Destiny 2, nadir bulunan engramlarla bugün itibariyle yollarını ayırıyor. geliştirici Bungie tarafından içinde duyuruldu düzeltme 6.3.0.5, oyundaki yumuşak donanım sınırına – şu anda 1530 güç seviyesine – ulaşan oyuncular artık mavi engram alamayacak. Bunun yerine, “eşdeğer Glimmer miktarını” bir damla olarak alacaklar.

Yamadan hemen sonra Destiny 2’ye girdiyseniz ve hala mavi engramlar görüyorsanız, üzülmeyin. Geliştirici tweet attı Bu özel güncellemenin günün ilerleyen saatlerinde kullanıma sunulacağını ve @BungieYardım güncellemeler için hesap. Yayınlandığı tarihte, oyunun arka plan bakımı dört saat uzatılmıştı ve bugün 24 Ocak 14:00 PT / 17:00 ET’de sona ermesi bekleniyor.

Şimdi oynuyor: Kader 2: Hafif Düşüş | Neomuna Çevre Fragmanı

Bu değişiklik, Lightfall’ın gelecek ay piyasaya sürülmesinden önceki pek çok değişiklikten biri. Gunsmith itibar kazanımları, mavi engram eksikliğini telafi etmek için %25 artırılıyor. Buna ek olarak, Bungie kısa bir süre önce ekibin, Destiny 2’nin mod sistemindeki büyük revizyonun yanı sıra donanımların tanıtımının bir parçası olarak Resilience’ı zayıflatmayı planladığını paylaştı.

Şimdilik, 6.3.0.5 düzeltmesinin tam yama notlarını aşağıda bulabilirsiniz:

AKTİVİTELER

MEVSİMSEL

  • Soygun Savaş Alanı
    • Shadebinder Warlock’ların Super sırasında Stasis mermilerini vuramaması sorunu düzeltildi.
    • Efsane zorluğu artık çeşitli Zaferlere ve Meydan Okumalara doğru ilerleme sağlıyor.
  • 5. Yıl Sezonluk ritüel aktiviteleri artık tüm Season Pass Egzotik katalizör görevlerinin ritüel ilerlemesine dahil ediliyor.
  • Sezon Zaferi Ritüeli’nin Darbeli Tüfekler yerine Ağır Bomba Atarlarla ilerlemesine neden olan bir sorun giderildi.

pota

  • Rumble: Bir oyun modu olarak geri yüklendi ve haftalık rotasyondan kaldırıldı.
  • Hesaplaşma: Canlanmaların puan tablosunda düzgün şekilde görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.

GAMBİT

  • İtibar kazanımlarını %50’nin üzerinde artırdı.

OYNANIŞ VE YATIRIM

ZIRH

  • Citan Surları:
    • Citan’ın Surları kuşanılırken Barikat yeteneğinin soğuma süresi %70 artırıldı.
    • Oyuncuların Citan’s Barricade’e verdiği hasar miktarı %25 arttırıldı.
    • Geliştirici notu: Bu değişiklik, kişinin PvP’de bir Citan’ın Barikatını görme sıklığını azaltmalı ve etkili karşı oyun için daha fazla fırsat eklemelidir.

SİLAHLAR

GENEL

  • Düzenlenen Deep Stone Crypt raid karşılaşma ödülleri, desenleri tamamen açılmamış olan Deepsight silahlarını tercih edecek şekilde düzenlendi.
  • Deep Stone Crypt’in Anma Makineli Tüfeği, Hızlı Darbe ve Yüksek Etkili Yedeklerin yanı sıra Besleme Çılgınlığı ve Baskı Altında üretim seçenekleri olarak uygun şekilde izin verecek şekilde güncellendi.
    • Buna, bu avantajların geliştirilmiş sürümleri için üretim desteği de dahildir.
  • Tripwire Canary’nin kullanıcı arayüzünde doğru çizim süresi istatistiğini göstermemesi sorunu giderildi.

