Makroekonomik belirsizlik ve yavaşlayan büyümeyle karşı karşıya kalan Microsoft, endüstriyel sektörü için çalışan 100 çalışanı işten çıkaracağının ortaya çıkmasıyla birlikte HoloLens, Surface dizüstü bilgisayarı ve Xbox ürünleri üzerinde çalışan çalışanlarını işten çıkaracağını doğruladı. sanal evren birim – esasen o takımı kapatıyor.

İşten çıkarmalar, CEO Satya Nadella tarafından bu ayın başlarında açıklanan 10.00 işçiyi işten çıkarma planının bir parçası.

HoloLens işlerini kesme hamlesi ve endüstriyel metaverse biriminde bildirilen işten çıkarmalar, Microsoft’un kurumsal müşteriler için karma gerçeklik olarak adlandırdığı – endüstri analistlerinin gelişmekte olan ancak gelecek vaat eden bir pazar olarak gördüğü – girişimlerini genişletme çabalarının ardından geldi. Ancak dalgalanan bir küresel ekonomi ve gelir artışındaki düşüş, teknoloji devi üzerinde ağır bir yük oluşturuyor.

Analist firma IDC’nin araştırmadan sorumlu başkan yardımcısı Sharath Srinivasamurthy, “Birçok büyük teknoloji şirketi, sayılarını dengelemek için işten çıkarmalar gibi ayarlamalar yapıyor ve bu senaryoda deneysel veya fütüristik teknoloji arka planda kalacak” dedi. fazla fütüristik bir şeye yatırım yapmaktansa, yatırımlarını kanıtlanmış veya olgunlaşmış girişimlere yönlendirmeyi tercih ederler.”

Geçen ay yayınlanan en son üç aylık raporunda Microsoft, bulut talebinin azaldığını söyledi ve 2023 mali yılının ikinci çeyreği için net gelirde yalnızca %1’lik bir artış bildirdi.

HoloLens, Surface ve Xbox işlerinde yapılan kesintiler Microsoft Friday tarafından onaylandı. Bloomberg’den rapor. Ekim ayında oluşturulan endüstriyel metaverse ekibini kesme hareketi ilk olarak tarafından bildirildi. Bilgi.

Microsoft, bu hafta kaç kişinin işten çıkarılacağını belirtmeyi reddetti, ancak bir İşçi Uyumu ve Yeniden Eğitim Bildirimi (UYARI) Washington eyaletinden Cuma günü, Microsoft’un Redmond, Bellevue ve Issaquah’da 617 çalışanın işten çıkarılacağını bildirdiğini kaydetti.

Microsoft, endüstriyel meta veri deposuna bağlı olduğunu söylüyor

Bir yorum talebine yanıt olarak, Microsoft’un bir sözcüsü e-postayla şu açıklamayı yaptı: “Belirli personel ayrıntıları hakkında yorum yapmasak da, Microsoft endüstriyel metaevrene bağlılığını sürdürüyor. Müşterilerimiz için en önemli olan endüstriyel metaverse alanlarına odaklanıyoruz ve desteklenme şekillerinde herhangi bir değişiklik görmeyecekler. Gelecekte daha fazla bilgi paylaşmayı sabırsızlıkla bekliyoruz.”

Srinivasamurthy’ye göre, Microsoft gibi birkaç teknoloji şirketi, Ekim 2021’de Facebook’un adını Meta olarak değiştirerek taahhüdünün sinyalini vermesinden sonra çoğunluğa atlamış olsa da, metaverse teknolojisinin benimsenmesi daha yeni başlıyor.

“Metaverse veya onu destekleyen ekosistemin daha fazla teknolojik ilerlemeden geçmesi gerekiyor. Artırılmış gerçeklik (AR) ve sanal gerçeklik (VR) kulaklıkları gibi giyilebilir cihazların grafik ve form faktörlerinin işlenmesini iyileştirmek için yer var,” dedi Srinivasamurthy.

The Information’a göre endüstriyel metaverse birimi, elektrik santrallerinin, endüstriyel robotların ve ulaşım ağlarının kontrol sistemlerini çalıştırmak için yazılım arayüzleri oluşturmak üzere oluşturuldu.

Bir IDC raporuna göre bu uygulamalar, metaverse ve ilgili teknolojilerden iyi bir şekilde yararlanır. Ancak Srinivasamurthy, bu kullanım durumlarının müşteriler tarafından talepte düşüş görmüş olabileceğini ve ilgili kurumsal projelerin askıya alınmış olabileceğini söyledi.

Analistler, işletmeler için metaverse potansiyeli görüyor

Diğer analistler ayrıca Microsoft’un metaverse ürünleriyle tüketici arenasından ziyade işletmeler arasında – özellikle kurumsal işbirliği için – daha fazla ilgi göreceğini düşündüklerini söylediler.

Teknoloji pazarı araştırma şirketi Gartner’da analist olan Anushree Verma, “Segmentler genelinde meta veri tabanının benimsenmesine bakıldığında, B2B platformlarının daha fazla benimsendiğini gördük” dedi ve tüketici kullanım durumlarının perakendede oyun veya sanal denemelerle sınırlı olduğunu ekledi.

“Ancak, kurumsal kullanım durumlarına bakarsanız, iş gücü veya yeni işe alınanların eğitimi ve çalışan bağlılığı, sektördeki en önemli kullanım örneklerinden bazılarıdır. Bu nedenle, işletme tarafında strateji oluşturmak tamamen mantıklı,” dedi Verma.

Microsoft’un, HoloLens ve endüstriyel metaverse ekibinde çalışan personeli kesmek için bildirdiği hareket, şirketin niyetini açıklamasından birkaç gün sonra gelmesi şaşırtıcı. AltspaceVR platformundaki fişi çekmek için ve artırılmış gerçeklik, sanal gerçeklik ve metaverse çabalarını tüketiciden kurumsal tarafa doğru döndürün.

Microsoft ayrıca, birden çok cihaz arasında daha iyi iş yeri işbirliğini sağlamak amacıyla metaverse ürünü Mesh’ten Teams’e teknoloji getirdi.

Geçen ay, kurumsal düzeyde AR ürünleri girişimlerini desteklemek için Microsoft Mesh’i kullandığını da söyledi.

(Marc Ferranti tarafından ek raporlama.)

Telif hakkı © 2023 IDG Communications, Inc.



genel-12