Hemen hemen her hafta Destiny 2’ye yeni bir şeyler getiriyor; ister hikaye ritimleri, ister yeni aktiviteler, ister oyuncuların Crucible’da birbirlerini mahvetmesine olanak tanıyan ilginç yeni öğe kombinasyonları olsun. Demir Banter, Destiny dünyasında neler olup bittiğine haftalık bakışımız ve güneş sisteminde dikkatimizi çeken şeylerin bir özetidir.

Destiny 2, oyunsonu tekrar oynanabilirliği konusunda başarılı. Orijinal Destiny’de sabrınızı, oyun anlayışınızı, ekipmanınızı ve takım iletişiminizi zorlayan baskınlar, doruk altı oyunculu aktivitelerdi. Baskınlar için engel o kadar yüksekti ki, birçok oyuncu için sinir bozucu bir acı noktasıydı, sosyal medyada birçoğu asla bir baskın düzenleyemeyeceklerini hissettikleri için ağıt yakıyordu. Neyse ki, hem heyecan verici hem de zorlayıcı olabilen üç oyunculu ve altı oyunculu etkinliklerin birden fazla seçeneği ile oyunsonu artık oldukça sağlam ve çeşitlidir.

Zindanlar, Grandmaster Nightfalls ve sayısız diğer Efsanevi aktivitelerle, oyuncu tabanının daha büyük bir bölümünün oyunsonu ve sunduğu ödüllerle ilişki kurması için bir fırsat var. Bu, her zaman hazır olan altı kişilik bir takımı olmayan oyuncular için harikadır ve her oyunsonu etkinliğinin kendine has özellikleri vardır, ancak bir PvP fanatiği değilseniz, baskınlar gerçekten her şeyin üzerindedir. Destiny 2’nin kullanım ömrü boyunca, Triumph Seals ve Yetenek 3.0’a uygun yeteneklere (Incandescent, Repulsor Brace, Voltshot) sahip işlenebilir baskın silahlarının tanıtılması gibi baskınlar için ince ayarlar, onları daha çekici hale getiriyor.

Tutarlı bir baskın rutinine girmek için bu cazip nedenlere rağmen, daha geniş Destiny topluluğundan hala büyük bir katılım boşluğu var. İster inanın ister inanmayın, tüm gereksinimleri karşılayan beş koruyucu bulmak zordur: gerekli güç seviyesinde, birkaç saat yatırım yapmaya istekli ve hatta ilk etapta müsait. Umutlu akıncılar çoğu zaman korkulanların insafına kalır. LFG.

LFG veya “grup aramak”, açıkçası acı vericidir. Bu, temel olarak oyuncuların, eşleştirmeyi desteklemeyen bir aktiviteyi koordine etmek için başkalarına ulaşma yoludur, yani takım arkadaşları bulmak size kalmıştır. Resmi olmayan LFG süreci, başa çıkılması zor bir sistem olmuştur, ancak sahip olmak yıllar içinde uzun bir yol kat etmek. Destiny 1’in ilk günlerinde, bir LFG alt dizinine gitmeniz ve ardından bir PSN veya Xbox Live mesajı telaşı göndermeniz gerekirdi. Daha sonra Destiny 2, ilham vermeyen “Rehberli Oyunlar”ı tanıtarak acıyı hafifletmeye çalıştı, ancak ne yazık ki bu özellik hiçbir zaman başarılı olamadı ve neredeyse unutuldu.

Son yıllarda, PC oyuncuları, şaşırtıcı derecede düzenli ve düzenli bir şekilde çalışan, LFG’ye adanmış Discord sunucularıyla biraz hile koduna sahipti. O zaman bile, Steam Kimlikleri (gülünç derecede uzun bir sayı dizisi) ve LFG gönderileri için birçok oyuncunun katılmasını engelleyen komik ön koşullar gibi farklı bileşenlerden oluşan bir karmaşaya sahipsiniz. Ve bu tür önkoşullar, Efsane düzeyinde mücadeleler, bir baskın mührü veya kusursuz bir koşu için gidiyorsanız mantıklı olsa da, sıradan koşular için gerekli değildir.

Şimdi biliyorum Neden bu ön koşullar, LFG koşularını organize eden kişiler tarafından belirlenir ve oyuncuların bir baskın için hazırlıksız olabilecek oyuncularla etkileşim kurarken karşılaştıkları yaygın sorunlardan kaçınmak içindir. Ne yazık ki, bu biraz paslanmış veya haftalık akıncı olmayan herkes için cesaret kırıcı olabilir. Sık sık yağma yapan biri olarak bile, aylardır dokunmadığım bazı baskınlardaki (Last Wish gibi) karşılaşmalar için tazeleme ihtiyacım olduğunu itiraf ediyorum. Mevcut klanım veya grubum için zor bir satış çünkü bu sezon diğer baskınlar daha ödüllendirici veya alakalı – belirli bir zafer için gitmediğiniz sürece herkes Forsaken’da çıkış yapan bir baskın düzenlemek istemez. Bu yüzden genellikle mekaniği yeniden öğrenmeme yardım etmekle ilgilenmeyen insanların insafına kalıyorum, bu da beni denemekten tamamen kaçınmama neden oluyor.