SİLAH ARKETİPLERİ

  • Hafif makineli tüfek
    • Genel
      • Arttırılmış hasar ve nişan alma yardımcısı düşüşü, 0 menzilde ~%30 başlar.
      • 100 menzilde başlayan hasar ve nişan alma yardımcısı düşüşü ~%10 azaltıldı.
    • uyarlanabilir
      • Kritik vuruş çarpanı 1,44’ten 1,5’e yükseltildi.
      • Kritik hasar 16,2’den 16,9’a çıkıyor.
    • Hassas
      • Adli Kabus’un yakınlaştırması 13’ten 14’e yükseltildi.
  • Darbe Tüfeği
    • Genel
      • 100 menzilde nişan alma yardımı düşme başlangıcı ~%10 azaltıldı.
      • 100 menzilde başlayan hasar düşüşü ~%5 azaltıldı.
      • Yalnızca fare ve klavyede %20 artırılmış geri tepme
    • Hafif
      • BXR-55 Battler yakınlaştırması 20’den 18’e düşürüldü.
  • tabanca
    • Genel
      • 18. Sezon amaç yardımı düşme mesafesi güçlendirmesi %30’dan %20’ye düşürüldü.

HAVADAN ETKİNLİĞİ

  • Birincil silahlar
    • Amaç Yardımı
      • Hem fare hem de klavye ve kontrol cihazı için tüm ek birincil silah otomatik nişan alma (kurşun bükme) cezaları 0 AE’de ~%60 azaltıldı (yani ceza 1,2 dereceden 0,5 dereceye düşürüldü).
      • 100 AE’de hassasiyet açısı (hedeften ne kadar uzakta olabileceğiniz ve hala otomatik nişan almanın vücut vuruşu yerine kafadan vuruş yapmanıza yardımcı olabileceği) %50 artırıldı.
        • Eğri üstel olacak şekilde değiştirildi, böylece hem fare hem de klavye ve denetleyici için yüksek AE’de daha fazla fayda elde edeceksiniz.
      • Tüm ek Birincil silah manyetizması (dürbün ağı sürtünmesi) cezaları kaldırıldı ve 60 ila 100 AE’de AE ​​öncesine kıyasla (100 AE’de 0,5 derece) yalnızca kontrol cihazı için bir manyetizma bonusu alırsınız.
    • Tüm Birincil silahlar için azaltılmış doğruluk cezası.
      • 10 AE’de, artık 17. Sezondan önce yerleştirilmiş bir Icarus Grip modu varmış gibi isabetlidirler. (Daha önce bu doğruluk düzeyine 30 AE’de ulaşmışlardı.)
      • Cezada yaklaşık indirim:
        • El Topu, Yan Silah: %60.
        • Otomatik Tüfek, İzci Tüfeği, Darbe Tüfeği, Hafif Makineli Tüfek: %20.
        • Yay: %30.
  • özel silahlar
    • Keskin Nişancı Tüfekleri ve Slug Av Tüfekleri
      • Temel havadaki doğruluk cezası %50 azaltıldı.
    • Pelet Av Tüfekleri
      • Havadan doğruluk cezası tamamen kaldırıldı.
      • Havadan yayılma açısı cezası hala mevcuttur.

EGZOTİKLER

  • ölü haberci
    • Dalgalardan oyunculara karşı sıçrama hasarı %35 azaltıldı.
  • Ölü Adamın Hikayesi
    • Cranial Spike’ın 5 yığını için verilen hasar cezası kaldırıldı.
    • Fare ve klavyede azaltılmış kalça ateşi ve havadan nişan alma yardımcı koni açıları %25 oranında.
    • Kalça ateş konisi açısı bonus ölçeklendirmesi %20’den %5’e düşürüldü.
    • Kalça atış hassasiyeti nişan konisi açısı 3 dereceden 0,8 dereceye düşürüldü.
    • Kalça ateşi otomatik nişan alma skalaları 1,5’ten 1,1’e düşürüldü.

Avantajlar

  • Reversal of Fortune artık 6 saniye içinde iki ıskalamada tetikleniyor.
  • Perfect Float avantajının, Çılgınlık avantajının zamanından önce etkinleşmesine neden olabilmesi sorunu giderildi.

