Square Enix, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin güncellemesi 1.31’i (PS5 sürüm 1.301) bugün tüm platformlar için yayınladı. Aşağıdaki Stranger of Paradise Final Fantasy Origin 15 Şubat yama notlarına göz atın.

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin Güncellemesi 1.31 Yama Notları | Stranger of Paradise Final Fantasy Origin Güncellemesi 1.301 Yama Notları | Stranger of Paradise Final Fantasy Origin 15 Şubat Yama Notları:

Aşağıdaki bilgiler, oyunun Google Çeviri sayesinde çevrilmiş olan resmi Japonca web sitesinden alınmıştır.

▼Geliştirme Bilgileri

“STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN” oyununu oynadığınız için teşekkür ederiz.

Ver1.30 güncellemesinden sonra oluşan hataları bu kez düzelttik.
Verdiğimiz rahatsızlık için özür dileriz.

Sezon geçişini güncellemeyi bitirdik ve şu ana kadar yaptığımız gibi büyük ölçekli bir güncelleme planımız yok, ancak aldığımız raporları dikkatlice incelemeye ve düzeltmeleri ve ayarlamaları değerlendirmeye devam edeceğiz. .

“STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN”e sürekli desteğiniz için teşekkür ederiz.

▼Tüm platformlarda ortak
[Adjustments]
●Demircilik ve ekipmanla ilgili ayrıntılar
・İş yetenek değerleri 270’e kadar olan iki elli silahlar artık düşüyor

●Özel efektler vb. ile ilgili detaylar.
・Ana hayalet canavar koruması olarak Titan Savaş setlerini değiştirseniz bile ilahi korumanın etkisi korunacaktır.

[Bug Fixes]

●Demircilik ve ekipmanla ilgili ayrıntılar
・Kombo yeteneklerinin, aksesuarlar değiştirildiğinde bazen istemeden farklı kombo yeteneklerine dönüşmesine neden olan bir sorun düzeltildi

.Mavi büyücünün “mavi büyüsü”, silah kombo yeteneği “hayalet atış” ve kulüp kombo yeteneği “dark nova” ile “hasar” ve “şarjlı saldırı mola miktarı” özel efektlerinin oluşmamasına neden olan bir hata düzeltildi ・

Hasar’a atıfta bulunan bazı özel efektlerin ve komut yeteneklerinin, arka arkaya bir saldırı isabet ettiğinde zayıflatılan “rahatsız taş atma” ve “buz kırma” gibi anlık yetenekler gibi güç zayıflamasının hasarına atıfta bulunamamasına neden olan bir hata düzeltildi.・Sabit

kaos etkisinin bir kısmının silahlara ve zırhlara uygulanmamasına neden olan bir hata

・Kombo yeteneklerle ilgili ayrıntılar
・Hançer kombo yeteneği “Chronostasis”in sürekli vuruş kısmının felçli düşmanlara vurmamasına neden olan bir hata düzeltildi

●Komut yetenekleriyle ilgili ayrıntılar
・“Midareuchi” kullanılırken uygulama hatasına neden olabilecek bir hata düzeltildi ● Ayrıntılar

her iş, iş yeteneği vb. ile ilgili
“Barrett” veya Axeman “Upheaval” (“Subsidence” ve “Greed Strike” dahil) ile vurulduğunda ağ bağlantısının kesilmesine neden olabilecek bir hata düzeltildi.

vb. Bir düşmanın zaten olmadığı bir konuma nişan almanın mümkün olduğu bir hata düzeltildi.

・”Cesur” ve “Görünmezlik” gibi komut yeteneklerinin bazı etkilerinin, Sihirdarlar vb. için iş yetenek bonusu “Trans Soul” ile genişletilmemesi hatası düzeltildi.

●“Boyutların Labirenti” içindekiler
・Boss “Dragon Zombie” Denizaltı Tapınağında ve Gurugu Volkanında göründüğünde, “Dragon Zombie”nin savaşın ikinci yarısına başlamadan ölü muamelesi görme hatası düzeltildi ・LUFENIA

Zorluk Yalnızca diğer zorluk seviyelerine sahip katlarda görünen patronların bazen diğer zorluk seviyelerine sahip katlarda görünmesine neden olan bir hata düzeltildi ・Çok oyunculu oynarken Dragon King’in denemelerinin devre dışı kalmasına neden olan bir hata düzeltildi.

Düşman
・Ateş elementi gibi element tipi bir düşmanın ruhunu patlatırken uygulama hatasına neden olabilecek bir hata düzeltildi .

・Diğer küçük hatalar düzeltildi

Kaynak: Square Enix Japonya



oyun-6