Rusya’nın Ukrayna’yı işgali, ülkenin gelişmekte olan video oyun geliştirme topluluğu üzerinde derin bir etkiye sahip oldu ve Metro franchise yaratıcıları 4A Games’ten çok az kişi daha derinden etkilendi. Şirketin şu anda resmi olarak merkezi Malta’da olsa da, stüdyo çalışanlarının çoğu Kiev’de veya Ukrayna’nın başka bir yerinde kalıyor. Yeni bir blog yazısında, 4A, ekibin bir savaş alanında faaliyet göstermeye devam ederken karşılaştıkları günlük zorlukların ve stresin ayrıntılarını sağlar. Zorluklara rağmen, yeni bir Metro oyunu da dahil olmak üzere 4A Games’in sonraki projeleri üzerinde çalışmalar devam ediyor.

“Kiev stüdyomuz ve Ukrayna merkezli personelimiz için, şu anda en olağanüstü ve korkunç koşullar altında yapılıyor. Bazı günler sabah stand-up’larımız ve bir kahve ile başlar. Ancak bazıları hava saldırısı sirenleri ve füze saldırılarıyla başlar. Bazı günler işe gitmek için Metro’ya biniyoruz ama diğer günler metroya sığınmak zorunda kalıyoruz. Her gün hayatlarımızı toplayabildiğimiz kadar normal bir şekilde yaşamaya çalışıyoruz ve yine de elektrik ve su kesintileriyle, yer değiştirmesi gereken ailelerle, gönüllü çalışan veya cepheye çağrılan arkadaşlar ve meslektaşlarımızla uğraşıyoruz. Bizim “yeni” normalimiz… hayal gücünüzün zorlamasıyla normal değil. Savaş sırasındaki hayattır ve kaçınılmaz olarak yaptığımız oyunları şekillendirir.”

Bir sonraki Metro oyununun gelişimini çevreleyen koşullar talihsiz olsa da 4A Games, ilhamı daha güçlü ve daha iyi bir oyun yapmak için kullanacaklarına söz veriyor.

“Bir sonraki Metro oyunu da daha iyiye doğru değişiyor. Ve sadece kendimizi içinde bulduğumuz koşullar yüzünden değil. Metro serisinin her zaman güçlü bir politik ve savaş karşıtı mesaj taşıdığı gerçeğini hiçbir zaman saklamadık. Evet, her zaman sizi kıyamet sonrası dünyamızda eğlendirmek ve içine çekmek istedik ama anlatacak daha büyük bir hikayemiz de var. Ve Ukrayna’daki savaş, bir sonraki Metro’nun nasıl bir hikaye olması gerektiğini yeniden düşünmemize neden oldu. Metro’nun tüm temaları – çatışma, güç, siyaset, tiranlık, baskı – artık günlük yaşam deneyimlerimizin bir parçası. Bu yüzden onları kucaklıyor ve yenilenmiş bir amaçla oyuna dahil ediyoruz.”

Tabii ki, Ukrayna’daki durum göz önüne alındığında, bir sonraki Metro’nun gelmesi biraz zaman alabilir. Bu arada 4A Games, Metro Exodus yazılım geliştirme kitini PC’de oyuna sahip olan herkese ücretsiz olarak sunuyor. Bunlar sadece “mod araçları” değil, oyunu yapmak için kullanılan tam düzenleyici 4A’dır. İşte eklenen özelliklerden bazıları…

  • Sahne Editörü – Scene Editor, bir seviyede çalışırken kullandığınız araçtır. Esas olarak NPC’ler ve silahlardan devriye noktalarına, kısıtlayıcılara ve proxy’lere kadar her türlü nesneyi eklemek ve değiştirmek için kullanılır.
  • Model Düzenleyici/Görüntüleyici – Model Düzenleyici, çarpışma özelliklerini, dokuları, malzemeleri değiştirmenize, yer belirleyiciler ve doku hazır ayarları eklemenize, animasyon etiketlerini ve diğer animasyon özelliklerini düzenlemenize olanak tanır.
  • Navigasyon – Navigasyon Modu, seviyenin navigasyon ağını (aka: AI haritası) oluşturmanıza/düzenlemenize olanak tanır. Bu, yapay zekanın (düşmanlar, arkadaşlar vb.) seviyede ilerlemesi için gereklidir.
  • parçacıklar – Parçacıklar Modu, oyunda parçacıklar oluşturmanıza/düzenlemenize olanak tanır.
  • arazi aracı – Arazi Aracı, seviyeniz için araziyi düzenlemenizi sağlar. Vadiler, dağlar, mağaralar, engebeli veya eğimli zemin vb. Bir dizi araç kullanarak hem şekli hem de görünümü kolayca değiştirebilirsiniz.
  • Hava Durumu Düzenleyici – Hava Durumu Düzenleyicisi, hava durumu hacimlerinde kullanmak üzere hava durumu ön ayarları oluşturmanıza olanak tanır. Ayarlanacak birkaç seçenek vardır: Gökyüzü Kutusu, Güneş, İşlem Sonrası Bulutlar, Kar/Su Seviyeleri, vb. Farklı hava durumu türleri, Gündüz/Gece Döngüleri veya Değiştiriciler oluşturabilirsiniz.
  • Kamera İzleme Düzenleyici – İz Düzenleyici ara sahneler, kamera açıklıkları, kamera sarsıntıları ve ekran efektleri oluşturmak için kullanılır.
  • Görsel Komut Dosyası – VS (Görsel Komut Dosyası) Düzenleyici, tek bir kod satırı yazmadan karmaşık oyun özelliklerini ve AI davranışını komut dosyası oluşturmaya olanak tanır. Görsel betiklerin ana avantajları, basit olmaları ve kullanıcıya net görsel geri bildirim vermeleridir. Mantıkları, senaryolarda belirli tetikleyiciler tarafından üretilen sözde olaylar ve bu olayların daha fazla işlenmesi üzerine kuruludur.

Metro Exodus PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 ve PS5’te mevcuttur, ancak mod araçlarının yalnızca PC’de mevcut olduğu açıktır.

Wccftech olarak bizler, çatışmaya bir çözüm bulunmasını ve tüm Ukrayna vatandaşlarının güvenliğinin sağlanmasını umuyoruz. Ukrayna’daki insani çabaları desteklemek için Uluslararası Kızıl Haç Komitesi’ne bağışta bulunmak isterseniz, bu sayfaya git.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

twitter



genel-17