Beni tanıyorsanız veya düzenli olarak Windows Central okuyorsanız, son iki yıldır tek oyun arayışımın olabildiğince çok video oyunu oynamak ve tamamlamak olduğunun farkında olabilirsiniz. 2022’de biriktirdiğim 52 oyunu geçtim ve 2023’te şimdiden iyi bir ilerleme kaydediyorum. Listede uzun süredir yer alan serilerden biri, çok özel bir hayran kitlesine sahip efsanevi bir RPG serisi olan Fable. Artık sonunda Fable’ı deneyimlediğimi söyleyebilirim.
Bu klasik RPG’nin en iyi sürümünü oynadığımdan emin olarak Xbox Series X’imde Fable Anniversary oynamak için oturdum. Daha eski, erişilemez bir oyunu oynamanın ilk sancılarının üstesinden geldikten sonra, kendimi hızla Fable dünyasına ve onun ciddi olay örgüsü ile mizahi yazının büyüleyici, benzersiz karışımına aşık buldum. Bazı yönlerden Fable, her zaman Kahramanın kaderinin kontrolünde olduğumu hissettiğim için birçok modern RPG’den çok bir RPG gibi hissettiriyor.
Yaşlanan bir klasiğe dönüşüyor
Fable Anniversary, 2005’teki Fable: The Lost Chapters’ın genişletilmiş ve yeniden düzenlenmiş bir Xbox 360 sürümüdür ve bu da, 2004’teki ilk Fable’ın orijinal Xbox’ta genişletilmiş yeniden sürümüdür. 2014’te piyasaya sürülen Fable Anniversary, yeni ve geri dönen oyuncuları cezbetmek için büyük ölçüde geliştirilmiş görsel doğruluk, üstün performans ve yükleme hızları, elden geçirilmiş kontroller ve kullanıcı arayüzü ve çok sayıda Başarı getirdi. O zamanlar 10 yaşında olan bir oyunun harika bir yeniden düzenlemesi ama Fable Anniversary bile artık dokuz yaşından büyük.
Oyunu Xbox Series X’imde oynadım, bu da benim deneyimimin Fable Anniversary’yi ilk sürümünde oynamış olabileceklerden bile daha iyi olduğu anlamına geliyor. TV’mde 4K HDR’ye yükseltilmiş, FPS Boost ile saniyede 60 pürüzsüz kare sağlayan ilk Fable, en yeni nesil Xbox konsollarında göründüğünden daha iyi görünmemiş veya oynamamıştı. Yine de, tam bir yeniden yapım dışında hiçbir sayıda makyaj, temel oyun tasarımını düzeltemez, yani gerçekten tıklanmadan önce Fable Anniversary’ye girmem birkaç saat sürdü.
Fable hala zamanının bir ürünü ve bu, dünyasını keşfetmekten düşmanıyla savaşmaya kadar her şeyin daha modern oyunların akıcılığından ve kusursuzluğundan yoksun olduğu anlamına geliyor. Her şey biraz hantal ve garip hissettiriyor ve ilk Fable oyununun kapsamının, üzerinde çalıştırıldığı donanımın yetenekleriyle doğası gereği sınırlı olduğu açık. Fable Anniversary ayrıca derinlemesine erişilebilirlik seçeneklerinden yoksundur ve altyazılar bile tehlikeye atılmıştır.
İşitme güçlüğü çektiğim ve işitsel işleme sorunlarım olduğu için, herhangi bir oyun oynadığımda veya herhangi bir medyayı izlediğimde altyazılar gerekli. Bununla birlikte, Fable’ın altyazıları özelleştirmeden yoksundur ve garip bir şekilde yalnızca oyun içi sinematikler için geçerlidir, bu da açıkçası pek çok sıradan NPC konuşmasını ve sinematik olmayan hikaye anlarını kaybettiğim anlamına gelir. Bu sorunların ötesinde, yine de, tüm kalbimle sevdiğim bir oyun buldum, o kadar ki, iki-üç gün boyunca tüm oyunu bitirene kadar oynamayı gerçekten zar zor bırakabildim.
