Ubisoft, son birkaç yıldaki çeşitli oyun gecikmelerinin ve iptallerinin ardındaki nedeni nihayet onayladı. Cuma günü erken saatlerde yapılan 2022-23 3. Çeyrek yatırımcı çağrısı sırasında CEO Yves Guillemot, şirketin aynı anda çok fazla başlık ürettiği için önlemin gerekli olduğunu iddia etti. Daha geçen ay Ubisoft, gelir kayıplarıyla mücadele etmek ve uzun vadeli büyümesini güçlendirmek için duyurulmamış üç projeyi iptal etti. Guillemot ayrıca yatırımcılara, Ubisoft’un bu yıl olması durumunda Electronic Entertainment Expo’ya (E3) bu yaz katılacağına dair güvence verdi. “E3 gerçekleşirse orada olacağız ve gösterecek çok şeyimiz olacak” dedi (VGC aracılığıyla).
Guillemot, “Şirkette geliştirilmekte olan diğer oyunlara yer açmamız gerektiğinden birkaç oyunu iptal ettik ve bu, iyi ilerleyen diğer tüm oyunlara gerçekten yardımcı oluyor” dedi. yatırımcı çağrısı (aracılığıyla NME). “Şimdi, ’24 mali yılında şirkette yolda olan diğer oyunlara da yer açacak çok sayıda oyun çıkaracağımızı bildiğimiz için doğru sayıda oyuna sahip olduğumuzu hissediyoruz.” Ubisoft daha önce deniz savaşı oyunu Skull & Bones’u, devam eden teknik testlerden geri bildirim toplama ve lansman sırasında gösterişli bir deneyim sağlama umuduyla altıncı kez erteledi. Daha önce 9 Mart’ta piyasaya sürülmesi planlanan oyun, şirketin Nisan 2023 ile Mart 2024 arasındaki bir sonraki mali yılında piyasaya sürülecek.
Guillemot, iptallerin gelecekteki önemli oyun lansmanları için lansman sonrası içeriğe nasıl fayda sağlayacağına da değindi. Geliştirme ekiplerinin birden çok projeye ince bir şekilde dağıldığı göz önüne alındığında, bazı küçük/zayıf ilerleyenleri devre dışı bırakmak onlara zaman ve kaynak tasarrufu sağlar. Bu geliştiriciler daha sonra ana hat oyunlarına yardımcı olmak için hareket ettirilebilir. Guillemot, “–bu oyunların çoğunun lansman sonrası içeriğe sahip olacağını biliyoruz ve bu, bu içeriği gerçekten oluşturmak için belirli sayıda ekip ve yetenek gerektirecek,” dedi.
Ubisoft’un bu yılki E3’e (Electronic Entertainment Expo) katılımını dile getirme şekli, fuarın muhtemelen bu yıl gerçekleşmeyeceği izlenimini verdi. E3 organizatörleri bu yıl yüz yüze bir etkinliğe ev sahipliği yapmayı planladıklarını söyleseler de, konferansla ilgili şüpheler var çünkü üç büyük – Sony, Xbox ve Nintendo – yaz video oyunları fantezisine katılmadıkları bildiriliyor. Xbox CEO’su Phil Spencer daha önce kolaylık sağlamak için kendi vitrinini E3 ile aynı zamanlarda düzenleyeceğini doğrulamıştı. Bu arada PlayStation, 2019’da E3’ten çekildi ve kendi State of Play’i ve bazen Geoff Keighley’nin Summer Game Fest’iyle aynı zamana denk gelen diğer vitrinleriyle devam etti. Aksine, Keighley’nin yalnızca dijital etkinliği, bir yayıncının oyunlarını fiziksel bir varlık olmadan ve özel stantlar için büyük meblağlar ödemeden pazarlamasının son derece uygun olduğunu kanıtladı.
Ancak, yeni bir rapor Sınır büyük yayıncıların çekildiği haberlerine rağmen E3 2023’ün gerçekten gerçekleştiğini öne sürüyor. ReedPop (E3 organizatörleri) Başkanı Lance Fensterman hazırladığı bir açıklamada, “E3 tam gaz ilerliyor ve topluluğun ilerlemesinden ve katılımından memnunuz” dedi. “Katılımcıları onayladığımız için, ayrıntılar sağlamlaştıkça ve katılımcılar kendi ayrıntılı planlarını hazırladıkça daha fazlasını paylaşmak için can atıyoruz.” Ubisoft’un E3’te bizim için hangi oyunları hazırladığı belli değil, ancak Assassin’s Creed Mirage’ın bunlardan biri olduğunu varsayabiliriz.