Orijinal başlığın uzun zamandır beklenen devamı olan Dead Island 2, bu yıl piyasaya sürülecek. Oyun, geliştiriciler tarafından ‘FLESH sistemi’ olarak adlandırılan şeye yepyeni bir yaklaşım getiriyor. Bu yeni sistem, Dead Island 2’nin geliştirilmesi için hayati bir araçtır ve geliştiriciler, gerçekte nasıl çalıştığını Oyun Bilgilendiricisi.

Dead Island 2 FLESH Sistemi Prosedürel Olarak Vücut Parçalarını Kırıyor

FLESH sistemi, Dambuster Studios’un tescilli motor aracı sayesinde mümkün olmuştur. Yaptığı şey, esasen vücut parçalarını prosedürel olarak kırmaktır. Tipik olarak, düşmana vurduğunuzda, onları keser veya benzer bir şey ama o kadar. Dead Island 2’nin FLESH sistemi aracılığıyla, prosedürel olarak deriyi ve kemikleri kırarsınız. Yani, bir kez vurduğunuzda bir yarık açacaktır, ancak organlar ve göğüs kafesi gibi iç kısımları bile açığa çıkarmak için vücuda zarar vermeye devam edebilirsiniz.

Oyunun Sanat Yönetmeni Dan Evans-Lawes’e göre:

Sistem tamamen prosedüreldir, bu yüzden oradaki tüm zombi türleri aynı şekilde kurulur, böylece zombinin herhangi bir yerine hasar uygulayabiliriz ve hasar cilt, yağ ve kas katmanlarından geçer ve atılım yapar. kemiklere ve iç organlara.

FLESH sistemi her türlü silah türü için yapılmıştır. Bunun hakkında konuşan geliştiriciler, motor görevi anlayacak kadar hassas olduğu için farklı silahlar için tamamen yeni modeller yapmak zorunda olmadıklarını söylediler.

Yukarıdaki videoda sistemi çalışırken görebiliriz ve harika göründüğünü söylemeliyiz. Bir zombi oyunu, kan ve yırtık olmayan bir zombi oyunu değildir. FLESH sistemi prosedürel doğasıyla büyük miktarda gerçekçilik katıyor ve onu ilk elden deneyimlemek için sabırsızlanıyoruz.

Dead Island 2’nin prosedürel FLESH sistemi hakkındaki düşünceleriniz nelerdir? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin.



oyun-5