Fable’ın büyüsünü keşfetmek
Fable’ın hikayesi basit: Genç yaşta acımasız bir haydut baskınıyla yetim kalan ve Lonca’nın güçlü, üretken bir üyesi olmak için yetiştirilen Kahraman sizsiniz. Lonca’nın bir parçası olarak, çeşitli insanlar için görevler üstlenerek, karadaki kötü bir durum veya saf yürekli bir kurtarıcı olarak kendinize bir isim oluşturarak dünyayı keşfedersiniz. Bu amaçla, Fable’daki her büyük karar çok siyah ve beyazdır – ya iyi yolu ya da kötü yolu seçersiniz ve her seçimin sonuçları oldukça açıktır.
Bu amaçla Fable, daha yeni RPG’lere alışmış oyuncuların kafasını karıştırabilir. Burada karakter oluşturucu yok, hatta bir cinsiyet kaydırıcısı veya adınızı seçmenin bir yolu bile yok; Kahraman, kendisidir ve hepsi bu kadar. Elbette, saçını değiştirebilir, dövme yaptırabilir veya sıkı egzersiz veya aşırı yemek yeme yoluyla vücut tipini değiştirebilirsiniz, ancak kendinizi Fable dünyasına sokmanız asla beklenemez. Ayrıca asla sonsuz bir dizi belirsiz, anlamı şüpheli kararlarla karşı karşıya kalmazsınız. Bunun yerine Fable, yarattığınız bir karakter olarak rol oynamanızı değil, bunun yerine tüm dünyanın kaderine açıklanamaz bir şekilde dahil olan isimsiz bir Kahramanın kaderini kontrol etmenizi istiyor.
Fable’ın sihrinin yattığı yer, kaderi kontrol etmenin yollarıdır. Birincisi, Fable’ın dünyasında neredeyse herkesle aşk yaşayabilirsiniz; Nereye giderseniz gidin Fable’ın tüm erkekleri, kadınları ve insanlarıyla flört edebilir, insanların size aşık olmasını sağlayabilir ve onlarla evlenebilirsiniz. Fable’da kaç eşiniz olduğunu, cinsel tercihinizin ne olduğunu, kaç kez boşandığınızı ve hatta kaç kez diğer insanlarla yattığınızı bildiren pek çok istatistik var. Gerçekten kötü biri olmak istiyorsanız, bir kasabadaki herkesle aşk yaşamayı deneyebilir ve onların toplu yaşamlarını kesinlikle mahvedebilirsiniz.
Kendiniz için ev satın alıp döşemek veya bir miktar pasif gelir elde etmek için kiracılara kiralamak dahil olmak üzere gayrimenkule yatırım yapabilirsiniz. Ev sahipleri veya esnaf “gizemli bir şekilde” vefat ederse veya ortadan kaybolursa, mülkleri piyasaya çıkar ve ayrıca satın alınabilir. Evet, nüfusu biraz azaltmaya istekli olduğunuz sürece Fable’daki hemen hemen her şeye sahip olabilirsiniz. Bu saçmalık.
Fable ayrıca Albion insanlarıyla etkileşim kurmak için kullanılabilecek çok sayıda İfade içerir. Olumlu onaylamalardan ve hoş tavırlardan kinci hakaretlere ve aptalca danslara kadar, NPC’lerden tepki almanın pek çok yolu vardır. Hatta osurabilirsin… istediğin zaman, istediğin zaman. İfadeleriniz, Kahramanınızın uyumundan (ne kadar iyi ve kötü olduklarından) ve ne kadar iyi bilindiklerinden etkilenir. Sırları bulmak, görevleri tamamlamak ve genel olarak Fable dünyasının bir parçası olmak için gerekli olabilirler.
Mütevazı ölçeğine rağmen, Fable’ı etkilemenin o kadar çok küçük yolu var ki, kontrol sizdeymiş gibi hissettiriyor. Bu yolların çoğu aslında oyunun hikayesinde çok az fark yaratır veya hiç fark etmez ve tüm bu kaos ve ciddiyetin ortasında eğlenmenin yollarıdır. Fable, hoş bir şekilde aptalca olmaktan korkmuyor ve oyuna, genellikle tükenme noktasına kadar ciddi ve dramatik olmakta ısrar eden birçok “AAA” modern RPG’de bulunmayan harika bir çekicilik veriyor.