LFG, birkaç nedenden dolayı sinir bozucu değilse de her zaman göz korkutucu olmuştur. En büyüğü, LFG arama gönderisinin diğer ucunda kimin olduğunu bilmemek. Ya kaba, beceriksiz ya da daha kötüsü zehirliyseler? Ne yazık ki, Destiny oynamanın en düşük noktalarından bazıları LFG baskınları sırasında oldu ve bugüne kadar, bir LFG baskın gönderisi yapmadan önce her zaman duraklıyorum.

Bir LFG gönderisi yaptığında işler biraz daha kolay Olumsuz sesli sohbet gerektirir. Yeni başlayanlar için, iletişim gereksiniminin olmaması genellikle, LFG yaptığınız etkinliğin daha az talepkar olduğu anlamına gelir. Örneğin, zindanların bir silme zamanlayıcısı yoktur ve Grandmaster Nightfalls oldukça yönetilebilir. Wellspring gibi birçok efsanevi sezonluk aktivite, sözlü açıklamalar veya koordinasyon gerektirmez. Bu anlarda, LFG’nin ne kadar kolay ve acısız olduğu karşısında şaşkına dönüyorum ve eğer gece geç saatlerde arkadaşlarım uyurken Pinnacle damlaları toplamam gerekirse, LFG Discord sunucusu sadece birkaç tık ötemde. Ancak LFG bazen bu kadar acısız olabiliyorken, neden çoğumuz LFG’yi şu durumlarda kullanmaktan hoşlanmıyoruz? baskınlar?

Açık cevap, tutarlı bir tanıdık yüz ekibiyle koşma alternatifinin çok daha hoş bir deneyim olduğudur. Geçmişte, hatta bazen tutarlı bir şekilde baskın yapacak arkadaşlarım veya düzenli klan arkadaşlarım olduğu için yeterince şanslıydım. Daha önce birlikte oynadığınız tam bir takım arkadaşınız varsa, başarı şansı önemli ölçüde artar. Görünüşe göre aşinalık, başarılı bir baskının anahtarıdır. Ve ne yazık ki, daha önce hiç tanışmadığınız oyuncuları karıştırdığınızda tüm bunlar pencereden dışarı fırlıyor.

Geçenlerde Destiny 2’de, bir şans yakaladım ve LFG aracılığıyla üç yabancıyla Deep Stone Crypt baskınını yürüttüm. Bu tür şeylerde fazla düşünen biri olmam ve kolayca kaygılanmam yardımcı olmuyor, bu nedenle bununla tamamen uğraşmaktan kaçınmamın bir başka nedenini daha görebilirsiniz. Bununla birlikte, nihayet üretilebilir Neslimi veya Aktarımımı tamamlama hayali, dişlerimi sıkmama ve LFG’ye bir şans vermeme yetti.

Eğer biliyorsan, biliyorsun.

Ekibimizdeki oyunculardan biri doğal olmayan bir şekilde sessizdi, ancak kendisini genellikle açıklama gerektirmeyen rollere havale etti. Başka bir oyuncu oldukça gürültülüydü ama inanılmaz derecede iyi huyluydu, normalde kilitlediğimiz ilk karşılaşmalarda birkaç denemede başarısız olsak bile. Son oyuncu da çok cana yakındı ve baskın için belirli yapılar hakkında net bir fikir veriyordu.

Tüm stat yapılarının ve hasar sayılarının en ince ayrıntısına kadar benden daha sert olduklarına dair sinsi bir şüphem vardı ama yine de baskın sırasında hoş bir hava vardı. Birkaç şakadan sonra – ve bazı aptalca hatalar nedeniyle bazı karşılaşmaları mahvetmiş olsam da – kinizmimin ve gerginliğimin dağıldığını hissettim. Taniks’i gönderdiğimizde, LFG’ye yabancı biri baskından Egzotik roketatarı bile aldı – silahı ilk kez aldığı için hepimizin neşelendirmesi gereken çok özel bir an.

Bu baskın koşusunun bu kadar eğlenceli olmasına hepimizin şaşırması inanılmaz derecede anlamlıydı. Hepimizin birbirimizle paylaşacak LFG korku hikayeleri vardı, bu da LFG’nin ne kadar sıklıkla berbat olduğunun komik bir kanıtıydı. Ancak bu kez yanıldığımızı söylemek beni şaşırttı ve özellikle LFG ile ilgili benzer çekinceler nedeniyle baskın yapmaktan kaçındıysanız, işlerin iyi gitmesinin mümkün olduğunu bilmenizi istiyorum.

Tüm süreç korkutucu ve geçmesi acı verici olabilir, ancak sınırdaysanız, sizi inanç sıçraması için cesaretlendirmeme izin verin. Yaptım ve ödüllendirildi. Küçük Kader balonuma hoşgeldin demek için yeni arkadaşlar edinmeliyim ve baskının birlikte ilkimiz olabileceğini bilmek beni gerçekten mutlu ediyor ama kesinlikle sonumuz olmayacak.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1