Square Enix’in en son RPG oyununda Athia’nın büyülü dünyasına daldığınızda, Forspoken haritasının büyük bir yer olduğunu çok çabuk anlayacaksınız. “Ne kadar büyük?” kendinize soruyor olabilirsiniz; Hevesli bir Forspoken hayranı sorunuzu yanıtladı.

Bir çok, çok Ayrıntılı Reddit gönderisinde u/SlurryBlender, “Athia’nın kara kütlesinin çok temel bir ölçüm setini yapmak için özel yol noktası özelliğini kullandıklarını belirtiyor. Yalnızca çok genel bir ‘genişlik x yükseklik’ hesaplaması yaptım, artı kenarlardaki birkaç şekli kaldırdım ve gerçek ‘oynanabilir alanı’ bulmak için harita içindeki oynanamayan bölgeleri çıkardım.”

Athia’nın oynanabilir bölgesinin, New York şehrinin en ünlü semtlerinden biri olan Manhattan büyüklüğünde olduğu ortaya çıktı. Fantastik oyunun küstah kahramanı Frey’in de Big Apple’dan olması benim için kayıp değil – tesadüf mü, yoksa Luminous açısından zekice bir mühendislik mi? Sanırım asla bilemeyeceğiz.

The Elder Scrolls: Skyrim ve Red Dead Redemption 2’nin genişleyen sandbox evrenleriyle karşılaştırıldığında, Athia “Skyrim’in 2,5 katı, Breath of the Wild’ın 1,5 katı ve Red Dead’in 1,3 katı büyüklüğünde” geliyor. Kurtuluş 2.”

Tabii bunların hepsi değerler Bunlar tahminlerdir, ancak Athia’nın tasarımına dair harika bir içgörü. Manzaraları görmek ve Frey’in yeni keşfedilen yeteneklerini test etmek için saatlerce yakınlaştırdıktan sonra, kesinlikle büyük bir yer gibi geliyor. Birçoğunu henüz keşfetmediğim birçok farklı bölge, manzara ve ara nokta var ve seslendirme biraz ürkütücü olsa da, kendimi her köşe bucağı keşfederken saatler harcadığımı görebiliyorum.

Benim gibi, oyuncuları Forspoken’ın kesinlikle kötü olmadığına ikna etmek için biraz sonuçsuz bir haçlı seferi yapıyorsanız, o zaman arkadaşlarınızı teşvik etmek için Forspoken sistem gereksinimlerinin bir özetine sahibiz. Bilgisayarlarını eritebileceğinden endişeleniyorsanız, en iyi Forspoken ayarlarına da sahibiz – en iyi grafik kartları bile zorlanıyor, bu yüzden bana sonra teşekkür edeceksiniz.



oyun-2