WWE 2K23, feci WWE 2K20’den sonra bir yıl ara veren güreş oyunu serisinin geçen yılki başarılı yeniden lansmanının devamı niteliğindedir. 2K23 ile 2K Games ve geliştirici Visual Concepts, geçen yılki oyunun oluşturduğu sağlam temel üzerine inşa etmeyi umuyor. Yeni oyunda kapak yıldızı olarak John Cena ve bu yılki Vitrin Modu’nun birincil odak noktası yer alıyor ve inanılmaz derecede karmaşık WarGames maç türü ilk kez bir WWE oyununa ekleniyor.

GameSpot, WWE 2K23’ün erken bir sürümünü oynamak zorunda kaldı ve tüm odak noktası sınırlı bir Vitrin Modu görünümü, kısmi bir kadro ve WarGames’in tanıtımıydı. Ve WarGames’in kurallarını açıklamak biraz zahmetli olsa da, zil çaldığında kolayca anlayabileceğiniz yepyeni bir maç türü.

Şimdi oynuyor: WWE 2K23 – Savaş Oyunları Oynanışı

Savaş Oyunları İstediğin Kadar Eğlenceli

WarGames maç türü inanılmaz derecede kaotiktir ve gerçek ürünün kendisi gibi bazen takip etmesi zor olabilir. Seçiminize bağlı olarak üç veya dört kişilik iki takımdan oluşur (yalnızca 3’e 3’e erişimimiz vardı). İki rakip güreşçi, çelik bir kafes içine alınmış iki halkanın içinde savaşa başlar ve her takımın üyeleri teker teker kalabalığın içindeki kafeslerden serbest bırakılır. Bir takım diğerine karşı avantaj elde ederken ve takım üyeleri ringe doğru ilerlerken momentum ileri geri salınır. Ancak, her takımın her üyesi WarGames maçına girene kadar maçı kimse kazanamaz. Evet, kurallar açısından son derece karmaşıktır, ancak şans eseri, maçtan önceki bir giriş sahnesi sizin için her şeyi alt üst eder. O ekranda kuralları açıklayan bir ses olduğundan da oldukça eminiz, ancak oda biraz gürültülü olduğundan hiçbir şey duyamadık.

Kuralların öğrenme eğrisinin dışında, maç türü, televizyon ürününe ayak uydurmak için özel bir şeye ihtiyaç duyan bir franchise için yeni bir soluktur. Bir kafes içine alınmış iki güreş çemberinin sınırları içindeki mutlak kaosu kucakladığınızda, maç türü, 2K Games’in yıllardır franchise ile yaptığı en eğlenceli ve yenilikçi şeylerden biridir. Kim olarak oynadığınıza bağlı olarak, iki halka arasında sıçrama tahtası manevraları bile yapabilirsiniz ki bu beni tamamen şaşırtan bir şey. İki halka arasındaki alan olan “Siper”, güreşçilerinizin zaman zaman kendilerini bulabilecekleri sınırlı bir alandır, ancak Hell in a Cell maçlarındaki sınırlı hareket alanının aksine, çok daha geniş bir hareket alanına sahipsiniz. The Trench’teki hareket, yani No Man’s Land hissine sahip değil. Kafesin tepesine tırmanmak ve kıçınızı kaşıyarak etrafta dolaşmak da dahil olmak üzere mevcut kavga alanının tamamını kullanmak isteyeceğiniz için bu alanda savaşabilirsiniz ve savaşmalısınız. Kabul ediyorum, bunu yapmak için mutlaka taktiksel bir sebep yok ama izlemesi oldukça eğlenceli.

Kaosun dışında WWE hayranlarının ilk fark edeceği şey, WarGames’in canlı TV ürününe kıyasla farklı bir sunumunun olması olacak. Tipik olarak savaşa girmemiş güreşçiler, giriş rampasının tepesinde olma eğiliminde olan köpekbalığı kafeslerinde dışarı çıkma şanslarını beklerler. WWE 2K23, bu güreşçileri ringin arkasındaki bölümün ortasındaki kafeslere koyuyor, aşağı inmeleri için merdivenlerle tamamlıyor, böylece oyuncular WarGames’e dahil olma şanslarını bekleyen takımlarının diğer üyelerini her zaman görebilirler. Ve bu güreşçiler ringe girdiklerinde, ringe bir hazine dolusu silah atabilirler veya atmayabilirler – bunu yapıp yapmamaları ekstra rastgele bir unsurdur.

