The Outerhaven geçtiğimiz birkaç gün içinde EA Original ve Koei Tecmo’nun yakında çıkacak olan canavar avı oyunuyla biraz zaman geçirme fırsatı buldu. Vahşi Kalpler. İncelememiz henüz karaya tam olarak hazır olmasa da, Azuma’ya yaptığımız küçük gezi hakkında biraz konuşalım dedik. Monster Hunter’ın endişelenecek bir rekabeti olabilir.

İyi:

Oyunun kıvrımlı karakter yaratıcısıyla avcımı oluşturmak için zaman ayırdıktan sonra, Wild Hearts’ın sanal avlanma alanlarına dalmam çok uzun sürmedi. İlk avım, Ragetail olarak bilinen, bir gözünde çiçek ve kuyruğunda erik olan devasa bir fare olan Kemono’dan oluşuyordu. Bir katana ile donanmış, canavarla baş başa gittim ve sonunda yaratığı gösterişli, sinematik bir bitirici ile öldürdüm.

Kemono kesinlikle oyunla ilgili en harika şeylerden biri. Doğa ve çevrelerini kontrol etme yeteneği ile aşılanmış büyük yaratıklardır. Örneğin Ragetail, öfkelendiğinde büyük, boğumlu bir kiraz çiçeği çağırdığı bir saldırı yapar. Bu saldırıyı başlattığında, çok yakında bulunanlar onun yıkıcı top benzeri kuyruğu tarafından ezilir. Bu saldırıları öğrenmek ve gösterişli silahlar ve Karakuri olarak bilinen eski bir teknoloji kullanarak Kemono’yu devirmek oyunculara kalmış.

Hemen fark edilen bir şey, katananın ne kadar iyi hissettirdiğiydi. Çatışma hızlı ve şimdiye kadar kullandığım her silahın bir benzersizliği var. Örneğin katana parçalanma yeteneğine sahiptir ve daha çok bir kırbaç gibi kullanılır. Her vuruş birden fazla hasar puanı verir. Oyunun promosyon malzemelerinin çoğunda yer alan Bladed Wasaga, her başarılı savuşturmada saldırıları savuşturabilir ve şarj edebilir. Wasaga’nın sayacını en üst düzeye çıkarmak, yeni daha parlak, daha güçlü saldırıların kilidini açar.

Wilds Hearts için herhangi bir promosyon malzemesine baktıysanız, muhtemelen avcıların kutular ve el planörleri yaptığını görmüşsünüzdür. İnsanlığın Azuma’da gelişmesine izin veren bir tür eski, kayıp teknoloji olan Karakuri burada devreye giriyor. Avcınız, Kemono’yu alt etmek için gerekli olan, onu nasıl kullanacağını bilen, dünyada kalan tek insanlardan biridir. Sandıklar gibi basit entrikalardan dev çekiçler gibi tuhaf aletlere ve çeşitli geçiş yöntemlerine kadar işleyebilirsiniz.

Yüksek bir yere ulaşmak için Karakuri’nizi kullanmak size bir hasar artışı sağlar.

Kötü:

Benim için sorunlarımın çoğu oyunun performansında yatıyor. EA ve Koei Tecmo bana bir PC ve Xbox Series X kodu verecek kadar naziktiler ve her iki platformda da sorunlarla karşılaştım. EIC’miz Keith Mitchell, bir Ryzen 7900X + RTX 4090 kombinasyonunda çalışmasına rağmen bilgisayar performansı sorunları yaşadığını da belirtti. O halde önce Xbox Series X sürümünü aradan çıkaralım, olur mu?

Wild Hearts’ın beni tüm Azuma’da büyük canavarlarla savaşarak koşturacağını bildiğimden, grafik ayarlarımı Performans moduna ayarladım. Başlangıçta, gerçekten herhangi bir sorun yaşamadım ve oyun iyi çalıştı. Ancak, ilerledikçe kare hızı daha fazla düşmeye başladı. Bu özellikle pruvada fark ediliyordu, silah çekildiğinde yakınlaştırdığı için neredeyse her zaman 30 karenin altına düşüyordu.