Modern AAA oyunlarda çekicilik arıyorsunuz
Modern oyunlar, önceki nesil oyunlardan daha iyi görünüyor ve oynanıyor ve geliştiriciler her zamankinden daha yaratıcı ve hırslı hale geliyor. Öyleyse neden Fable Anniversary, düşüncelerimde diğer modern RPG’lerden çok daha uzun süre kalıyor? Bu 19 yaşındaki klasiğin bunca zamandan sonra hala bu kadar eğlenceli olan nesi var?
Birçok modern RPG, geniş açık dünyalar ve sayısız görev, keşif, seçim ve deneyiminizi kişiselleştirmenin yollarıyla doludur, ancak aynı zamanda hatasız bir şekilde tamamlamaya odaklanma eğilimindedirler. Her şey, her zaman işleri halletmekle ilgili. Bir sonraki görevi tamamlayın, bir sonraki seviyenin kilidini açın, bir sonraki patronu yenin – RPG’ler size her zaman bir başkasını verir şey sizi meşgul etmek için ve her zaman çok agresif bir şekilde ciddidir. Fable’da pek çok ciddi an var ama aynı zamanda önemli olmayan küçük ayrıntılarla da dolu. hiç. Onlar sadece oradalar çünkü bir yerlerde biri onları sevecek.
Bu, Fable’daki “eğlencenin” genel tonudur – oyunun kendisini fazla ciddiye almadığı ve oyuncuların kaçmak için burada olduğunu anladığı rahatlatıcı bilgi – bu, Fable’ı ikili seçimlerine, kısıtlayıcı dünyasına ve hantal kontrollerine rağmen çok canlandırıcı hissettiriyor ( yan not: Fable’ın dövüşü, alıştığınızda aslında oldukça iyi hissettiriyor, ancak her zaman biraz garip).
Video oyunları sürekli olarak daha önce gelenlerden daha büyük ve daha cesur olmaya çabalıyor, ancak bu aralıksız itme Daha genellikle oyunların insanlığın basit bir anında veya gülünç olma seçeneğinde hala bir değer olduğunu unutmasıyla sonuçlanır. Açılmayan bir kapıya kaba hareketler yapmak, sıradan bir zorbayı savuşturmak için osurmak, bir grup aşk meraklısı önünde kahramanca poz vermek ve bir kızartma tavası ve tavuk şapkasıyla karanlığın güçlerine karşı savaşmak bunların hepsidir. Fable Anniversary’de yapabilirsiniz.
Bu cazibe, akıllara durgunluk veren teknolojik gelişmelere rağmen günümüzde pek çok oyunda yok ve Hi-Fi RUSH’ın baştan sona inanılmaz bir yolculuk olmasının büyük bir kısmı muhtemelen bu. Elden Ring, dünyasının karanlık ve hastalıklı atmosferine güçlü, genellikle komik bir tezat sunan topluluk mesajlarıyla da bunun harika bir örneğidir.
Fable Anniversary harikaydı ve içinde geçirdiğim yaklaşık 21 saatin her anını çok sevdim. Eğer ilgileniyorsanız, Fable serisinin tamamı şu anda oynayabileceğiniz en iyi Xbox Game Pass oyunları arasındadır. Bu yılın sonlarında kesinlikle Fable II ve Fable III’e dalacağım ve şimdi kayıtsız şartsız Playground Games’ten Fable’ın yeniden başlatılmasını dört gözle bekliyorum. Umarım Forza Horizon geliştiricileri, orijinal Fable’ı bu kadar özel yapan şeyin ne olduğunu hatırlar.
Fable serisinin tamamı geriye dönük uyumludur ve Xbox Game Pass aracılığıyla kullanılabilir, bu da Microsoft’un oyun abonelik hizmetini bu klasik RPG serisinin keyfini çıkarmanın en iyi yolu haline getirir.