Bloodborne, diğer birçok oyun gibi, nihai perakende sürümüne asla ulaşmayan içerikler içeriyordu. Bunun bir örneği, son kesimi yapmayan Snake Ball düşmanının son derece büyük bir çeşidi olan Snake Ball patronu olabilir.

Patronun kendisi uzun zaman önce keşfedilmiş olsa da, yakın zamanda YouTube’dan bir video yayınlandı. mızrak mcdonald hurdaya çıkarılan patron, dövüş mekaniği ve daha fazlası hakkında ayrıntılara giriyor.

Oyunun geliştirilmesi sırasında, Snake Ball patronunun kenarlardan çıkıntı yapan küçük beyaz yılanlara sahip olması gerekiyordu. Bu yılanlar, vurulduğunda patronun sendelemesine neden olur ve büyük yılan kafalarını kolay ve ücretsiz hasar için açığa çıkarırdı. Patron, belirli bir HP eşiğine ulaştığında büyük yılanların yerden fırlamasına da neden olacaktı ve bu, karşılaşmanın sonuna doğru savaşı çok daha kaotik hale getirdi.

Bloodborne’un daha sonraki bir geliştirme versiyonunda, Snake Ball patronu, şu anda Shadows of Yharnam dövüşü için arena olarak hizmet veren orijinal konumundan kaldırıldı. Bununla birlikte, oyunun Kanlı Ay aşamasında ortaya çıkacağı için hala oyunun kendisindeydi. Yılan Topu patronunun bu versiyonu çok daha basitti, artık kaçmak için yılan yer saldırıları veya hedeflenecek beyaz yılanlar yoktu. Patron daha sonra, Bloodborne’un perakende versiyonunda olmamasının da gösterdiği gibi, sonunda tamamen kaldırılacaktı.

Snake Ball patronunun geçmişini belgeleyen tam videoyu buradan kontrol edebilirsiniz:

Sence Snake Ball patronu Bloodborne’un son versiyonunda kalmalı mıydı? Dövüş mekaniği, uygun bir Bloodborne patron dövüşünü garanti edemeyecek kadar beceriksiz miydi? Bilmemize izin ver!



oyun-6