Apex Legends artık dört yaşın üzerinde ve 16. Sezon’a giriyor, canlı hizmet oyun balonunun patlamaya hazır göründüğü göz önüne alındığında bu oldukça büyük bir başarı. 16. Sezona girerken Respawn, Apex Legends ekibinin sadece sırf sırf bu yüzden yeni içerik eklememesini sağlamak için oyun için önceliklerini değiştiriyor. Ekip, battle royale’i kaçınılmaz bir köşeye sıkıştıracak kadar çok şey eklemekten kaçınmak istiyor ve tek seçenekleri oyunu gün batımına uğratmak ve ardından Apex Legends 2’yi yaratmak.
“Bence felsefenin temelinde yatan şey, [design director] Evan [Nikolich’s] GameSpot’a Apex Legends’ın dört yıllık tarihini tartışan bir röportajda oyun direktörü Steve Ferreira, GameSpot’a verdiği demeçte, amacımızın sadece içerik çıkarmak adına içerik çıkarmak istemediğimizden bahsettiğini söyledi.
“Birincisi, oyun üzerinde bir etkimiz olsun istiyoruz, ikincisi ise oyunu bütünsel olarak unutmadığımızdan emin olmak istiyoruz. [We don’t want to] oyunu yavaş yavaş, yapmak istediğimiz bir sonraki şeyi yapmamız için tek seçeneğin her şeyi yeniden düzenlemek ve canlı oyunu kapatmak ve ardından Apex Legends 2’yi başlatmak olduğu bir duruma getirin. Bu bizim anti-vizyonumuz.”
Açıkçası, Apex Legends muhtemelen devam etmeyecek sonsuza kadar. Bir noktada, her zaman çevrimiçi olan çok oyunculu oyunun sunucuları kapatılabilir ve bu noktada oyun artık oynanamaz. Ancak ekip, Apex Legends’ı olabildiğince uzun süre devam ettirmeyi ve Destiny 2 veya Overwatch 2 ile aynı damarda devam eden bir canlı hizmet oyunu yayınlamaktan kaçınmayı planlıyor.
“Aklımızda bir tarih olmasa da – ve sizin açınızdan, hiçbir şeyin sonsuza kadar yaşamadığını düşünüyorum – aklımızda, Apex kesinlikle herhangi birimiz devam edeceği sürece devam edecek. üzerinde çalışın ve ardından sonraki insanlar ve sonraki insanlar,” dedi Ferreira. “Bunun hiç bitmeyen bir şey olduğunu düşünüyoruz, ancak oraya varmak için, en azından açık bir şekilde, oyunda değişiklikleri olduklarında yaptığımızdan emin olan yaklaşımımıza inanmamız gerektiğini düşünüyorum.” hazır ve oyuncuların beklediği bir içerik formülüne ulaşmak yerine bu şeylerin inmesine ihtiyacımız olduğunda.”
Nikolich, oyunun uzun ömürlülüğünün potansiyel bir göstergesi olarak Apex Legends’ın rekabetçi çekirdeğine işaret ediyor. GameSpot’a konuşan Nikolich, “Apex’i özünde sonsuza dek potansiyel başarı için hazırlayan şey, oynanışının rekabetçi doğasıdır.” “Bu bir yarışma. Ve zamana meydan okuyan oyunlar – ve tüm oyunlardan bahsediyorum – rekabete dayalı oyunlardır. Örneğin satranç bunlardan biridir. Bir oyun olarak satranç asla ortadan kalkmayacaktır. Ve böylece, satranç olmaktan çok uzaktayken, buna yönelmek için elimizden gelenin en iyisini yaptığımız sürece [competitive side of players]Apex, oyunun özüne odaklanarak ve onu büyütmeye ve ilgi çekici tutmaya devam edecek sistemleri onun etrafında inşa ederek sonsuza kadar sürebilir.”
Apex Legends Sezon 16, 14 Şubat’ta başlayacak yeni oyuncular için ideal bir rampadır. Sezon, Apex Legends’a yeni bir oynanabilir karakter eklemeyen ilk sezondur ve bunun yerine yedi efsanede ve yeniden yapılanma sınıfı avantajlarında büyük değişiklikler yapar.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.