Geçtiğimiz birkaç ay boyunca, Resident Evil 4’ün yeniden çevriminde nelerin olacağı ve olmayacağı hakkında yeterli miktarda bilgiye sahibiz (uzun lafın kısası, daha az popüler bölümler de dahil olmak üzere neredeyse her şey hala orada olacak). Hakkında pek bir şey duymadığımız şey, dakikadan dakikaya oynanan oyun, ancak yeni Game Informer’daki bir kapak özelliği (aboneliğinizi buradan alın) bazı ilginç yeni bilgiler sağlar.

Muhtemelen en çok tartışılan değişiklik olacak olan GI, yeni Resident Evil 4’ün artık hızlı olaylara sahip olmayacağını bildiriyor. Tabii ki, orijinal Resident Evil, oyunun kimliğinin gerçekten önemli bir parçası gibi hissettiren, ana akım oyunlarda hızlı olayları popülerleştiren oyunlardan biriydi. Orijinal RE4’teki belirli aksiyon set parçalarının, zamanlı düğme basmalarının koltuk değneği olmadan nasıl yeniden tasarlanacağını görmek ilginç olacak.

Muhtemelen özellikle tartışmalı olmayacak bir şey, Capcom’un gidip Resident Evil 4’ün Ashley’i savunmanız gereken bölümlerini daha az sinir bozucu hale getirmesidir. Ashley artık kendi sağlık çubuğuna sahip olmayacak, kendine daha iyi bakabilecek ve bazen The-Last-of-Us tarzı ortak bulmaca çözmek için sizinle birlikte çalışabilecek. Bununla birlikte, Ellie’nin aksine, yine de incinebilir ve bu da onu sonunda yere düşmüş bir duruma sokar. Siz onu düşmüş durumundan kurtaramadan tekrar saldırıya uğrarsa, oyun biter. Tam TLOU yenilmez takım arkadaşı rotasına gitmeden sağlam bir güncelleme gibi geliyor

Diğer değişiklikler arasında, yeni mavi broşürler toplayarak başlayabileceğiniz yeni yan görevlerin eklenmesi, özel öğeler için tüccara mücevher takas etme yeteneği ve bıçak gibi elde tutulan silahlara gelen silah dayanıklılığı yer alıyor.

Resident Evil 4, 24 Mart’ta PC, Xbox Series X/S, PS4 ve PS5’e geliyor. Capcom’un bazı değişiklikleri hakkında ne düşünüyorsunuz?

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

twitter



genel-17