GBA SP'nin desenli bir arka plana karşı gri ve mavi renkte iki versiyonu.

Fotoğraf: Andrew Liszewski | Gizmodo

Game Boy Advance, tüm zamanların en sevdiğim video oyunu platformudur ve onu ilk günden beri sevsem de, avuçiçi oyunun orijinal versiyonunu sevmedim. Nintendo’nun orijinal GBA’nın yanlışlarını düzeltmesi neredeyse iki yıl sürdü, ancak halefi olan kapaklı GBA SP beklemeye değdi (ve oynadığım oyunları görmek için mücadele ederek geçen yıllar).

Çoğunlukla, GBA platformu aslında on yıl önce gelen Super Nintendo’dan daha güçlüydü. Tüm bu 16 bitlik eğlenceyi bir elde taşınır cihaza koymak aynı zamanda GBA anlamına da geliyordu. şaşırtıcı olmayan bir şekilde Game Boy Color’a göre büyük bir yükseltmeydi. Birinin ön siparişini vermek hiç akıllıca değildi ve lansman sabahı Toronto şehir merkezindeki bir Toys ‘R Us’tan benimkini almanın heyecanını ve ayrıca işe geldiğimde ilk çalıştırmanın ezici hayal kırıklığını hala canlı bir şekilde hatırlıyorum. O.

satın aldım Tony Hawk’ın Profesyonel Kaykaycısı 2 GBA ile birlikte ve önizlemelerden, oyunun inanılmaz derecede popüler bir 3D oyunun şaşırtıcı derecede başarılı bir 2D dönüşümü olduğunu biliyordum. Ama bunu kendim deneyimlemek için mücadele ettim çünkü tuhaf bir nedenden dolayı Nintendo, orijinal GBA’daki herhangi bir ekran aydınlatmasını atlamaya karar verdi. Bir ofis ortamının parlak flüoresanları altında bile, aksiyonu ekranda düzgün bir şekilde görmek için el cihazını açılandırmaya çalıştım. Birinci nesil GBA ile ilgili diğer her şey harikaydı, ancak onu aptal bir üçüncü taraf ekran ışığı aksesuarı olmadan görememek oldukça can sıkıcıydı. Bunlardan biriyle bile, gerçekten çalışması için doğru açıyı bulmanız gerekiyordu.

İki yıl boyunca, orijinal GBA ile yetinmek için mücadele ettim ve ekranı makul bir şekilde görüntülenebilir hale getirmenin yollarını bulsam da, tüketicilerin satın almak zorunda kalacakları anlamına gelse bile, sonunda en iyi çözümü Nintendo bulacaktı. tamamen yeni avuçiçi: GBA SP. Tam olarak 20 yıl önce bugün Japonya’da çıkış yapan GBA SP (“SP”nin Special’ın kısaltması olduğu söyleniyor), ekranın altında bulunan kontrolleriyle daha çok orijinal Game Boy’a benziyordu. Ancak kapaklı bir telefon gibi ikiye katlanabiliyor ve bu da onu önceki Game Boys’un tümünden çok daha kompakt ve cepte taşınabilir hale getiriyor.

GBA SP, şarj edilebilir pil gibi diğer kullanışlı özellikleri de tanıttı, ancak çoğu GBA kullanıcısının yükseltmeye istekli olmasının asıl nedeni, SP’nin nihayet aydınlatmalı bir ekran sunmasıydı; ekranın renklerini kapatın. Bir arkadaşım iyi zamanlanmış bir Japonya gezisi sırasında bir tane kapmayı başardı, ancak GBA SP’nin Kuzey Amerika’ya gelmesi için fazladan bir ay beklemem gerekti.

Günümüz standartlarına göre GBA SP’nin pil ömrünü uzatmak için açıp kapatabileceğiniz ekran aydınlatması aslında oldukça kötüydü ancak o sorunu çözen yine Nintendo olurdu.

Gri ve mavi renkte GBA SP'nin iki versiyonu, desenli bir arka planda yan yana duruyor.

