Call of Duty: Modern Warfare 2 ve Warzone 2 Season 2 içeriğinin bu hafta yayınlanmasıyla birlikte Activision, oyuncuları nelerin beklediğini oyunculara hatırlatmak için lansman fragmanını yayınladı. Sadece bu da değil, aynı zamanda Modern Warfare 2 Sıralamalı Oyun ayrıntılarında da büyük bir patlama yaşıyoruz.
Sıralamalı Oyun ayrıntılarına dalmadan önce lansman fragmanına göz atın:
Modern Warfare 2 Sıralamalı Oyun:
Dereceli Oyun, aşağıdakiler için resmi rekabetçi 4’e 4 Çok Oyunculu deneyimdir: Modern Savaş® IIresmi kuralları, kısıtlamaları, haritaları ve modları kullanarak Görev Ligi Çağrısı, hangisi burada okunabilir. ne zaman Görev Ligi Çağrısı kurallar güncellendi, Sıralamalı Oyun kurallarındaki değişikliklerin de buna uymasını bekleyin.
Oyuncuların Sıralamalı Oyuna erişmek için en az 16. Seviyede olması gerekir, ancak tüm oyuncuların aynı rekabetçi zeminde olmasını sağlamak için silahlar ve eklentiler dahil olmak üzere tüm sınırsız öğelerin kilidi bu modda otomatik olarak açılır.
tıpkı içinde olduğu gibi Call of Duty League, her Dereceli Oyun maçı aşağıdaki listeden bir harita ve modda gerçekleşecek:
Zor nokta
- Al Bagra Kalesi
- Breenbergh Otel
- elçilik
- Mercado Las Almas
- Zarqwa Hidroelektrik
Ara ve yok et
- Al Bagra Kalesi
- Breenbergh Otel
- El Asilo
- elçilik
- Mercado Las Almas
Kontrol
- Al Bagra Kalesi
- Breenbergh Otel
- El Asilo
Maç oynamak, ait olduğunuz sekiz Beceri Bölümünden hangisine ait olduğunuzu belirleyen Beceri Puanını (SR) verir:
- Bronz – 0-899 SR
- Gümüş – 900-2.099 SR
- Altın – 2.100-3.599 SR
- Platin – 3.600-5.399 SR
- Elmas – 5.400-7.499 SR
- Kızıl – 7.500-9.999 SR
- Yanardöner – minimum 10.000 SR
- İlk 250 – 10.000+ SR (aşağıya bakın)
Beceri Puanınız esas olarak oynadığınız her maçın sonucuna bağlıdır – basitçe söylemek gerekirse, SR kazanmak için maçı kazanın, maçı kaybedin ve SR’yi kaybedin. Bireysel performans ve takımınızın genel performansı, her maçta kazandığınız veya kaybettiğiniz SR miktarını etkiler. Daha yüksek Beceri Bölümlerinde, kazanan tüm oyun tarzlarının uygun şekilde ödüllendirilmesini sağlamak için takım performansına daha fazla önem verilecektir.
Iridescent’in altındaki her Beceri Bölümünde ilerlemek için üç Aşama vardır. Bu Kademeler, her Klasmana ek ayrıntı düzeyi sağlar ve oyuncuların tırmanırken bir ilerleme duygusu hissetmelerine yardımcı olur. Bunları, her bir Bölümdeki SR aralığını üçe bölen, her Beceri Bölümü içindeki ek SR alt kategorileri olarak düşünün.
İçinde Modern Savaş II Sıralamalı Oyun herkes Bronz Sıralamalı bir oyuncu olarak başlayacak. Bu, yerleştirme maçları olmadan istediğiniz zaman oynayabileceğiniz anlamına gelir ve yayına girdiği anda Sıralamalı Oyundaki diğer herkesle rekabet etmenize olanak tanır. Evet, krallar ve küçük dehşetler bile bir yerden başlamak zorundaydı – yeterince iyi oynarsanız, yalnızca birkaç maçta mevcut Beceri Klasmanlarında yükseleceksiniz. Bu, Merdivenlerin ve Merdiven Puanlarının kaldırılmasıyla daha basit bir genel deneyim sağlar ve yalnızca kazanmaya ve bu SR’yi yükseltmeye odaklanmanıza olanak tanır.
Kadro kurmaya gelince, kısıtlama kurallarını partideki en yüksek Beceri Bölümü belirlerken, belirli bir Beceri Bölümü eşiğine düşüyorlarsa en fazla üç takım arkadaşınızı maçlara sokmanıza izin verilir:
- Bronz oyunculardan Platinum oyunculara kadar herhangi bir kısıtlama olmadan parti kurabilirler.