YETENEKLERİ

  • Aşağıdaki sınıf yeteneklerinin temel bekleme süresi ~%20 artırıldı:
    • Towering Barricade temel bekleme süresi 40 saniyeden 48 saniyeye çıkarıldı.
    • Rally Barricade temel bekleme süresi 32 saniyeden 38 saniyeye çıkarıldı.
    • İtici temel bekleme süresi 30 saniyeden 36 saniyeye çıkarıldı.
    • Marksman’s Dodge temel bekleme süresi 29 saniyeden 34 saniyeye çıkarıldı.
    • Gambler’s Dodge temel bekleme süresi 38 saniyeden 46 saniyeye çıkarıldı.
  • Touch of Thunder – Fırtına Bombası:
    • Roaming Storm yıldırım çarpması hasarı 40’tan 30’a düşürüldü.
    • Birincil el bombası patlamasından sonra Roaming Storm oluşturmaya 0,24 saniyelik bir gecikme eklendi.
    • Seyir hızı artık 1,5 metre/saniye’den başlıyor ve 1,3 saniyenin üzerinde maksimum 3 metre/saniye hıza çıkıyor.
      • Daha önce her zaman 3,5 metre/saniye düzdü.
    • İzleme arama aralığı artık tam boyutta başlamak yerine oluşturulduktan 2 saniye sonra boyut olarak artıyor.
  • Oyuncuya kayarken uygulanan silah stabilitesi, gelen irkilme ve Shotgun saçma saçma açısı cezaları kaldırıldı.

GÜÇ VE İLERLEME

  • Nadir (mavi) engramlar artık yumuşak dişli kapağına ulaştıktan sonra düşmüyor. Bunun yerine eşdeğer Glimmer miktarı ödüllendirilecek.
    • Bu güncelleme bugün ilerleyen saatlerde kullanıma sunulacak. göz kulak ol @BungieYardım canlı olduğu zaman için.

SATICILAR

  • Gunsmith itibar kazanımları, Nadir engramların eksikliğini telafi etmek için %25 artırıldı.

ÖDÜLLER VE AMAÇLAR

  • Exotic Catalyst Quest Boost, artık önceki tüm Season Pass Exotic silah katalizörleri için geçerli.
  • Season of the Haunted teçhizatı Triumphs “Shape Opulent Weapons” ve “Nightmares Take Shape” artık silah şekillendirmeyi doğru bir şekilde takip edecek.
    • Bu silahlardan birini şekillendirdiyseniz ve onun için hedefi tamamlamadıysanız, hedefi ilerletmek için hiçbir değişiklik yapmadan (dolayısıyla maliyet olmadan) silahı yeniden şekillendirebilirsiniz.
  • Revizyon Sıfır görevi “Gizli Şekil”in yedinci adımı artık silah şekillendirmeyi doğru bir şekilde izleyecek.
    • Daha önce bahsedilen Triumph gibi, bu hedefi ilerletmek için Revision Zero’yu hiçbir değişiklik yapmadan yeniden şekillendirebilirsiniz.
  • “Rapor: Reverse-Lure” Exotic Glaive görevinin model gereksinimleri ayarlandı.
    • Tarif artık gerekli Wellspring silah modelinin yalnızca bir bölümünü gerektiriyor.
      • Ek olarak, bir Wellspring silahının ilk günlük damlası Derin Görüşe sahip olacaktır.
    • Bir karakterin kilidi açıldıktan sonra, her sınıfın ilgili Egzotik Glaive tarifi Kanıt Panosundan satın alınabilir.
  • The Witch Queen görevinin dördüncü adımı “Rapor: Relic-Data” artık silah şekillendirmeyi takip ediyor.
    • Gelişmiş yeteneklere sahip bir silahı yeniden şekillendirme gereksinimleri geçici olarak kaldırıldı.
    • Herhangi bir silahı yeniden şekillendirmek, silahın gelişmiş avantajlarla yükseltilip yükseltilmediğine bakılmaksızın bu hedefi tamamlayacaktır.
  • The Witch Queen görevi “Reshaping the Enigma”nın altıncı adımı artık silah şekillendirmeyi takip edecek.
    • “Relic-Data” görevinde olduğu gibi, Enigma görev adımında da gelişmiş avantajlar gereksinimi geçici olarak kaldırıldı.
    • Enigma’yı Yeniden Şekillendirmek, silahta geliştirilmiş avantajlar olup olmadığına bakılmaksızın bu adımı ilerletecektir.

Kullanıcı Arayüzü ve Kullanıcı Deneyimi

  • Şanlı Mühür simgesinin diğer Mühürlerle tutarsız olması sorunu giderildi.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.





oyun-1