Yarı iletken mühendisi Tom Wassick keşfetti AMD’nin en iyi GPU’larından biri olan RX 7900 XT’de 3D V-Cache işlevi olduğuna inandığı şey. Mühendis, kızılötesi görüntüleme ile 7900 XT’nin kalıbının içinde bir zirve yaptı ve AMD’nin Zen 3 ve Zen 4 mimarisinde kullanılanla aynı türde 3D V-Cache bağlantı noktaları buldu. Wassick, MCD kalıbındaki bağlantıları tespit etti.
Wassick, bu TSV bağlantı noktalarının özellikle önbelleğe alma amacıyla kullanılıp kullanılmayacağını söyleyemez, ancak AMD bu noktada 3B paketleme yeteneklerini dikey olarak istiflenmiş önbelleğin ötesine genişletmek için bilinen bir plan yapmamıştır. Bu, oyun performansını ve/veya bilgi işlem performansını artırmak için bu bağlantı noktalarının bir tür 3D önbellekle birlikte kullanılacağı izlenimini veriyor.
Keşif, AMD’nin GPU’larına 3D V-Cache teknolojisini ekleyeceğine dair doğrulanmamış çok sayıda söylentiden sonra geldi.
3D V-Cache, şimdiye kadar AMD’nin Ryzen ve EPYC CPU’larında büyük başarı elde etmek için kullanıldı. Teknoloji, L3 önbellek kapasitesini artırmak için bir Ryzen veya EPYC bilgi işlem kalıbının üzerinde ek bir 64MB önbellek levhasını birleştiren hibrit birleştirme tekniğine dayanır. Şu anda, bu 3B yığınlama tekniği, AMD’nin masaüstü Ryzen 9 7900X3D ve 7950X3D parçalarında kullanılabilen L3 önbellek miktarını ikiye katlarken, Ryzen 7 5800X3D, 7800X3D tüketici yongaları ve EPYC Milan-X sunucu işlemcilerinde üç katına çıkarmasına olanak tanıyor.
3D-V-Cache yongaları, büyük önbellek parçalarından büyük ölçüde yararlanan uygulamalarda performansta nesiller arası tam bir artış elde ederek, bu teknolojinin performans avantajları etkileyici olmuştur. Buna iyi bir örnek, Ryzen 9 5900X’e karşı oyun performansında %28 artış ve Core i9-12900KS’den %7 daha hızlı performans gördüğümüz Ryzen 7 5800X3D’dir.
AMD ve Microsoft’un Milan-X karşılaştırmalı testleri, standart Milan parçalarına göre %50’nin üzerinde performans artışı gösteren AMD’nin sunucu muadilleri daha da etkileyici. Ancak bu teknoloji, performansı isteyerek sihirli bir şekilde artıramaz. Yalnızca önbelleğe duyarlı iş yükleri bu tür davranışları görür.
Başka ne görebilirsin? X3D’deki uzak tutma bölgelerine oldukça benzeyen ve aynı 17-18 um aralığında olan doğrusal bir “noktalar” dizisi. Yığılmış MCD işlevselliğini düşünüyor olabilirler mi (veya belki başka bir şeydir)?27 Ocak 2023
3D V-Cache’in bir GPU uygulamasında nasıl çalışacağı hakkında hiçbir fikrimiz yok. Ancak teoride, 3D V-Cache’in ana ilkeleri hala geçerli olmalıdır. GPU’nun daha yavaş olan GDDR6 belleğine daha az yolculuk yapması gerektiğinden, daha fazla önbellek kapasitesine sahip olmak, önbelleğe duyarlı iş yüklerinin daha hızlı işlenmesini sağlar.
Bunun iyi bir örneğini, RX 6000 serisinde AMD’nin Infinity Cache’inde zaten görmüştük. Bu sayede AMD daha yavaş GDDR6 bellek kullanabildi ve Nvidia’nın güç tüketen GDDR6X belleğe sahip RTX 30 serisi GPU’larıyla aynı performansı korudu. GPU’yu verilerle besleyen sonsuz önbellek.
Ancak aynı davranışların 3D V-Cache için geçerli olup olmayacağını bilmiyoruz. Bu, AMD’nin GPU mimarilerinin ek önbellek kapasitesine ne kadar duyarlı olduğuna ve kaç uygulamanın fayda sağlayacağına bağlı olacaktır.
AMD’nin uğraşmak zorunda kalacağı bir başka sorun da termaller. Bu sorunu AMD’nin Ryzen X3D işlemcilerinde kapsamlı bir şekilde gördük; burada ek önbellek levhası termal dağılımı engelleyerek aynı anda daha düşük CPU frekansları ve daha yüksek sıcaklıklara neden oluyor (X3D olmayan bir parçaya kıyasla). AMD’nin aynı sorunları 3D V-Cache GPU’larda çözmesi ve sıcaklıkları kontrol altında tutmak için saat hızlarını düşürmesi yüksek bir ihtimal.
Bununla birlikte, AMD’nin muhtemelen GPU’larına 3D-Vache ekleme fikrini araştırdığını görmek harika. Oyun performansını “sihirli bir şekilde” artırmak için AMD’nin bir sonraki gümüş kurşununa bakıyor olabiliriz.