Rekabetçi bir birinci şahıs nişancı oyununun geliştiricisinin, karakterlerinin izleyicilerinin romantik fantezilerini yaşamalarına izin verdiğine sık sık tanık olmazsınız. Ama yine de, Overwatch 2’ler kadar karizmatik ve bayılmaya değer bir karakter listeniz çoğu zaman olmaz.

2016’da piyasaya sürüldüğünden beri Overwatch serisi, çeşitli, ilgi çekici ve aşırı boyutta çekici kahramanlar O zaman “Overwatch” araması yaparsanız şaşırtıcı değil. Kendimize Ait Bir Arşiv, popüler bir hayran kurgu sitesi, bu karakterleri içeren yaklaşık 40.000 hikaye okunabilir. Ancak Blizzard, bu karakterleri romantik durumlara sokmaya odaklanan bir projeye yeşil ışık yakıyor. dır-dir Kesinlikle arkasında durduğum bir seçim olsa da, biraz şaşırtıcı bir seçim.

Şimdi oynuyor: Asla Başarıya Ulaşmamış 24 Overwatch Kahramanı

13 Şubat’ta piyasaya sürülen Loverwatch, Overwatch dünyasında geçen sınırlı süreli bir flört simülasyonudur. İçinde, Overwatch’ın en beğenilen kahramanlarından ikisi olan Mercy ve Genji ile aşk yaşayabilir ve toga giyen bir Hanzo ile acımasızca alay edebilirsiniz. Bu ücretsiz tarayıcı oyununun nasıl ortaya çıktığını açıklığa kavuşturmak için, projede çalışan üç Overwatch geliştiricisi, Kıdemli Anlatı Tasarımcısı Miranda Moyer, Anlatı Tasarımcısı Kyungseo Min ve Overwatch Marka Müdürü Beth Bryson, oyunun yaratılma sürecini inceleyen bir grup röportajı düzenledi. ve ondan en sevdikleri anlardan bazıları.

“[The origin of Loverwatch] Moyer, “Son birkaç yılda anlatı tasarım ekibini genişlettik ve bir veya iki hafta içinde ekibe katılan her yeni anlatı tasarımcısı, ‘Hiç bir şey yapmayı düşündük mü? flört simülasyonu?’ Ve ‘Evet, gerçekten yaptık ve bu konuda çok ama çok hevesliyiz’ gibi bir şey.”

Moyer, fikre hevesli olanın yalnızca anlatı ekibi olmadığını söylemeye devam etti. Stüdyonun Zoom sohbetinde projede ilerleyeceklerini açıkladıktan sonra Moyer, enerjiyi “ham coşku” olarak nitelendirdi.

“Herkes çıldırıyordu. Bunu gerçekten gerçekleştirdiğimize inanamadılar. Ve bence bu coşku, bu projeye gösterdiğimiz özveri ve tutku miktarında gerçekten kendini gösteriyor.”

Bryson, “Genel oyunumuz ve dahil olan kahramanlarla bu adımı gerçekten attığımıza inanamadım” diye ekledi. “Topluluğun tepkisi biraz benzer oldu. Dating Sim’i duyurmak sorumluluklarımın bir parçasıydı, bu yüzden ekibimizde çok heyecan verici ve çok tutkulu bir zamandı.”

Resmi Loverwatch sanatı.

Moyer, Min ve Bryson’a göre Loverwatch, “Overwatch evrenini genişletme girişiminin” yalnızca ilk adımı. Blizzard, karakterlerine daha fazla kişilik ve arka plan katan kısa filmler ve grafik romanlar yayınlarken, Min ekibin bunu yapmanın bir yolunu bulurken aynı zamanda deneyime etkileşimli bir unsur olmasını sağlamak istediğini açıkladı.

“Ve bunu bir şekilde yapmak istedik [could] PvP deneyimi tarafından dışlanmış hisseden topluluk üyelerini içerir. FPS’de mide bulantısı yaşadığımı doğrulayabilirim ama Overwatch evrenini hâlâ seviyorum ve onunla oyunlaştırılmış bir şekilde etkileşim kurmak istiyordum. Yani bu görsel roman, bu flört simülasyonu mükemmeldi çünkü hala evren ve karakterler. … Bunun gibi girişimlerle gerçekten kapsayıcı hale geliyoruz.”