GBA SP AGS-101 modelindeki (solda) arkadan aydınlatmalı ekran, bunun yerine ön aydınlatma kullanan orijinal GBA SP AGS-001 modelindeki (sağ) ekrandan çok daha üstün görünüyor.
Fotoğraf: Andrew Liszewski | Gizmodo

İki yıl sonra, 2005 yılında, şirket çok daha parlak arkadan aydınlatmalı bir LCD ekran kullanan GBA SP AGS-101’i (orijinal GBA SP AGS-001’di) sessizce piyasaya sürdü. GBA SP kutularından bazıları, yeni modeli “Şimdi DAHA PARLAK arkadan aydınlatmalı bir ekranla!” mesaj, ancak bazı ülkelerde AGS-101 orijinaliyle aynı şekilde paketlenmiştir. Nintendo kadar büyük bir şirket için tuhaf bir şekilde düşük anahtarlı bir sunumdu, ta ki 2005’te şirketin bir yıl önce piyasaya sürülen Nintendo DS’yi yoğun bir şekilde tanıttığını hatırlayana kadar.

GBA ile geriye dönük uyumlu olan Nintendo DS’nin başarısı, Nintendo’nun GBA SP’yi olduğu gibi, çirkin bir şekilde aydınlatılmış ekranı ve her şeyi bırakabileceği anlamına geliyordu. Ancak benim gibi uzun süredir GBA hayranları, katlanır el bilgisayarının yenilenmesine memnun çünkü bu, GBA SP’yi Nintendo’nun mükemmel bir el bilgisayarı yapmaya şimdiye kadar ulaştığı kadar yaklaştırdı.

Doğru, bugünün standartlarına göre elde taşınan en güçlü Nintendo olmasa da kompakttı, harika bir kitaplığı vardı ve herhangi bir hilesi yoktu (en azından siz bir e-okuyucu). Bu, Nintendo el bilgisayarlarının o zamandan beri aynı anda vurmaya çalıştığı üç önemli nokta.

Desenli bir arka planda mavi bir GBA SP'ye bağlı bir kulaklık adaptörünün yakından görünümü.

GBA SP’nin tüm modellerinde standart bir kulaklık jakı yoktu, bunun yerine oyuncuların avuç içi bağlantı kablosu bağlantı noktasına bağlanan küçük bir kulaklık adaptör kablosu kullanmasını gerektiriyordu.
Fotoğraf: Andrew Liszewski | Gizmodo

Mükemmel demekten neden çekiniyorum? iPhone’umun ekranındaki büyük çentik gibi, GBA SP’nin de Nintendo’nun asla çözemediği göze batan bir sorunu vardı: kulaklık jakı yoktu. Yine de GBA SP ile kulaklık kullanabilirsiniz, ancak elde taşınır cihazın bağlantı kablosu bağlantı noktasına bağlı küçük bir kulaklık kablosu adaptörünün kullanılması gerekiyordu. O kablonun hâlâ elimde olması bir mucize -kaybetmek çok kolaydı- ama bunun nedeni muhtemelen onu kutuda unutmuş olmam ve kaybolma korkusuyla asla yanımda getirmemeyi seçmemdir.

GBA SP’nin durdurulmasından yıllar sonra, kullanılmış bir AGS-101 modelini iyi durumda yaklaşık 50 $’a kapacak kadar şanslıydım, ancak retro oyunların popülaritesindeki son artış ve bu modelin kıtlığı, o zamandan beri fiyatları iyiye itti. Hangi rengin peşinde olduğunuza bağlı olarak 200 doların üzerinde. Kutuda yeni bir tane istiyorsanız, daha da fazla harcamaya hazır olun.

Buna değer mi? Belki de telefonunuzun klasik GBA oyunlarını kolayca taklit edebileceği bir zamanda değil. Ancak GBA SP, benim gözümde her zaman mükemmele yakın kalacak, geçmişe bakmaktan mutluluk duyduğum kusurlarla. 20. yaş günün kutlu olsun!



genel-7