oyunu var, ancak strateji video oyunları bu alanlara bakma eğiliminde değil.
“Orijinal Solium Infernum, sosyal bir barut fıçısı düdüklü tencere yaratmakta harikaydı ve biz de bunu yakalamak ve hatta vurgulamanın yollarını bulmak istedik. Bizim için başarı, toplum mühendisliği açısından, oyunlarının arka planında, oyunun içinde ve dışında komplo kuran insanlara benziyor.
Carey, “Bu aynı zamanda Cehennem ortamına da uygun,” diyor. “Ateş ve kükürt kaosuna karşı, Cehennem gerçekten de bürokrasinin bürokrasisine saplanmış durumda ve yol alıyor. Dertlerinizi Cehennem parlamentosuna sunmak veya Conclave’in önünde rakiplerinize zekice hakaret etmek zorunda kalmanın uyandırıcı bir yanı var. En gergin siyaset bıçak sırtında yürütülüyor ve şiddete dönüşmeyi bekliyor gibi görünüyor.”
Ama elbette, topyekun savaş hala bir seçenek. Her Archfiend’in kendisine tamamen sadık kişisel bir lejyonu vardır. Ayrıca Solium Infernum’un çarşısından da yeni birimler satın alabilirsin; esasen her bir Archfiend’in farklı şeytani grupların bağlılığı için teklif verdiği bir müzayede evi.
Carey, “İçeride, farklı denge istatistiklerine sahip (bazıları yakın dövüş veya büyücülükten daha iyi olabilir) ve oyunun kurallarını değiştiren yeteneklere sahip pek çok korkunç birim var” diyor. Müzayede evi aracılığıyla biraz rastgele sunuluyorlar, yani göreceğiniz ve uğraşmanız gereken her oyun çok farklı lejyonlar.
Solium Infernum ayrıca kalıcı bir ‘sarma haritasına’ sahiptir. Fizik kurallarının ve gerçekliğin artık geçerli olmadığı klasik Cehennem görüşüne uygun olarak, Solium Infernum dünyası neredeyse küçük bir küre gibidir – doğunuzda bir düşman lejyonları kuruyorsa, yeterince ilerleyin ve aynı lejyon batında ol Sırtınızı duvara dayayacak hiçbir yer yok, kendinizi tek bir yenilmez konumda güçlendirme fırsatı yok. Cehennem Diğer insanlardır. Solium Infernum’da düşmanlarınız sürekli etrafınızı sarıyor.
Carey, “Solium Infernum oynamak, ‘zor bir kararın soğuk zaferinde kendinizi kaybetmek’ olarak tanımlandı,” diyor. “Biz buna Cehennemden Gelen Strateji Oyunu ya da bazen şaka yollu ‘Stratejinin Karanlık Ruhları’ diyoruz çünkü sizi gerçekten sıkı ve yıpratıcı bir duruma sokuyor. Etrafındaki vidalar gerçekten sıkılıyor – sonuçta cehennemdeyiz.
Tek oyunculu olmasına rağmen, Solium Infernum’un en önemli noktası, yavaş yanan, eşzamansız PvP’sidir. Her oyuncu sırasını girebilir, ardından oyundan çıkıp rakiplerini bekleyebilir. Sıra tamamlanana kadar kimse kimsenin ne planladığını bilemez – oturum açın, hamlenizi yapın, ardından diğer herkesin ne yaptığını görmek ve nasıl tepki vereceğinize karar vermek için ertesi gün tekrar oturum açın.
Uzun biçimli bir posta satrancı oyunu gibi, zamanı kısıtlı oyuncuların genişleyen strateji oyunlarının keyfini çıkarmasına izin vermenin yanı sıra, Solium Infernum’un planlama, dolambaçlılık ve politik entrikalara odaklanmasını geliştirir.
Carey, “Bir deneyim olarak eşzamansız uzun biçimli oyun sunan pek çok oyun yok,” diye açıklıyor. “‘Uykunuzdaki şema’ tabirini biz icat ettik, yani siz oyunu kapattıktan sonra oyun sizinle kalacaktı – geceleri yatakta uyanık yatarken bir sonraki hamlelerinizi ve rakibinizin planlarını düşünürdünüz.
“Aynı zamanda size oyunda düzenli olarak kısa dönüşler yapma fırsatı veriyor; bu, birkaç saat boyunca oturum oynamak için zamanınız yoksa harika, ancak yine de bunu yapabilirsiniz. Sıranızın hazır olduğuna dair bir uyarı alacaksınız ve ardından oturum açıp sıranızı alacaksınız; bu, planlarınız hakkında önceden düşündüyseniz yalnızca birkaç dakikanızı alabilir.”
Solium Infernum için bir çıkış tarihi olmamasına rağmen, 2023, League of Geeks’in müstakbel oyunculardan canlı geri bildirim sağlamasını umduğu, oyunun teknik demosunun lansmanını görecek. aracılığıyla katılabilirsiniz. Solium Infernum Anlaşmazlığı. League of Geeks ayrıca, zaten ekleyebileceğiniz Steam’de düzenli geliştirici günlükleri de sunuyor. Solium Cehennemi dilek listenize
Carey, “Solium Infernum’da, en iyi niyetinizle bile onu söküp yeniden monte ettiğinizde bozma riskini aldığınız özel bir şey var,” diyor. “En bariz sürtüşme, kafa karışıklığı veya karmaşıklık biçimlerini arıyoruz ve daha sorunsuz bir yöntem olup olmadığına bakıyoruz – modern bir tasarım merceğinden bakarak, orijinal Solium’un piyasaya sürülmesinden bu yana geçen on yıllık oyun teorisini kullanarak.
“Yeni Solium Infernum’un kendine has bir havası olacak. Farklı olacak ama sorun değil. Ve bu duygunun tam olarak ne olacağını bilmemek aslında heyecan verici.”
Bu arada Solium Infernum’u dört gözle bekliyorsanız, diğer en iyi 4X oyunlarından bazılarına göz atın. Ayrıca bazı fantastik RTS oyunlarını veya PC’deki en iyi büyük strateji oyunlarını da denemek isteyebilirsiniz.