- Diamond ve Crimson oyuncuları, yalnızca iki Skill Division içindeki diğer oyuncularla parti kurabilir ve onlara karşı oynayabilir.
- Yanardöner ve En İyi 250 Oyuncu, yalnızca bir Beceri Bölümünde diğer oyuncularla grup kurabilir ve onlara karşı oynayabilir.
Her Sıralamalı Oyun Sezonunun sonunda, Sezon için en yüksek Beceri Bölümü sıralamanız, hangi ödülleri kazanacağınızı ve bir sonraki Sezon için nereden başlayacağınızı belirler:
Bronzdan Crimson’a kadar olan oyuncular, ilk 3 karşılaşmanız için Derece Düşürme Koruması etkinleştirilerek (Bronz Kademe I ile başlayacak olan Bronz hariç) bir Beceri Bölümüne geri başlayacaklar (bkz. Ek Yeni Özellikler).
Yanardöner ve İlk 250, birkaç maç için Derece Düşürme Koruması etkinleştirilmiş Elmas Kademe I Beceri Bölümünde başlayacak.
Rütbe, Sezonluk Galibiyet Mücadeleleri
Sıralamalı Oyun karşılaşmasını kazanmak ayrıca iki ek sistem için sayılır: Sıralamanız ve Sezonluk Kazanma Ödülleriniz.
Rütbe, 1. Rütbeden başlayıp 50. Rütbeye kadar uzanan Dereceli Oyundaki kümülatif ilerlemenizi temsil eder. Rütbelerde ilerlemek maç kazanmak kadar basittir – her Dereceli Oyun galibiyeti bir Yıldız verir. Yeterince Yıldız kazanın ve 50. Kademeye giden yolculuğunuzda bir sonraki Kademeye ilerleyin. Her beş Kademe, Beceri Bölümünüzün renginde görünen, 11-15. Kademeler için Kurt veya güçlü Gümüşsırtlı Goril gibi yeni bir sembol verir. 31–35. Sıralar için. Beceri Klasmanlarından farklı olarak Rütbeler, Dereceli Sezonlar arasında sıfırlanmaz.
Her galibiyet aynı zamanda bir Sezonluk Galibiyet Mücadelesiher Sıralamalı Sezonda yeni ödüller sunacak.
Başka bir deyişle, Beceri Bölümünüz ne olursa olsun, yine de ödüllendirilirsiniz ve bir sonraki Rütbe atlamanız sadece birkaç galibiyet uzaktadır.
Ek Yeni Özellikler
Dereceli Oyun yarışmacıları, en sinir bozucu anlardan bazılarının, rastgele bir takım arkadaşının maçın başında veya aksiyonun tam ortasında oyunu bırakmaya karar verdiği anlar olduğunu bilir. Oyuncuların bağlantısının kesilmesini engellemek imkansız olsa da, bu anları daha yönetilebilir hale getirmek için Dereceli Oyunun bu sürümüyle birlikte sunulan birkaç yeni özellik var:
İlk olarak, Dereceli Oyun maçları, takımlar eşit değilse başlamaz. Maç başlamadan önce bir oyuncunun bağlantısı kesilir veya oyundan çıkarsa, kalan tüm oyuncular lobiye döner ve maç sayılmaz.
Sonra SR Bağışlaması var: Bir oyuncunun maçın ortasında bağlantısı kesilirse veya oyundan çıkarsa, tüm ekip üyeleri o oyuncunun partisi dışında HİÇBİR SR kaybetmez. Temel olarak, bu 4’e 4, bir takım arkadaşının oyunu bırakması nedeniyle 3’e 4’e dönüşürse, dezavantajın üstesinden gelmeyi başarırsanız ve maçı kazanırsanız, SR yine de kazanılabilir, ancak eksikken kaybetmek herhangi bir SR’yi düşürmez.
Önceki Sıralamalı Oyun yinelemelerinde olduğu gibi, oyunu bırakan, bağlantısı kesilen, boşta oturan veya çok sık dost ateşi açanlara cezalar ve askıya almalar verilebilir. Tekrarlanan kötü davranışlar sergileyen oyunculara daha ağır cezalar verilecektir. Tekrarlanan kötü davranışları değerlendirmek için kullanılan sistem 2019 yılında elden geçirilmiştir. Modern Savaş II kötü oyuncuları cezalandırmak ve oyunu sürekli olarak doğru şekilde oynayan veya daha tutarlı bir şekilde cezalandırıldıktan veya askıya alındıktan sonra yollarını değiştiren oyuncular için sert cezalardan kaçınmak.