Oynadığımız yapıdan WarGames çalışıyor. Bu, şüpheyle yaklaştığımız bir şeydi çünkü gerçek hayat versiyonu heyecan verici bir maç türüdür, ancak takip etmesi zor olabilir. Elbette, WWE 2K23’ün versiyonunu da bazen takip etmek biraz zor, ancak maçın ne kadar kaotik olması gerektiği göz önüne alındığında bu işe yarıyor. Evet, öncelikle her seferinde bir kişiyi alıyorsunuz, ancak bir hatayı veya teslimiyeti bozmanız gerekebileceği ihtimaline karşı ekibinizin geri kalan üyelerine de dikkat etmelisiniz. Ardından, iki halka vardır, böylece birini sabitlemek için daha fazla zamana sahip olmak için diğer insanlardan ayrılabilirsiniz, ancak bunu yaparken, ekibin diğer üyeleriyle aranıza mesafe koyarsınız, bu da iğnelerin kırılmasını zorlaştırır. Verilmesi gereken zor kararlar var ve bunu bu kadar heyecan verici – ve bazen endişe uyandıran – bir maç türü yapan da bu.

Altyazı Sağlanmadı

Vitrin: Yenilendi, Sıkıntı Eksi

Oyunun önceki bölümlerinde olduğu gibi, bu kez John Cena’nın yer aldığı Showcase, süperstarın mikrofon başında, kariyerinin önemli anlarını anlatan arşivlenmiş WWE görüntüleri ile açılıyor. Giriş, daha önce bahsedilen kapak süperstarı John Cena’nın oynadığı klasik oyun modunda biraz dönüş için sahneyi hazırlıyor. İşin ilginç yanı, Showcase’in önceki enkarnasyonlarından farklı olarak, maçtan sonra Cena olarak oynamıyorsunuz. Bunun yerine, onu yıllar boyunca yenen rakiplerin rolünü oynuyorsunuz. Böylece, kutuplaştırıcı Cena tezahüratlarının “Cena Berbat” spektrumundakiler hayallerinizi yaşar – ve AJ Styles’ınki de – John Cena’yı yenersiniz.

Kapak yıldızı savaşı anlatırken siz de herkes gibi oynayarak Cena’nın kariyerindeki önemli anları takip edin. Yine event esnasında sesi duyamadığımız için oynanış esnasında gördüklerimizle anlatım arasındaki akış hakkında yorum yapamıyoruz. Oynadığımız WWE 2K23 yapısında, onaylanan 14 maçın ikisi Vitrin Modu için mevcuttu.

İlk maç, Hammerstein Ballroom’da ECW’nin One Night Stand PPV’sinde Cena ile RVD arasındaydı. RVD modeli son derece hoş görünüyordu ve Balo Salonu’nun kendisi zamanda nostaljik bir sıçramaydı. Maçı oynama, isteğe bağlı hedefleri tamamlamaya çalışma (hepsini tamamlarsanız, oyunda kullanılacak öğelerin kilidini açarsınız) ile WWE 2K22 ile oluşturulan bir sunum olan maçın arşiv görüntüleri arasında geçiş yaparsınız. Geçen yılki Vitrin Modunda oluşturulan 2K Oyunların ve Görsel Konseptlerin çoğu 2K23’te burada.

Evet, Cena’nın kariyerindeki maçlar biraz düzensizdi, çünkü oyun 2006’da başlıyor ve ikinci maç Cena’nın 2002’de Smackdown’daki ilk çıkışında geçiyor. Cena’nın WWE’ye “Acımasız Saldırganlık” getirdiği Kurt Angle’a karşı ilk maçına dalmak yerine Cena’yı kurdu.

