Sıkı bir Monster Hunter hayranı olarak Wild Hearts’a bir şans daha vermek istiyorum. Bu, gülünç derecede güçlü ve bazen de alışılmışın dışında silahlarla devasa canavarlarla savaşabileceğiniz muhteşem görünümlü bir aksiyon oyunudur. Canavarların vahşi saldırıları, kendinizi savunmak için oyunun benzersiz Karakuri sistemini kullanmanızı gerektiriyor. Çok fazla potansiyeli var ve keşke onu çok daha fazla sevseydim, ancak ne yazık ki, sürekli performans sorunları, bu dövüşlerin çabuk ve aksiyon dolu olmaları gerektiğinde bataklık bir bataklıkta güçlükle ilerliyormuş gibi hissettiriyor.

Bu çok büyük bir utanç çünkü temelde, şu ana kadar oynadıklarım ilk kez Monster Hunter World oynadığım kadar taze hissettiriyor. Azuma bölgesine gelen isimsiz bir avcının rolünü üstleniyorsunuz ve buzlu bir kurda, birçok Wild Hearts canavarından birine veya ‘Kemono’ya karşı savaşıyorsunuz. Avcınız ölüm döşeğindeyken, maskeli bir adam onların içine bir şey koyarak onların çoktan unutulmuş Karakuri’yi kullanmalarını sağlıyor – avcıların yıllardır canavarları kontrol etmek için kullandıkları eski teknoloji.

Bu çok büyük bir utanç çünkü, öncül olarak, Wild Hearts’ta şimdiye kadar oynadıklarım, Monster Hunter World’ü ilk kez oynamam kadar taze hissettiriyor. Azuma bölgesine yalnızca buzlu bir kurda karşı savaşmak için gelen isimsiz bir avcı rolünü üstleniyorsunuz. Avcınız ölüm döşeğindeyken, maskeli bir adam onların içine bir şey koyarak onların çoktan unutulmuş Karakuri’yi kullanmalarını sağlıyor – avcıların yıllardır canavarları kontrol etmek için kullandıkları eski teknoloji.

İlk avım için merdivenlerden inerken, bu açık dünya oyununun ölçeğini hissediyorum. Dört haritanın ilk alanı, doğanın uzun süredir terk edilmiş binaları istila ettiği ve canavarların özgürce dolaştığı renkli bir ormandır. Wild Hearts burada çarpıcı bir ilk izlenim bırakıyor; canlı bitki örtüsü rüzgarda dans eder ve görkemli hayvanlar güneşte otlanır. Daha büyük canavarların tümü, Monster Hunter Rise’ın muadillerinde olmayan ruhani, yüksek bir kaliteye sahiptir. İlk canavarımla bile karşı karşıya geldiğimde – kuyruğunda bir çiçek tomurcuğu olan Ragetail adlı çim kaplı bir fare – canavarlardan çok tanrılarla savaşıyormuşum gibi geliyor.

Wild Hearts incelemesi - avcı, Mujina adlı maskeli bir keşişle konuşuyor.

En azından PC’de oyunun en büyük sorununu keşfettiğimde heyecan kısa sürede sönüyor: sürekli performans düşüşleri. Şimdiye kadarki deneyimlerime göre, Wild Hearts ben savaş halindeyken 20 fps’nin üzerine çıkmakta zorlanıyor ve kare hızında daha fazla rastgele düşüş tepki vermeyi zorlaştırıyor. Gelen bir saldırıyı tahmin etmek, bir aksiyon oyununun eğlencesinin bir parçasıdır, ancak düşmanın hareketi bir slayt gösterisi olduğunda, bu sadece stresli ve sinir bozucudur.

Ve bu sadece kare hızı değil. Benim durumumda, oyunu bir Nvidia 3080 Ti, i7-7700K ve 32GB DDR4 ile çalıştırıyorum ve diğer sorunlar, ara sıra ekran yırtılmalarından sık ve yakın doku pop-in’lerine kadar uzanıyor. Oldukça ağır Wild Hearts sistem gereksinimleri göz önüne alındığında, eski donanımları kullananlar için sorun olması şaşırtıcı olmayabilir, ancak önerilen özellikleri karşılayan biri olarak benim deneyimime göre, Wild Hearts PC bağlantı noktası bir karmaşa.

Wild Hearts incelemesi - avcı, aşağıdaki dev domuza gizli bir saldırı başlatmak için bir halat kullanıyor.