Yay ile fark ettiğim bir diğer şey de, biraz giriş gecikmesi olması. Diğer silahları kullanırken pek bir sorun olmuyor ama yayla ilgiliydi. Yay, hasarı dağıtmak için iki farklı ok kullanır ve yapışkan ve patlama okları arasında geçiş yapmak için X’e vurduğunda, karakterim bunu yapmazdı. Yayı savaşın hararetinde kullanmak çok sinir bozucu hale getiriyordu.

Son olarak, oyun bir eziyet. Bu kelime herhangi bir sürpriz olduğundan değil ama Wild Hearts’ta eziyetin daha büyük olduğunu hissediyorum. Muhtemelen şimdiye kadar Kemono’yu öldürmek ve yan görevler yapmak için oyuna yirmi saat harcadım ve belirli malzemeleri elde etmek için ne kadar emek harcandığını görmek kolaydı. Bununla birlikte, eziyet endişelerimin en küçüğü. Kemono dövüşü eğlencelidir, sadece zaman alıcıdır.

Avcı, Wild Hearts'ta Ragetail'i bitirir.
Oyuncular, bir Kemono öldürdükten sonra canavarın işini bitirmek zorunda kalacak ve bu gösterişli sahne ortaya çıkacak.

Wild Hearts, Monster Hunter ile Nasıl Karşılaştırılır?

Muhtemelen duymak isteyeceğiniz bir konuya gelirsek, Monster Hunter ile nasıl karşılaştırılır? Ne de olsa Monster Hunter’ın bu türün kralı olduğunu söylemek kolay. Ben kendim hiç Toukiden oynamadım, bu yüzden bu benim bir Koei Tecmo av oyunuyla ilk karşılaşmamdı, ancak Wild Hearts’ın değerli bir rakip olma potansiyeline sahip olduğunu hissediyorum.

Monster Hunter: World’e benzer şekilde, geniş, açık alanlarda korkunç canavarlarla karşılaşacaksınız. Savaşlar sırasında canavarları yaralayacak, parçalarını koparacak ve silah yapmak için malzeme toplamak üzere onları öldüreceksiniz. Bu seviyede, oyunlar çok ama çok benzer. Bununla birlikte, oyunun Karakuri ve hızlı tempolu doğası, Wild Hearts’ın sınırları ileriye taşımasına izin veriyor.

Monster Hunter’da belli bir miktar sakarlık var. Hareketin ele alınma şekli ve silahların çoğunun ne kadar yavaş hissettiği, franchise’ı zorlu kılan şeylerdir. Wild Hearts söz konusu olduğunda, silahlar o kadar ağır, hantal bir duyguya sahip değil, ancak Kemono bir o kadar korkutucu. Kemono’yu deviren tuhaf düzenekleri sorunsuz bir şekilde oluşturabilmek, özellikle solo oyuncular için eğlenceli ve önemlidir. Ayrıca Monster Hunter’ın sınırlı seçeneklerine göre avantajları olan malzemeleri toplayabilir ve dünyanın herhangi bir yerinde yaptığınız yiyecekleri yiyebilirsiniz.

Nihayetinde, Wild Hearts’ın canavar avcısı hayranlara sunacak özel bir şeyi olduğunu hissediyorum. Monster Hunter’ın büyük bir hayranı olarak, Wild Hearts’ı incelerken oyuna bu kadar aşık olmama şaşırdım. İncelememiz henüz tam olarak hazır olmasa da, 16 Şubat’ta tekrar kontrol edin. Her şey plana göre giderse ve o zamana kadar bir Kemono tarafından ezilmezsem, oyun hakkındaki son düşüncelerimizi okuyabilirsiniz. Bu arada, Keith’in “Wild Hearts’a Başlamadan Önce Bilmeniz Gereken 11 Şey” başlıklı makalesine göz atın.



oyun-4