Bryson, “Bu evreni genişletmenin ve daha fazla oyuncuya kahramanlarımızla farklı etkileşim yolları sağlamanın yollarını bulmak, kesinlikle Loverwatch’ın hedefinin bir parçası,” diye ekledi. “[This is] insanların Overwatch dünyasıyla etkileşime girmesine izin vereceğimiz farklı yollardan bazılarına giden bu yeni giriş yolunun bir parçası.”

Projeyi duyurduktan sonra Moyer, Min ve Bryson hızla işe koyuldular; Moyer ağırlıklı olarak oyunun Genji yolunu yazarken Min, Mercy’nin hikayesini hayata geçirmeye odaklandı. Ancak Min, bu iki kahramana karar vermenin “üzücü” bir süreç olduğunu söyledi.

“Nihayetinde çeşitli nedenlerle Mercy ve Genji’de karar kıldık, bunlardan biri [that] Kadromuzda uzun süredir devam eden kahramanlar,” diye ekledi Min. Bu yüzden, muhtemelen oynadığınız ve fark ettiğiniz gibi, bunları gerçekten Loverwatch için çekmek istedik. İkincisi, çok farklı kişilikler ve bunu gerçekten vurgulamaya çalışıyoruz. Oyunculara çeşitli deneyimler sunmak istedik.”

Min ve Moyer’e göre – ve oyunun açıkça kanon dışı olmasına rağmen – irfan ve oyunun karakterlerine sadık kalmak, Loverwatch’ı yaratmak için hayati önem taşıyordu. Her ikisi de, bu kahramanların oyuncuların hiç görmediği yanlarını keşfetmek için çok fazla özgürlüğe sahip olduklarını söylese de, bu bir “açık çek” değildi. Min, karakterin kişiliklerini sağlam bir şekilde oluşturmak için Overwatch’ın PvP modunda yapılan konuşmalara ve esprilere geri döndüğünü, “yaşamdan daha büyük” figürün etkileşimlerini alıp bunları küçük, samimi anlara çevirdiğini söyledi.

Min, “Mercy’yi biliyorum, bir yazar olarak ilk düşüncem, muhtemelen sosyal açıdan gerçekten garip olduğuydu çünkü 18 yaşına gelmeden önce iki doktora derecesi almakla meşguldü. Bu yüzden bunu gerçekten vurgulamak istedim,” dedi Min.

Moyer ise Genji’nin karakterini yazarken en sevdiği şeylerden birinin “bir ton tuhaf şeyi” kabul etmesi olduğunu söyledi.

“Birini tanıyorum [my] Overwatch 2’deki en sevilen yeni konuşmalar, Lucio’nun dolaşıp herkese en sevdikleri hayvanın ne olduğunu sorması ve Genji’nin ‘Oh triceratops’ diye yanıt vermesidir.” Moyer güldü. “Ve bir dinozor seçmek çok rastgele bir cevap.”

Genji, onu tanıdıkça kızarır.
Genji, onu tanıdıkça kızarır.

Ancak hem Moyer hem de Min, bu fırsatı bu karakterleri gerçek bir şekilde sergilemek için kullanmak istedikleri konusunda hemfikirdi. Mercy için bu, onun sürekli özverisini incelemeyi ve birçok kişinin onu bir insandan çok bir iyilik kavramı olarak gördüğünü nasıl hissettiğini incelemeyi içeriyordu. Ekip, Genji için onun “karanlık geçmişini” keşfetmekle ilgileniyordu.

“Genji’nin, ‘Ben kimim? Ben iyi bir insan mıyım?’ [was an important narrative beat],” dedi Min. “Çünkü o karanlık bir geçmişten geliyor ve siz oyuncu olarak onu iyileştirmesine yardım edeceksiniz. ona söyleyeceksin [if] insanın gerçek benliğini bilebileceğini düşünüyorsun. Ve sadece karakter tasarımının en önemli noktasını çok saçma bir şeye geri getirmek Ve aslında çok içten ve derin bir şey.”