Silah saldırılarıyla zamanlama, Monster Hunter gibi oyunlarda hayati önem taşır ve bu, özellikle ilk avımdan kısa bir süre sonra ortaya çıkan kilidi açılabilir Wild Hearts silahları için geçerli görünüyor. Tırtıklı kenarları ve hızlı hareketi tercih ettiğim oyun tarzına hitap ettiğinden, sıkıcı katanayı garip bir şekilde harika şemsiyeyle anında değiştirdim. Bununla birlikte, bu silahın bir canavara herhangi bir kayda değer zarar vermesini sağlamanın anahtarı, kesin zamanlama gerektiren savuşturma yeteneğidir. Oyunun düşük kare hızları ile, kısa sürede bir canavara karşı gerçek bir savaşta savuşturmanın neredeyse imkansız olduğunu fark ettim, bu yüzden bunun yerine çekici kullanmayı tercih ediyorum. Ayrıca en fazla hasarı almak için hassas zamanlama gerektiriyor, ancak performans sorunlarına rağmen üstesinden gelebiliyorum.

Monster Hunter’da olduğu gibi Wild Hearts’ta da her canavarın iki durumu vardır. Öfkeli biçimleri, daha geniş bir saldırı yelpazesi kullanabilir, bu da onları geçici olarak daha tehlikeli hale getirir, ancak Karakuri’yi akıllıca kullanarak bunların bazılarından kaçınabilirsiniz. Bu, kayaları parçalayarak veya ağaçları keserek elde edilen ipliklerden yapılar dikmenize izin veren oyunun merkezi mekaniğidir. Karakuri ile, saldıran bir Kingtusk’un içine dalacağı devasa bir duvar dikmek gibi, atlatılması daha zor olan bazı saldırılardan kaçınabilirsiniz. Duvar, tatmin edici bir takırtıyla dev domuzu tutar ve havaya uçurur, ancak bu aşırı büyümüş domuzcuk bile uçamaz, bu yüzden güven verici bir gümbürtüyle çarparak onu takip eden saldırılara karşı savunmasız bırakır.

Wild Hearts incelemesi - Avcı dev bir tokmakla onu tokatlamak üzereyken bir Sapscourge öfkeleniyor.

Belirlenen kamp alanlarının yakınında bulduğunuz Ejderha Çukurlarını etkinleştirmek, ileri karakollar kurmanıza yardımcı olabilir, böylece bayılırsanız uzağa gitmenize gerek kalmaz. Bu ayrıca, haritada hızlı bir şekilde dolaşmayı kolaylaştırmak için yerel alanda çelik halat gibi başka araçlar kurmanıza da olanak tanır. Canavar saldırılarına karşı koymak için üsler, kısayollar ve yapılar kurmaya Monster Hunter hayranları için biraz alışmak gerekiyor, ancak sonunda ikinci doğa haline gelecek.

Varsayılan olarak zaman sınırı olmamasına rağmen, Monster Hunter’a çok benzer şekilde, savaşta üç kez düşerek bu dövüşlerde başarısız olmak mümkündür. Ayrıca dünya haritasından öldürdüğüm canavarlara her an yeniden meydan okuyabilirim, ancak bunu yapmak Monster Hunter hayranlarının aşina olacağı 60 dakikalık süre sınırını ekler. Hatta yardımcı olması için iki avcı daha getirebilirim, ancak şu ana kadar çok oyunculu modu denemedim, eminim ki oyun, özellikle Wild Hearts çapraz oyunu söz konusu olduğunda, etrafta dolaşan başka bir oyuncuyla daha da zorlanacaktır.

Bir puan vermeden önce Wild Hearts hakkında görecek çok şeyim var ama şu anki haliyle görevden zevk almıyorum. Kare hızı sorunları ve grafik hataları, bu RPG oyununu PC’de oynanamaz hale getiriyor ve bu sadece ben değil; PCGamesN’deki diğer meslektaşlarımız ve internetteki PC incelemecileri de aynı şeyi buldu. Umutsuzca ilk gün yamasının bu sorunları çözeceğini umuyorum, çünkü oyun çok fazla umut vaat ediyor. Bazı deneyimli avcılar için biraz yeniden öğrenme gerektirse de, Wild Hearts’ta avlanmayı yeterince farklı kılan pek çok eğlenceli yeni fikir var. Ancak şu anki durumunda, onu almanızı tavsiye edemeyiz.



oyun-2