Bunlar, WWE 2K23’ün bu yapısı için sağlanan yalnızca iki maçtı; ancak bu, Vitrin Modu söz konusu olduğunda doğru yönde atılmış bir adımdı, çünkü her maç farklı karakterler olarak oynamak önceki oyunlara kıyasla inanılmaz derecede canlandırıcıydı. WWE 2K22’nin Vitrin Modu iyi ve sunumu güzel olsa da, Rey Mysterio olarak tekrar tekrar oynamak sıkıcı hale geldi ve Mysterio’nun pek çok karşılaşması, o yılki Vitrin Modu’nu büyük bir başarıya dönüştürecek etkiyi yaratmadı. 2K23 ile işler düzeliyor gibi görünüyor, çünkü oyunu Cena’nın rakipleri olarak oynamak, farklı arenaların, şampiyonluk unvanlarının ve hatta güreşçilerin kilidini açmak için belirli hedefler üzerinde çalışmak için zaman harcamak canlandırıcı.

Bu yıl Vitrin Modunun tamamını oynamak için daha fazla teşvik var. Belirli görevleri tamamlayarak “kilidini açtığınız” bazı şeylere, Vitrin Modunu bir bütün olarak tamamlayana kadar erişilemeyeceğini fark ettik. Evet, bu biraz sinir bozucu ama modun tamamını geçmek ve sonuna kadar oynamak için bir teşvik.

Altyazı Sağlanmadı

Yeni Mekanikler/Genel Oynanış:

2K23’teki yeni bir oyun öğesi, tuzaklardan nasıl kurtulacağınızdır. Güreş oyunlarının en uzun süredir tutunduğu geleneksel “parmaklarınız düşene kadar düğmelere basın” yöntemini kullanabilirsiniz. Veya bunun, ekranda bir çubuğun belirdiği ve imlecinizle aynı hizaya getirmeniz ve ardından sağ kontrol çubuğunda yukarı kaydırmanız gereken ileri geri hareket eden daha küçük bir kırmızı çubuğun olduğu yeni bir varyasyonu seçebilirsiniz. Farklıdır ve düğme ezmede harika olmayanlar veya bunu yapamayanlar için güzel bir erişilebilirlik seçeneği sunar.

Artık bir silah tutarken alay edebilirsiniz, bu seri için yeni bir şey. Cody Rhodes ve 2006 RVD gibi bazı karakterlerin yepyeni modelleri var, ikisi de harika görünüyor ve diğerleri geçen yıldan bu yana pek değişmemiş gibi görünüyor, Roman Reigns gibi.

Bu yıl pek çok yeni animasyon var ve bu nedenle oyun, uzun ömürlü serinin önceki enkarnasyonlarından çok ihtiyaç duyulan bir yükseltme olan geçen yılın oyununa kıyasla biraz daha akıcı görünüyor. Oynanış daha akıcı ve hızlı hissettiriyordu ve evet, burada burada birkaç küçük hata vardı – insanların omuzlarının arasından saçların kesilmesi ve bir keresinde birinin yüzüğün ortasından yüzüğün dışına ışınlandığını gördüğümüzde, 10 kişilik bir Royal Rumble maçında kendi elenmeleri – ama genel olarak, her şey biraz daha pürüzsüz ve cilalı hissettirdi. Küçük bir estetik güncelleme aldığından, oynatıcınızın HUD’si biraz daha net ve okunması daha kolay. Bitirici çubuğunun üç ayrı bölümü vardır, bu nedenle, bu hiçbir zaman gerçekten bir sorun olmasa da, kaç tane bitiriciniz olduğu daha da belirgindir. Ne olursa olsun, yeni tasarım bir gelişmedir, ancak oyunda bulunduğumuz süre boyunca arenanın üst güvertesinde kimsenin olmadığını fark ettik.

WWE 2K23’e bakışımız, sonunda göreceğimizle karşılaştırıldığında çok sınırlıydı, çünkü bize iki oyun moduna erişim verildi ve tam olarak yayınlandığında MyGM, MyFaction, MyRise, Universe gibi ek modlar göreceğiz. oluşturma paketi. 2K’nın WWE oyunları son derece büyüktür ve oynamak için çeşitli farklı modlar sunar. Ancak gördüğümüz kadarıyla WWE 2K23, 2K22’de atılan temelleri alıyor ve takımın yeni bir oyun üretmesi için pencerenin üzerine inşa ediliyor. WarGames beklenenden çok daha iyi oynuyor ve şüphesiz bu yılki oyunun öne çıkan eklentisi olacak. Vitrin Modundaki değişikliklerin tümü daha iyiye yöneliktir ve yavaş oynanışı ortadan kaldırır. Bu, 2K için doğru yönde atılmış bir başka adım gibi geliyor.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1