Apex Legends Mobile’ın 90 gün içinde çevrimdışına alınacağının duyurulmasının ardından hayranlar, cevaplar için yaygara koparıyor. Respawn, dün öğleden sonra EA’nın web sitesinde bir Soru-Cevap sayfasına bir bağlantıyla birlikte kısa duyuruyu tweetledi. Ancak hayranlar hala cevaplar arıyor. Neyse ki, EA’nın 3. Çeyrek kazanç çağrısının tamamı The Motley Fool tarafından yazıya döküldüve Apex Legends Mobile’ın kaderi hakkında biraz daha fazla fikir veriyor – bunun oyuncuların mobil oyun alanında Apex Legends serisini son görüşü olmayabileceğine dair bir öneri de dahil.

Görüşmede EA CEO’su Andrew Wilson, yatırımcılara yayıncının Apex Mobile’ı kapatmaya karar vermesinin üç nedenini verdi. Wilson, Apex Legends Mobile’ın “gerçekten iyi ekipler tarafından yapılmış gerçekten iyi bir oyun olduğunu” belirterek, “hem Apple hem de Android cihazlarda Yılın Oyunu ödülünü kazandı, bu yapılan oyunların sayısı göz önüne alındığında olağanüstü bir başarı” dedi.

Şimdi oynuyor: Apex Legends Mobil İnceleme

Ancak Wilson daha sonra Apex Mobile’ın yaklaşan kapanmasının ardındaki üç nedeni listelemeye devam etti. İlk sebep, mobil oyunun takım üyeleri arasında işbirliğini teşvik eden bir ortam yaratmadaki bariz başarısızlığıydı.

“Özellikle Apex oynanışında, mobil cihazlara umduğumuz kadar iyi yansımayan, Apex’in neyle ilgili olduğu, oyunun dikeyliği ve takım tabanlı oyunla ilgili bir sürükleyicilik ve karmaşıklık düzeyi var. ” Wilson açıkladı.

Mobil oyunun sona ermesi için gösterilen ikinci neden, oyuncuların elde tutulmasıyla ilgili sorunlar gibi görünüyordu.

Wilson, “Oyun cüzdanı çekirdeği gerçekten derinden meşgul etti ve aslında birçok yeni kullanıcıyı cezbetti, ki bunun serinin gelecekteki başarı potansiyeli için çok şey ifade ettiğini düşünüyoruz” dedi. “Daha sıradan bir kullanıcıyı ihtiyacımız olan oranda tutmadı. Takım oyununa ve rekabetçi oyuna çok fazla dayanan bir oyunda, genel oyuncu tabanının likiditesi gerçekten çok önemli.”

Wilson’a göre “zorlu” bir mobil pazar, Apex Legends Mobile için ölüm kutusundaki son çiviydi.

“…mobil pazarına baktığımızda, en çok başarıya ulaşan en büyük yeni lansmanlar, her zaman çapraz oynamanın olmadığı, ancak kesinlikle çapraz ilerlemenin ve bir duygunun olduğu daha geniş franchise ile derinden bağlantılı olanlardır. tek bir birleşik topluluğun ve tek bir birleşik oyun deneyiminin parçası olduklarını,” dedi Wilson.

Bu, Fade ve Rhapsody gibi oyunun mobil cihazlara özel efsanelerine bir gönderme olabilir. Daha önce yeniden doğmak Apex Legends Mobile bilgisinin kanon olduğunu açıkladıbu nedenle Fade ve Rhapsody’nin oyunun konsolda ve PC versiyonunda olmaması, bazı oyuncuların mobil karakterlerin PC ve konsol karakterleriyle aynı dropship’i nasıl paylaşabileceklerini merak etmelerine neden oldu, mobil cihazlara özel efsaneler mobil dışında hiç bahsedilmeden oyun.

Ancak Wilson’ın “tek bir birleşik oyun deneyimi” ile ilgili açıklamasının son kısmı, Apex Legends Mobile’ın tamamen ortadan kalkmasına rağmen, bu oyuncuların mobil oyun dünyasında Apex’i son kez görmeyebileceğini gösteriyor gibiydi.

“Ve böylece, bunun hakkında düşündüğümüz gibi [unified game experience] Apex Mobile’ı yeniden tasarlarken, gelecek için bu çok ama çok önemli olacak,” diye sözlerini tamamladı Wilson.

Wilson, yeniden tasarlanmış bir Apex Mobile’ın nasıl görünebileceğini tartışırken, tüm bölgelerde resmi olarak lansmanı planlanmasından aylar önce, yine dün iptal edilen Battlefield Mobile’a atıfta bulundu.

Wilson, yatırımcılara “Çok şey öğrendik ve gelecekte bağlantılı bir Apex Mobile deneyimini yeniden tasarlama planlarımız var” dedi. “Açık bir franchise stratejisiyle birleştirilen bu öğrenmeler sayesinde, mevcut Battlefield mobil oyununun geliştirilmesini durdurma kararı da aldık. Topluluğumuzun birbirine derinden bağlı bir ekosisteme değer verdiğini biliyoruz ve ekibimiz bunu sağlamaya odaklanıyor.” oyuncularımız için en iyi birleşik çapraz platform deneyimi. Yaptığımız her şey, dünyaya oynaması için ilham vermek için tasarlandı.”

Wilson, Battlefield Mobile’ın da “aynı zorluklardan bazılarıyla karşılaşacağını” belirtti. [as Apex Legends Mobile].”

Wilson’ın çapraz ilerleme ve platformlar arası deneyimlerle ilgili olarak ne demek istediği tam olarak açık değil, ancak platformlar arası ilerleme eksikliğinin ortadan kalktığı Apex’in konsol ve PC Versiyonunu tercih eden oyuncular için iyi bir işaret olabilir. Oyunculardan büyük şikayet yıllarca. Apex Legends Mobile ve Battlefield Mobile’ın “yeniden tasarlanmış” versiyonuna gelince, EA’nın neler sunacağını yalnızca zaman gösterecek.

Apex Legends Mobile’da oynanabilir Android ve iOS cihazlar.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.





oyun-1