Hanzo’yu yazmaya gelince… aşk tanrısı diyalog – ikili, bu zorluğu öncelikle onu canlandırarak ele aldıklarını söyledi. Moyer, kendisinin ve Min’in “sabırlı ve huysuz” suikastçıyla etkileşim kurmanın “en komik yolunu” oluşturmak için aramalar planlayacaklarını açıkladı.

“Yazarken özellikle biliyorum [his character] Genji Yolu sırasında aklıma hemen gelen şaka şuydu: ‘Bu onun kardeşi ve bu konuda ne düşünürdü?’ Ve cevap, açıkçası mutlu olmayacağıdır. Muhtemelen Genji’ye karşı çok ama çok düşman olurdu. Ve bu parçanın topluluk tarafından çok iyi karşılandığını hissediyorum, bu da beni mutlu ediyor çünkü birçok insan ‘Tam olarak bu durumda bir kardeş kardeşine tam olarak böyle davranır’ diyor.”

Ve bu parçalar, Loverwatch’ın topluluk tarafından benimsenen tek parçası değil. Bryson’a göre, 24 saatin biraz üzerinde olan tarayıcı oyununun trafiği “oldukça güçlüydü”. Ekibin oyunu “Overwatch hayranlarına ve topluluğuna bir aşk mektubu” olarak yazdığı, şakalarla dolu ve popüler geri bildirimleri gülünç anlara dönüştürdüğü düşünülürse, anlatı odaklı deneyimin zaten popüler olması mantıklı.

Hanzo, Mercy ile çıkmanı tavsiye ediyor.
Hanzo, Mercy ile çıkmanı tavsiye ediyor.

Bryson, ekibin Loverwatch’ın metriklerine ve genel performansına özellikle dikkat ettiğini ve bunun ekibin geliştirdiği birçok flört simülasyonunun veya tek seferlik deneyimlerin yalnızca ilki olduğunu umduğunu söyledi. Kendi duygusal spin-off’larını almak için hangi kahramanların olabileceğine gelince, üçlü hiçbir kahramanın sınırsız olmadığını açıkladı – ancak oyunun çeşitli kötüleri oldukça eğlenceli olabilir.

“Talon kahramanlarından herhangi biri tonlarca komedi potansiyeline sahipmiş gibi görünüyor. O kadar sinirliler ve ‘Oh, ben aşk için fazla havalıyım ama’ gibi flört simülasyonlarında komedi mecazlarında gerçekten iyi oynamanın bunu görebiliyordum. belki birisi benim soğuk Reaper kalbime ulaşabilir. O zaman bir gün aşkın gerçekte ne olduğunu bilebilirim'” dedi Moyer, bilmeden tek gerçek Overwatch fantezimi gerçekleştirerek.

Ancak Bryson, gözlerini farklı bir işe yaramayan ve Overwatch kadrosunun en yeni üyesi olan Ramattra’ya dikti.

Bryson, “Loverwatch’ta başarı ölçütlerimize ulaşmamız benim için çok önemli çünkü Ramattra ile çıkmak için bir seçenek görmeliyim. Bu benim için önemli. Yatırım yaptım,” diye güldü Bryson. “Potansiyel olarak tam bir oyunun gelmesi açısından herhangi bir söz veremem. Açıkçası bunun olmasını çok isterim.”

sevgili izle 28 Şubat’a kadar oynanabilir. Daha da fazla Overwatch 2 içeriği için Sezon 3 yama notlarını okuduğunuzdan ve oyunun kapsamlı savaş bileti içeriğine bir göz attığınızdan emin olun. Blizzard ayrıca kısa bir süre önce Overwatch 2’nin popüler süper kahraman anime serisi One Punch Man’den ilham alan görünümlerle 7 Mart’tan itibaren kullanıma sunulan ilk IP geçiş etkinliğini duyurdu.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1