Diğer bir yeni özellik ise, tüm oyuncuların yeni bir Beceri Bölümüne yükseldikten sonra hemen küme düşmekten kaçınmasına yardımcı olacak Düşürme Korumasıdır. Daha yüksek bir Skill Division’a ilerledikten sonra, oyuncular yeni Division’daki ilk üç maçta herhangi bir SR kaybetmeyecekler. Bu ilk korumanın ardından, eğer oyuncular küme düşme riskini almaya yetecek kadar SR kaybederlerse, oyuncuların Skill Division’dan düşmeleri için art arda iki maç kaybetmeleri gerekir. Düşürme Koruması ayrıca her Sezonun ilk üç maçı için de geçerlidir.
Dikkate değer iki ek özellik, 72 saatlik bir süre içinde 3’ten fazla oyun galibiyet serisi elde edebilen oyuncuları ödüllendiren Hot Streak Flames ve Beceri Bölümü ve Sıralamasını göstermenize olanak tanıyan Sosyal Profillerde Dereceli Oyun Simgelerinin eklenmesidir. karşısında Modern Savaş II Ve Call of Duty®: Savaş alanı™ 2.0hangi modda oynarsanız oynayın.
Modern Warfare 2 Dereceli Oyun Ödülleri:
İster İlk 250’de olun ister yalnızca bir kez sıralamada yükselmiş olun, Dereceli Oyun oyunlarını kazanmanın getirdiği pek çok şey vardır. Ve hepsi Sıralamalı Oyunda gösterilebilir. Modern Savaş II Çok oyunculu, hatta Savaş alanı 2.0.
İlk olarak, bu ilk Sıralamalı Sezon için, 5 galibiyette bir Çıkartma ve 10 galibiyette verilen, rekabetçi oyuna uygun eklentileri içeren bir Profesyonel Sayı SMG Kalıbı ile başlayan birkaç Sezonluk Galibiyet Ödülü var. Bu ilerleme yolundaki ek ödüller, herhangi bir silahta kullanılabilen ve 100 maç kazandıktan sonra verilen bir Silah Camo’ya kadar bir Tılsım, Çıkartma ve Yükleme ekranını içerir.
Kademe Ödülleri açısından, her beş kademede bir yeni Arama Kartı ve bazı ek, rekabet odaklı kozmetikler dışında birkaç önemli öğe vardır:
- 5. Derece: “Dereceli Rakip” Operatör Dış Görünüm Paketi, hem Erkek hem de Kadın CDL Operatörleri için bir “Ev” versiyonu ve bir “Dışarıda” versiyonu ödüllendirildi
- Rütbe 15: Rekabetçi oyunun en üst seviyesinde kullanılanlara benzer ekleri olan Profesyonel Sorunlu Sidearm Taslağı.
- Rütbe 30: Dereceli Oyunu izleyen yeni Silah Ekranı kazanır.
- Rütbe 40: Bir başka popüler rekabetçi İkincil silah olan Pro Issue Combat Knife Blueprint.
- Rütbe 50: Erkek ve Kadın CDL Operatörlerine verilen “Dereceli Kıdemli” Operatör Görünümleri (Evde ve Deplasmanda), Beceri Bölümünüz ne olursa olsun Dereceli Oyuna bağlılığınızın kanıtı
Skill Division Rewards’a gelince, önemli olan sezonu nerede bitirdiğiniz değil, sezon boyunca ulaşılan en yüksek Skill Division’dır.
Bronz ve Gümüş Rütbelere ulaşmak yeni bir Amblem kazandırırken, İlk 250 dahil olmak üzere diğer herhangi bir Beceri Bölümüne ulaşmak iki yeni özel Operatör Görünümü, bir Animasyonlu Amblem ve bir Silah Tılsımı verir. Sonraki sezonlarda daha yüksek (veya daha düşük) bir Klasmanda bitirerek diğer Beceri Bölümü ödüllerini kazanabilirsiniz.
Iridescent ve Top 250 üyeleri ayrıca bir Animasyonlu Arama Kartı alırken, 1 Numaralı Dereceli Oyun oyuncusu özel, türünün tek örneği bir Animasyonlu Arama Kartı ve Amblemi alacak ve bu, Dereceli Oyunun nihai övünme hakları olarak değerlendirilebilir.
Sezon 02’den itibaren sunulan tüm bu ödüllerle, birkaç yeni ses kanalı başlatsanız ve Dereceli Oyun için hazırlık yapmaya başlasanız iyi olur – sonuçta bu sizin yılınız.
Kaynak: Görev çağrısı