Apex Legends Sezon 16, yedi karakterde önemli denge değişiklikleri yapıyor: Seer, Bloodhound, Wraith, Pathfinder, Horizon, Mirage ve Lifeline. Bu güncellemelerin tümü, bu efsanelerin her birinin kadrosuna getirmesi amaçlanan nişi daha da tanımlamayı ve aynı zamanda tarama metası gibi Apex Legends’taki daha baskın stratejileri bozmayı amaçlıyor.
Apex Legends’ta ilk günden beri var olan tarama metası, çevreyi doğal olarak hacklemelerine ve düşmanları duvarların arkasından görmelerine izin veren yeteneklere sahip efsaneleri destekliyor. Apex Legends kadar hızlı tempolu bir oyunda bu, sahip olunması gereken güçlü bir beceridir. Respawn, Dark Veil nihai yeteneği tarama yeteneklerini engellemesine izin verdiğinden, Catalyst ile 15. Sezonda tarama metasının etkisini çoktan azalttı.
16. Sezonda Respawn, tarama metasında daha doğrudan bir dönüş yapıyor ve en baskın iki tarayıcı olan Bloodhound ve Seer için yetenekleri ayarlıyor. “Üst düzeyde, yaptığımız değişiklikler [Season 16] baş efsane tasarımcısı Devan McGuire, bir önizleme etkinliği sırasında, “Karakterlerin kimliğine zarar vermeden oyundaki genel tarama sıklığını azaltmayı hedefliyor” dedi.
Seer’in durumunda, nihai yeteneği olan Exhibit’in bekleme süresi, onu eskisi kadar sık kullanmasını engellemek için uzatılıyor. Artı, Sergi uzun süre açık kalmayacak. Pasif yeteneği Heart Seeker, Seer’in görünmeyen düşmanlar hakkında ne kadar kolay bilgi toplayabileceğini değiştirerek önemli bir nerf alıyor.
“Artık spam gönderemeyeceksiniz [Heart Seeker’s] aktivasyon – şarj olma süresi var,” dedi McGuire. “Yalnızca kalp atışı nabızları hakkında bilgi alacaksınız, bu da nişan alırken sürekli olarak sizi takip etmeye kilitlenmeyeceğiniz anlamına geliyor. Ve kalp atışı sensörü artık yakındaki düşmanlar tarafından duyulabilir, yani – çünkü onlar sizi duyabilirler – her zaman onu çıkarmanın biraz daha fazla riski vardır.”
Bloodhound, yeteneklerini gerçekten zayıflatmıyor. Bunun yerine, pasif yeteneklerinin doğası güçleniyor ve bu da nihai yeteneklerinin en iyi şekilde nasıl kullanılacağını değiştiriyor. 16. Sezondan başlayarak, Bloodhound’un pasif yeteneğinin bir parçası olarak hayalet beyaz bir kuzgun ortaya çıkacak ve teknolojik izleyiciye en yakın düşman izlerine yönelen yön ipuçları verecek.
McGuire, GameSpot’a “Beyaz kuzgun, Bloodhound’un zihninin bir ürünü,” dedi. “Tarlada, etrafta düşman yokken, dünyada yüksekte veya tarlada tünemiş beyaz kuzgun belirecek ve onunla etkileşime girerseniz veya onu tararsanız, beyaz kuzgun en yakın yöne doğru uçacaktır. Böylece sizi savaşa götürecek, taramanızı ve nihai gücünüzü kullanmaya yönlendirecek olan kırıntı izlerine yönlendirecektir. [ability] sonra bu kavgaya girmek için. Böylece Bloodhound için daha geniş bir döngü duygusunu tamamen birbirine bağlar. Başka hiçbir oyuncu göremez [the white raven] Bloodhound hariç.”
Bloodhound’un nihai yeteneği olan Beast of the Hunt artık taktiksel yetenekleri olan Eye of the Allfather’ın hücumunu yenilemeyecek veya hızlandırmayacak. Bu, Bloodhound’un dövüşün ortasındaki yararlılığını büyük ölçüde zayıflatır, ancak beyaz kuzgun artık Bloodhound’un avlanma yeteneğini artırmak için Beast of the Hunt’ı hesaba katacaktır.
“Çünkü tüm bu gücü nihai olandan çekiyoruz. [ability]nihai değere küçük bir ekleme var [ability] bu beyaz kuzgun konseptiyle– etkinleştirdiğiniz an [Beast of the Hunt], beyaz kuzgun görünecek ve doğrudan en yakın düşman hedefine doğru uçacak,” dedi McGuire, GameSpot’a. Bu izleme fantazisine ve kuzgunu savaşa kadar takip etmeye odaklanıyor.”
