343 Industries, el bombası nerfleri, Dereceli Arena için güç oluşumlarında azalma ve Halo Infinite saflarında yükselmek isteyen rekabetçi oyuncular tarafından kullanılan ‘silah metasına’ doğrudan bir yanıt içeren Şubat ayı ortası için Halo Infinite güncellemesini özetliyor. Ayrıca S7 Sniper için bazı güzel güçlendirmeler ve FPS oyunu için bir dizi hata düzeltmesi var.

Halo Infinite topluluk yöneticisi John ‘Unyshek’ Junyszek, bir sonraki Halo Infinite yamasıyla gelen büyük ayrıntıları paylaşıyor, ancak oyuncuların güncelleme yayınlandığında tam yama notlarının gelmesini bekleyebileceklerini söylüyor. “Bu yamadaki güncellemeler, çevrimiçi oyuncu geri bildirimlerinin ve topluluk tarafından Halo Destek sitesinde bildirilen sorunların doğrudan sonucudur” diye açıklıyor.

343, yüksek yeniden doğma oranı ve birçok silahtaki cömert cephane sayısı nedeniyle “Dereceli Arena’da haritada çok fazla güç” olduğu yönündeki geri bildirimleri ele aldığından, Dereceli Arena’daki silah rafları birincil odak noktasıdır. Bu nedenle, silah rafları artık her seferinde yalnızca bir silah sağlayacak, bir silah alındıktan sonra ‘kırmızı raf’ durumuna ayarlanacak ve orijinal silah kaybolana kadar bu şekilde kalacak.

Junyszek ekliyor: “Dereceli silahlarda cephane indirimlerine gelince, oyuncular 3. sezonun başlamasıyla birlikte Heatwave, Stalker Rifle, CQS48 Bulldog ve Shock Rifle için de indirimlerin gelmesini beklemelidir.” Bu değişikliklerin, çok oyunculu için en iyi Halo Infinite silahlarını bir şekilde sarsması ve bir tanesini kapmanın, rekabette ne kadar süre zorlu koşabileceğiniz üzerindeki etkisini azaltması umulmaktadır.

Bir Halo Sonsuz parça bombası nerfi, Junyszek’in “yetenekli el bombası yerleşimini ödüllendirirken aynı zamanda oyundaki el bombası spam etkinliğiyle ilgili endişeleri ele almasına yardımcı olmalı” dediği genel hasar yarıçapında bir azalma şeklinde gelir.

Ayrıca, oyuncuların daha hızlı hazır olma süreleri nedeniyle ikincil silahlara geçmek yerine silahlarını bıraktıkları ‘silah metasını düşürme’ye doğrudan bir yanıt da var. Junyszek, “Neredeyse her üst düzey oyuncu bunu yapıyordu,” diye açıklıyor, “bu nedenle, düşürülen bir silahtan sonra silahın hazır olma süresinin, normal olarak silahlar arasında geçiş yapma hızıyla eşleştiğinden emin olduk.”

Son olarak, S7 Sniper için dürbünsüz hata açısını iyileştirmek için oldukça önemli bazı ince ayarlar var, bu da kalçadan ateş ederken daha isabetli olacağı anlamına geliyor. Junyszek, mevcut özelliklerin “önceki Halo oyunlarıyla uyumlu olduğunu, ancak kalçadan ateş ederken onu daha da doğru hale getirme isteklerini gördük” diyor. O halde, siz hilebazlar için iyi haber.

Bu Halo Infinite güncellemesi 15 Şubat’ta geliyor, o sırada beklenen tam yama notlarıyla. Ayrıca dahil istemci ve sunucu kararlılığında iyileştirmelerin yanı sıra yarı otomatik silah sıkışmasında azalmalar ve çift atış yapıyormuş gibi görünmelerine neden olan görsel bir aksaklıkta düzeltmeler.

Yakın tarihli bir güncelleme, Halo Reach Spartans’ı Infinite’e indirirken, 343 Industries, stüdyoyu etkileyen son Microsoft işten çıkarmalarına rağmen Halo Infinite Forge için planların değişmediğini vaat ediyor. Büyük bir Halo hayranıysanız, PC’deki en iyi uzay oyunlarına veya zaman ayırmaya değer diğer harika çok oyunculu oyunlara göz atmak isteyebilirsiniz.



oyun-2