İlk Dead Space oyunu, 2008’de ilk çıktığında korku türüne bir şans verdi ve 15 yıl sonra, EA’nın hayatta kalma-korku serisi bir geri dönüş yapıyor. Dead Space yeniden çevrimi için incelemeler yayınlandı ve genel fikir birliği, USG Ishimura’ya bu dönüşün, orijinal oyunda bulunan benzersiz terörün sadık bir yeniden yaratımı olduğu yönünde.

İncelemelere göre, orijinal oyunun temeline dayanan EA Motive’in yeniden çevrimi, kaynak materyalden çok uzak değil ve akıllı yaşam kalitesi yükseltmeleri, daha iyi görseller ve daha akıcı oynanışla onu geliştiriyor.

Şimdi oynuyor: Dead Space Bilinmesi Gereken Her Şeyi Yeniden Yapın

Richard Wakeling, GameSpot’un Dead Space Remake incelemesinde, “2023’te Dead Space’i yeniden yapmak özellikle gerekli gelmeyebilir, ancak EA Motive, mükemmel atasını çeşitli şekillerde geliştirmeyi başaran bir oyun yarattı – marjinal olarak da olsa.” .

Daha eleştirel bir analiz için, diğer eleştirmenlerin Dead Space Remake hakkında söylediklerini görmek için okumaya devam edebilirsiniz. GameSpot’un kardeş sitesinde Metakritikoyun şu anda 35 incelemeden ortalama 89 puana sahip.

  • Oyun: Ölü Uzay
  • Platformlar: PC, PS5, Xbox Series X|S
  • Geliştirici: EA Motifi
  • Çıkış Tarihi: 27 Ocak
  • Fiyat: 70 $

GameSpot – 9/10

“Dead Space yeniden yapımının, Resident Evil 2 yeniden yapımı gibi bir şey kadar dönüştürücü olmasını beklemek imkansız. Nesiller arası sıçrama o kadar büyük değil ve 2008 orijinaline doğası gereği aşina geliyor, EA Motive böyle değişikliklerini Dead Space kalıbına işledi.Yeni yan görevler arzulanan çok şey bırakabilir, ancak diğer her ekleme, atasına sadık kalan ve aynı zamanda onu çeşitli şekillerde geliştiren bir yeniden yapımına katkıda bulunur. Dead Space hayranları bu deneyimden en iyi şekilde yararlanacak, ancak bu artık hayatta kalma korku türünün en iyilerinden birini oynamanın en mükemmel yolu.” — Richard Wakeling [Full review]

Ters – 10/10

“Burada sunulan iyileştirmeler önemli, ancak sağlam bir temel olmadan hiçbir yeniden yapım bu ölçüde başarılı olamaz. Ishimura’nın genel düzeni, hikaye, sanat yönetimi ve oyun tasarımı söz konusu olduğunda, Motive yoldan sapmıyor. 2008 versiyonundan çok uzakta ve buna da gerek yok.Kontroller, görseller, performans ve hantal 3B harita bu sefer iyileştirildi.” — Yusuf yaden [Full review]

IGN – 9/10

“Şaşırtıcı bir şekilde yeniden tasarlanmış uzay gemisi, zekice ve incelikle geliştirilmiş hikayesi ve olağanüstü yeniden tasarlanmış aksiyon sahneleriyle Motive Studio, Dead Space’in ufuk açıcı bilimkurgu korku evrenine başarılı bir şekilde yeni bir soluk getirmeyi başardı. 2008’e geri dönmüş olmama rağmen USG Ishimura’nın karanlık koridorlarında yaptığım son yolculuğum, beni hâlâ şaşırtmayı ve beni her zamankinden çok daha fazla Isaac’ın kötü durumuna çekmeyi başardı ve aynı zamanda bir yandan da bir şeyler yapma arzumu tatmin etti. son derece güvensiz madencilik araçlarından oluşan keyifli bir cephanelikle ölümsüz astronotları katledin.” — Tristan Ogilvie [Full review]

PCGamesN – 9/10

“Her zaman biraz pürüzlü ve Isaac Clarke şimdi bir nedenden dolayı Adam Sandler’a benziyor, ancak serinin muzaffer dönüşünü umarız bu saygılı bir yeniden çalışma. Motive sayesinde artık bu fikre daha açığım. Xbox 360 dönemi yeniden yapımları ve Dead Space 2 için kartlarda ne olduğunu görmek için sabırsızlanıyorum.” — Phil Hayton [Full review]

VGC – 4/5

“Dead Space, hem orijinaline sadık kalan hem de olması gerekeni modernize eden, görsel açıdan büyüleyici bir yeniden yapım. Yeniden yapım, doğal olarak orijinalinden önemli ölçüde daha iyi görünüyor, ancak Isaac için ses oyunculuğunun eklenmesi ve bunun ürettiği daha doğal diyalog, buradaki en etkili güncelleme. Oyunda durgunluk yok değil ama genel deneyim 15 yıl önceki kadar heyecan verici.” — Chris bulaşık [Full review]

Oyun Bilgilendiricisi – 9/10

“Motive, tekerleği yeniden icat etmek yerine, Dead Space’in daha hoş görünmesini sağladı, daha iyi oynadı ve deneyimin özünü korudu. Yeni süslemeler, bu keyfi eksiltmek yerine daha da artırıyor. Bu yeniden yapım, Isaac’in ilk karşılaşmasıyla ilgili anılarıma saygı duyuyor ve parlatıyor. orijinal versiyonu kaçırmama neden olmadan necromorphs.Ayrıca yeni gelenler için mükemmel bir giriş noktası görevi görüyor çünkü günümüzün oyunlarıyla aynı seviyede hissettiriyor.Umarım bu olağanüstü revizyon, EA’ya Dead Space’in tankında bol miktarda benzin olduğunu gösterir ve bir habercisi olur. bu evrendeki daha korkunç hikayeler için.” — marcus stewart [Full review]

Eurogamer – Puansız

“Bu titiz ve takdire şayan bir yeniden çalışma olsa da, biraz fazlası orijinalin yoluna çıkmak, odağını bulandırmak ve onu dönüşeceği her şeyi yiyen franchise operasyonunun bir uzantısına dönüştürmek ve her şeyin yazılması gereken bir yere dönüştürmek için tasarlanmış gibi görünüyor. devam eden bir anlatı zeminine dönüşür ve gerçek belirsizlik en aza indirilir. Geçmişi kurtarmak yerine, kendi atası olmak için zamanda geriye doğru dallarına ulaşan bir franchise’ı temsil ediyor. Sonuçlar zorlayıcı olabilir, ancak 2008 oyununu oynadığınızdan emin olun ilk.” — Edwin Evans-Thirlwell [Full review]

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1