16. Sezon aynı zamanda Valkyrie’nin makro rotasyon metası üzerindeki baskısını da bozmaya çalışacak. Yüksek uçan, ekibinizi bir noktadan diğerine mümkün olan en kısa sürede götürmek için ideal seçimdir. Bununla mücadele etmek için hem Wraith hem de Pathfinder, kitlerine bazı güzel güçlendirmeler alıyor. Bu değişiklikler ayrıca ikisini, muharebe hareketliliğine ve kaçmaya odaklanan efsaneler olan Çatışma Erleri olarak tanımlıyor.
“Wraith artık portalını eskisinden iki kat uzağa yerleştirebilecek ve ultisiyle bu ekstra mesafeyi kat ettikçe hızlanacak, [allowing her] bu portalı daha hızlı yerleştirmek ve ekibinin daha hızlı dönmesini sağlamak için,” dedi McGuire. “Benzer şekilde, Pathfinder’ın [Zipline Gun ultimate ability’s] Menzil ve sürüş hızı önemli ölçüde artırıldı, bu da eskisinden çok daha uzağa ve çok daha hızlı seyahat etmenize olanak tanıyor ve çelik halatınızda öylece oturan bir ördek olmuyorsunuz.”
Çatışma Arkadaşı Mirage, 5. Sezonda donanımı yeniden tasarlandığından bu yana ilk büyük güncellemesini alıyor. Artık Mirage bir müttefiki canlandırdığında, hem kendisi hem de canlanan takım arkadaşı üç saniye boyunca gizlenerek kaçmayı ve iyileşmeyi kolaylaştıracak. Silahınızı çekmek hemen pelerini kıracaktır, yani daha çok bir kaçış aracı olarak tasarlanmıştır. Üstüne üstlük, Mirage’ın tuzaklarından biri vurulduğunda, artık yalnızca son konumlarını işaretlemek yerine kandırılan düşmanı kısa bir süreliğine takip edecek ve hem Mirage’ın hem de takım arkadaşlarının kandırdığı düşmanlara daha iyi tepki vermesini sağlayacak.
Aynı zamanda bir Çatışmacıya dönüştürülen Horizon, yeteneklerinde de bir güncelleme alıyor. 16. Sezondan itibaren, onun ve takım arkadaşlarının isabet oranı, taktiksel yeteneği Gravity Lift’i sürerken azalacak. Ancak, o ve takım arkadaşları artık Gravity Lift’e çok daha hızlı çıkacaklar. Bu, Horizon’u mevcut hasar verme rolünden uzaklaştırarak, ekibinin dikey olarak daha hızlı hareket etmesine yardımcı olabilecek, daha çok hareketlilik odaklı bir efsaneye dönüştürüyor.
Ve son olarak, Lifeline’ın yetenekleri, müttefiklerini daha iyi destekleyebilmesi ve sıhhiye yeteneklerini savaşın ortasında kullanabilmesi için ayarlanıyor. Combat Medic’in pasif yeteneği artık çok daha hızlı olacak ve yere düşen müttefiklerini savaşa daha çabuk geri döndürmesini kolaylaştıracak. Bakım Paketi nihai yeteneğinin düşme hızı ve menzili de büyük ölçüde artırılıyor, böylece bir tutamda iyileştirici öğeler ve zırh çağırabilecek.
Yama notlarında listelenecek bazı hata düzeltmeleri olmasına rağmen, bu yedi efsanenin ötesinde, başka hiçbir efsane önemli bir dengeleme güncellemesi almıyor. GameSpot’a konuşan McGuire, “Birkaç karakterle ilgili bazı sorunları iyileştirecek hata düzeltmeleri var – yama notlarında açıkça göreceğiniz bazı Kripto ve Newcastle şeyleri var” dedi. “Ama hayır, bu yedi kişi bir nevi temel odak noktası. Küçük ayarlamalarla kenarda oturan fazladan kimse yok, bunlar [seven] daldığımız kişilerdir. Ve sonra herkes, kitlerine sınıf avantajları ekleyerek büyük bir ayarlama yapıyor. Yani 16. Sezonda masadaki her bir karakteri nasıl oynadığınıza dair tamamen yeni bir katman olacak.”
Apex Legends’ın nasıl değiştiği hakkında daha fazla ayrıntı için Respawn ile Apex Legends Sezon 16’nın yeni oyuncular için nasıl ideal bir rampa olduğu hakkındaki röportajımıza göz atın. Ayrıca Respawn ile Apex Legends’ın dört yıllık tarihi ve ekibin battle royale’i daha da geliştirmek için Year 5’i nasıl kullanacağı hakkında konuştuk.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.