Görünüşe göre Path of Exile’ın Sanctum ligi başarılı oluyor ve PC’deki en iyi ARPG oyunlarından biri için karışık tepkiler alan birkaç sezonun ardından hayranlarını geri kazanıyor. En son büyük güncelleme, Path of Exile güncellemesi 3.20’nin bir parçası olarak sunulan, yeni bir roguelike zindan, ganimet damlaları ve nadir düşmanlardaki değişiklikler ve sıkı hayranlar için özel yeni bir ultra-zor tercih ayarı dahil olmak üzere bir dizi önemli değişikliği görüyor – ve çalışmış görünüyor.

Path of Exile oyuncu sayısı, The Forbidden Sanctum’un piyasaya sürülmesiyle önceki giriş Lake of Kalandra’daki kadar yüksek zirve yapmamış olabilir, ancak oyuncu tutma istatistikleri çok umut verici ve genel topluluk algısında bir değişikliğe işaret ediyor. 3.20 güncellemesinin yayınlanmasından bu yana neredeyse iki ay geçti, Path of Exile hala 40.000 eşzamanlı oyuncu işareti civarında geziniyor – Ocak 2021’deki Path of Exile Ritual liginden bu yana herhangi bir büyük yamanın neredeyse iki katı, o zamandan beri tüm ligler 20.000 civarında geziniyor – Yaşam döngülerinde aynı noktada 25.000 işaret.

Başlangıçtaki düşük oyuncu sayısını hesaba katmak, daha da etkileyici bir tablo çiziyor – Path of Exile’ın Forbidden Sanctum ligini, 2019’un sonlarında Metamorph’tan bu yana oyuncuları gemide tutmada en başarılı lig yapıyor. Bu biraz çarpık bir istatistik çünkü muhtemelen daha düşük bir ilk oyuncu sayı, yine de devam etmesi muhtemel daha ‘kendini adamış’ oyuncuların daha yüksek bir yüzdesine karşılık gelir, ancak hayranlardan gelen yorumlar, 3.20 güncellemesinin geçmiş tekliflerden bir adım daha ileri olduğuna inanmak için pek çok neden olduğunu gösteriyor.

En çok oy alan yorum tartışma dizisi Path of Exile’da Reddit, adını taşıyan Forbidden Sanctum roguelike zindanı eğlenceli olsa da, “ligi iyi hissettiren temel değişiklikler. Sıradan bir iyi his olarak ganimet düşer ve enderler yok edici değildir. Diğer oyuncular, Sanctum’un yüzeyini henüz yeni çizmiş olanlar bile “ana oyunun denge açısından harika bir yerde olduğunu” belirterek, aynı fikirde yanıt veriyorlar.

Bu değişiklikler, tartışmalı Sürgün Yolu Archnemesis sisteminin kaldırılmasını ve nadir canavarlar için düşmanların neler yapabileceğini ve onlara tam olarak nasıl yaklaşılacağını anlamayı kolaylaştıran basitleştirilmiş bir değiştirici sistem lehine kaldırılmasını içeriyor. Değişiklikler aynı zamanda, oyuncuları birkaç saat boyunca ‘ganimet goblinleri’ için tek uygun düşme kaynağı olarak aramaya bırakan ganimet sistemiyle ilgili endişeleri de ele alıyor.

Path of Exile 3.20 ayrıca, oyunculara aşırı öğe kıtlığı ve ölmek için cezalandırıcı deneyim cezaları sunan, karakter yaratmada ultra sert bir geçiş olan yeni Ruthless modunun tanıtımını görüyor. Diablo 2 gibi eski tarz, kasvetli oyunların hayranlarını memnun etmeyi hedefliyor ve Twitch yayıncısı Kripparrian’ın Path of Exile Ruthless’ı “daha keyifli bir deneyim” olarak adlandırmasıyla onları memnun ediyor gibi görünüyor.

Acımasız pek bana göre değil ama Yasak Sığınak’ın cazibesine kapıldım ve son birkaç ligde fazla zaman geçirmemiş olsam da Path of Exile’ınkiyle kesinlikle eğleniyorum. son Güncelleme. Belki de zevkimde yalnız değilmişim gibi göründüğü için şimdi geri dönmeyi seçtiğim topluluk heyecanına hitap ediyor.

Arkadaşlarınızla oynamayı seviyorsanız en iyi ortak oyunlardan daha fazlasına ve sizi meşgul edecek PC’deki en iyi ücretsiz oyunlardan daha fazlasına sahibiz. Diablo 4 çıkış tarihi giderek yaklaştıkça Blizzard, yaklaşmakta olan Diablo 3 sezon 28’in Path of Exile’ın son teklifine güçlü bir rekabet sağlayabileceğini umuyor olacak. Hangisini tercih ederseniz edin, ganimet sevenler için harika bir zaman gibi görünüyor.



oyun-2